长篇影评
1 ) 《极品飞车》——赶跑影迷,讨好粉丝
我不得不承认,此前对所谓《极品飞车》(下称“NFS”)电影版不抱寄望。一群电视剧演员登陆大银幕,透着浓郁的山寨气息。NFS游戏本身的剧情也乏善可陈,虽然能帮助玩家提升代入感,但要改编为电影,故事却实在太单薄。
但看完电影,我又不得不承认,NFS电影绝对是粉丝向的诚意之作。只是抱着《速度与激情》接班人心态去看的普通影迷,估计就要骂街了。
除了纯粹的极速狂飙外,NFS电影缺乏动作电影必备的拳拳到肉、枪林弹雨——果然如主角Tobey所言,让一切在“方向盘后解决”。由于爆米花场面稀少,必然导致普通动作片迷的嗤之以鼻。但作为一个追随NFS多年的粉丝,他理应为各种复制到大银幕上的游戏场景而感动。
就以最后那段离奇的主角自首为例,直到Linkin Park开始引吭高歌前,我都没想明白为什么要安排这样一个“广电总局”式的结局。但当那位戴着墨镜、穿着墨绿军装的风骚干警,趾高气扬地推搡主角时,我瞬间觉悟了。时光倒流,回复到我拥有第一台电脑的当年。那是属于《NFS 6:热力追踪2》的年代,当我被警察“Busted”时,总有一位超有存在感的墨镜黑人叔叔,后面跟着一群绿军装小弟,把我投入大牢。如今大银幕上的这位人民好警察,就融合了黑人叔叔的气质、军装小弟的造型。那种让人恨得牙痒的意气风发,是多少勾搭警察后自食其果的玩家的经典回忆!
其实,任何NFS历代玩家,都能在影片各个角落,找到神还原度的场景。开篇,我们来到《NFS 8:地下狂飙2》的Bayview城山路区,撞毁垃圾桶溅起鸡毛,是玩家黑夜极速时的惯常恶作剧。之后,《NFS 13:变速》的场地赛模式现身,玩家在封闭赛车场大显神通。不久,我们又迎来“日间版”的《NFS 10:生死峡谷》,有勇猛的伙伴帮助玩家拦截对手。出狱后,玩家开始投入《NFS 16:亡命狂奔》的横跨美国大陆之旅。终极Boss战发生在曲折蜿蜒的海滨公路,总值1000万美元的名车相互激撞,海量警察尾随,完全就是复制《NFS 14:热力追踪2010》Seacrest郡的结局高潮之战。
每段追逐期间还穿插着其他耳熟能详的NFS元素。当Carroll Shelby的Ford Mustang首次亮相时,采用了《NFS 17:最高通缉2012》黑名单战车介绍动画的炫目风格。遭遇警察拦截时,历代警匪主题作品不可或缺的警方无线电对白响起,连台词都与游戏中一模一样。让Monarch惊呼的赛车飞跃,则使玩家想起《NFS 17》的冲撞广告牌模式。赛车手互相尝试把对方战车撞至残废出局,这是从《NFS 12:生死无间》起引入的设定。还有开头前往Dino豪宅的一段简短溜车,那片丛林怕是连原初第一代的影子也若隐若现吧?
还要盛赞电影场景的壮丽,这同时恰恰是NFS游戏的强项。从繁华的汽车城到静谧的南方乡村,从苍黄悲凉的大峡谷到惊涛拍岸的港湾小城,从霓虹摇曳的唐人街到工厂林立的工业区。除了几部旧作中的欧洲赛道,以及部分大雪纷飞、秋叶萧瑟的特殊地带,电影主创几乎重制了NFS19年历史中的种种经典场景。追随电影角色的步伐,身为玩家的我实际上是在回味昔日风驰电掣于荧屏上的极速狂野。
当比赛元素、赛道场景、画面风格等方面都完美复制时,作为玩家没办法再讲究什么剧情逻辑、人物塑造、情感渲染。我们回到对NFS最基本的要求——驾驶最巅峰的赛车,创造最巅峰的速度。
但粉丝似乎还有理由,不为这部粉丝向电影打满分——配乐。如果我们在电影院,亲耳听到游戏中的经典原声,我们会更加尖叫得声嘶力竭。尽管电影新邀的Nathan Furst,给出柔情与豪迈兼具的全新BGM,但我一直脑补的是Bryan Tyler为《NFS 16》谱写的磅礴乐章。我在预告片中,听到Muse的《Butterflies And Hurricanes》(收录于《NFS 17》),但正片中并未响起。警匪追逐时,我发出疑问,为什么不是奏响Vanesa Lorena操刀的杰作?要把粉丝情绪调动到极点,我觉得应该在片头夜战配上Rise Against的《Give It All》(收录于《NFS 8》),试车时采用对应的《NFS 13》原声(几款场地赛形式的NFS作品我都没有认真玩过,所以对原声印象不深,举不出例子),走进南方时响起Canned Heat组合1968年的乡村蓝调经典《On The Road Again》(收录于《NFS 16》),最后决战必然采用30 Seconds To Mars的《Edge Of The Earth》(收录于《NFS 14》)。这样,我们不仅从视觉上回顾了一遍历代NFS特色,更从听觉上满足了怀旧需要。
另外,NFS电影还欠缺小彩蛋。开头Tobey一众好友在Mashall修车场玩的赛车游戏,目测是《NFS 18:宿敌》(之所以不肯定,因为XBOX One才刚刚入手,游戏盘依然在快递的路上)。假如能给电视屏幕一个大特写,呈现一下游戏画面,相信大伙也会欢呼雀跃。类似的事情,本片大金主EA当年已经干过。在那部最初声势浩荡的足球系列电影《一球成名》中,首部男二号、Gavin Harris在玩《FIFA 2005》,并特写他控制Newcastle的Laurent Robert打进一个任意球。第二部,主角Santiago Munez的大电视上,赫然是《FIFA 06》XBOX 360版本的暂停界面。所以NFS电影何不埋多点彩蛋?例如Monarch的广播室中贴几张NFS海报;加油站便利店中放几盒游戏光盘;穿越美国的路上弄几个虚拟路牌,上面指引前往Rockport、Tri-City、Fairhaven等NFS游戏“名城”的路线……
NFS电影在讨好粉丝上花的心力有目共睹,但未臻完美。要让所有极品飞车迷一致声音,压过不屑电影拖沓老土的正常影迷,NFS电影还有更多的完善空间。
2 ) 像逃犯啦飞驰
这是一个游戏电影化、电影游戏化的时代。三年之后,全球游戏的年产值将达到千亿美元级别,折射万物的电影自然不会放过这座金矿。随着制作技术的不断升级,两者越来越容易实现无缝对接。因此你会发现,游戏脚踏着文学和漫画,成为了最新受宠的电影源泉。《生化危机》、《古墓丽影》、《最终幻想》等系列成功在先,而未来几年内,小到《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》,大到《魔兽世界》、《无敌破坏王2》,都会抢滩大银幕。
然而不可否认的是,脱胎于游戏的电影“不合格率”相当高,大部分作品都是对游戏流于表面的效仿。尽管在视觉设计上两者有所交叠,但相比于文学和漫画,很多游戏类型中都不存在饱满的角色、工整的剧情,那么所谓的改编,无异于平地起高楼。
《极品飞车》就属于这一类。作为一款主打竞速的游戏,纵然有上市20年、发布18代作品、达到1亿4000万销量的铺垫,到了电影化这一步,可供筛选的故事素材有限,一切都得从头开始。好在,电影版《极品飞车》深入掘取了各代游戏中可利用的元素,以工整的好莱坞商业片模式进行建构,在视觉刺激和故事讲述中找到了平衡点。
《极品飞车3:热力追踪》是很多玩家心中最经典的一代,警车追击模式开始加入到游戏中。到了电影里,众多警车丧心病狂般的围追堵截同样成为了主角竞速过程中的最大阻碍。至于动机,则赋其一个简单明了的复仇线索,其余绝大部分时间都用来展示速度爆表的追逐厮杀。
甚至在本该处于剧情平稳推进的中间阶段,导演也安排了一段争分夺秒、杀机重重的公路之旅,神经时刻无法放松:被警察盯上,斗智斗勇;时间不够用,边开边加油;遭对方追杀,被逼至悬崖……同样引用自游戏的直升飞机(作用类似游戏中的侦查手)、地面队友(作用类似游戏中的阻挡手)的支援使得主角如虎添翼,三线合一令人目不暇接。
遵循自由赛道原则,男主角的车在路上横冲直撞,惊险地躲过各种来往车辆。漂移、撞击、凌空飞跃等游戏技巧,以及翻车、爆炸等刺激效果都出现在了电影中,甚至路线都差不多。上下镜头间景别、角度、运动方向的巨大差异、剪辑的快速凌厉形成了赛车时的速度感,而特效镜头几乎没有,全片都是实拍完成。男主角第一次试驾改装好的福特车时,导演则收起了频繁的镜头切换,以长时间的第一人称镜头代之,唤醒观众对游戏画面的强烈记忆。这场戏不长,但是是片中唯一没有对手和障碍物的一段,看起来心情舒畅。
福特野马、兰博基尼Sesto Elemento、布加迪威龙、迈凯轮P1、萨林S7、科尼赛克Agera R……一大批真实的顶级名车接连上阵,相信爱车一族会大饱眼福。对于最拉风的福特野马,电影与游戏一样对改装车寄予了特别的厚爱。蓝色双线涂装、宽体套件、5.8升V8发动机、900马力最大输出功率、22英寸铝合金轮圈、Brembo刹车系统……它是飞驰的鬼魅,是众神的马车。
在《速度与激情7》因主演车祸身亡而陷入理念悖论、并且不得已暂停拍摄的情况下,《极品飞车》恰好接过了这根接力棒,在春寒料峭时的电影院里升起一把激情之火。片中男主角最好的哥们同样在“速度与激情”中失去了生命,但这并不能阻挡男主角追求极限的步伐,甚至冒着罪加一等的风险。就好像游戏中的赢家叫做“最高通缉犯”一样,打破约束、放飞自我才是影片弘扬的精气神,也是观众走进电影院的隐秘追求。
值得一提的是,这是第一部由“小粉”亚伦·保尔担纲男一号的商业大片。亚伦·保尔在近一年内以《绝命毒师》男二号的角色而一夜走红,《绝命毒师》是吉尼斯“世界最高评分剧集”最新纪录的保持者,亚伦·保尔高调进军大银幕值得期待。
3 ) 《极品飞车》:更纯粹的“速度与激情”
评价《极品飞车》,免不了要扯上全球都大红大紫的《速度与激情》。“速激”当然是目前飚车电影的龙头,强大的吸金能力与日益膨胀的故事体系让系列变得越来越不堪重负,单纯的飞车竞速显然已经无法满足投资者的胃口。于是,惊天阴谋、绝妙骗局、贴身肉搏、火爆枪战全都一一上阵。到了第六部,不止人气角色死而复生,坦克也可以在州际公路横冲直撞,大决战的舞台更是远离地面,变成了高速驰骋飞机上的生死对决。这些自然都是一部高概念电影该有的格局与风范,升级的场面、刺激的特效与更为丰富的剧作元素,人员齐整、分工明确的团队对抗强大的对手,一切都在为“类型”定制标杆。但无论票房如何成功,不能否认的是,“速激”正与曾经的风格渐行渐远,至少,虽然电影或多或少还保留着那些呼啸而过的“速度”,观众们却很难再找回初时那份单纯基于速度的“激情”。
于是《极品飞车》成为了一次极好的拨乱反正,作为一部热门游戏改编电影,《极品飞车》一开始就明确了自己的发力方向。抛开剧情的繁文缛节,也不打算在角色性格上做过度描绘,塑造一个情感复杂、内心纠结的主角或是妖光四射的反派更是天方夜谈。是的,在《极品飞车》里,这些都不重要。制作者们唯一关心并且着力打造的,就是速度,速度,以及速度;是炫目的跑车、更快更贵的炫目跑车,以及更多的更快更贵的限量版炫目跑车。NFS的粉丝们自然可以从电影细心挑选的场地中如数家珍地对应出曾经在历代游戏中所驰骋过的真实场景,以及自己曾经悉心挑选的心仪座驾,而一瞬间主视角的切换,更让人仿佛重回游戏时代,紧握手柄或者键盘战战噤噤飞速疾驰的岁月。
由于此前对电影品质已经有了非常客观及冷静的心理准备,同时考虑此前同为热门游戏改编作品如《生化危机》、《波斯王子》等的水准,而适度调低了预期,反而在观看《极品飞车》时收获了极大的愉悦。电影在叙事上丝毫没有拖泥带水,简单地几幕场景转换,台词屈指可数,信息量更只求能讲清大概缘由即可,电影便迅速而干脆地进入了竞速环节。而整个故事的推进基本就是由一幕又一幕让人眼花缭乱的飞车段落完成的。或者更加公允地说,剧情的设置完全就是为了将无数的飞车戏份串联起来,电影的第一主角并不是那个一脸苦相的倒霉孩子,而是那些bling bling闪闪发亮又“大声大气”的跑车们。情绪全由气氛带动,人物并非那么重要,逻辑自然更加不宜深究。
如果说电影真的还算有故事,那么至少在情节设计上的缺陷是显而易见的。说直白点,就是反派不够坏,主角不够惨,阴谋不够多,仇恨不够大,高潮缺乏层次递进与情感铺垫。这样的状况要是搁在一部普通电影里,就只能奉送两个字——“作死”。但是对于《极品飞车》而言,能做得更完美当然好,然而即便有欠缺,只依靠精彩的飞车追逐,依靠影院中轰鸣的马达喧嚣,以及配合默契的电声音乐,肾上腺素便直冲冲地进入了观众大脑,只让人随着不断加速的镜头进入狂飙情境,而不再去对故事逻辑锱铢必较。电影走到最后,大家好像更像是在看飞人博尔特冲刺终点,不需要故事背景,完全就是被一种原始的、野性的、单纯的竞技之美征服和打动。
当然,如果仅仅只是飚车出彩,那么即便导演与摄影们玩出再多花样,各碰撞、飞跃、漂移、追击不断,130分钟的片长也显得过于单调和漫长了。于是主角性格乖张的小伙伴们以及那个毫无来由就要陪伴主角亡命天涯的英伦美妞儿便成为了润滑电影的粗砾衔接的关键。每当剧情行进到紧张处,总有这些可爱的家伙们来适时调剂,要么是追逐嬉闹的暧昧深情,或是话痨喋喋不休的危情救驾,亦或是狂野男脱衣脱裤高调回归,甚至是正太半路扑街成全主角复仇之旅,他们的存在无法用常理或逻辑判断,也不过是为赛车搭戏罢了。而电影里男女主角架势福特野马由纽约横跨加州的“撕裂美国之旅”,伴随着景色及风情的变化,让人赏心悦目,也是电影中丰富飚车段落的良好舒展。
值得一说的还有可爱的“小粉——亚伦保尔”。《绝命毒师》红遍全球,“小粉”与“老白”也各自在一线大荧幕制作中担纲一号。电影中的角色与《绝命毒师》的“小粉”神情颇多相似,由于电影本身也不怎么照顾角色发挥,因而“小粉”谈不上突破,倒也不过不失。只是观影中偶尔恍惚,觉得主角仿佛就是“毒师”中磕了药的小粉,在驾车飞驰。而到了暑期,更加重磅的“老白”便要驾驭老牌东洋怪兽“哥斯拉”降临院线,也颇为让人期待。
2014年,正好是EA《极品飞车》诞生的20周年。20年里,这个系列出品了13代共17部作品,被翻译成22种语言销往60多个国家,销量达1亿4千万,成为世界上最为成功的赛车类游戏。20年,同样横跨了整整两代人,他们都共同为屏幕前的飞驰速度而倾倒,为那些传奇般的经典跑车心醉神迷。当年,那些在我们看来无比真实的画面,现在或许已经是不忍卒睹的粗糙贴图,然而那些飞驰的记忆,那些在暗夜中响起的喧嚣轰鸣,那些可以在虚拟世界中不管不顾的恣意轻狂,以及冲刺终点的疯狂喜悦,都已经深深地印刻在了我们成长的记忆里,它们不再复返,但也永远无法抹去。
PS:《极品飞车》在北美与中国同步上映,成绩可谓冰火两重天(中国周末票房为2120万美元,美国则只有1770万美元)。因此,《极品飞车》不仅成为继《环太平洋》、《金蝉脱壳》、《机械战警》后,又一部中国票房收入超越美国的好莱坞作品,更重要的是,它是第一部中北美同步上映,而中国票房高于北美的好莱坞电影。
4 ) 极品飞车2014游戏攻略
这款游戏总共设有五个关卡,接下来为您介绍游戏攻略。
第一关:
第一关属于正常的飚速游戏。由于是第一关用的车也比较烂,第一名冲过终点线就可以,途中会撞到一位老头的推车,不影响过关。
第二关
第二关任务是把福特野马开到230迈。这关比较简单,没有竞争对手,车也比较好用,在空地三圈内把速度飙到230迈就过关了。
第三关
第三关要和大Boss迪诺飚车,过关也不难,因为一直有一位猪一样的队友在帮忙进行神卡位。关卡末尾,这位队友被大Boss撞飞,并以一个难度系数极高的空中翻腾三周半摔车,可以说这个华丽的死法配得上这款华丽的车。之后游戏切入剧情画面,我都跳掉了直接打第四关。
第四关
第四关任务是在45小时之内从纽约飚车到加州,这关比较长,场景转换比较多,有点公路游戏的意思。一般抓紧时间都能过关。
第五关
辛辛苦苦打完第四关,把车从美国东海岸开到西海岸,就是为了在第五关用到那辆牛逼闪闪的福特野马。于是,第五关刚开始车就被毁掉了。。。。接下来只能用回第三关大Boss开的车。
最后一关的任务目标倒不是第一名冲过终点线,而是想尽办法把五个对手的车都弄翻,直接炸掉还有加分。游戏控制倒是比较简单,前半段只要躲避障碍物保证不撞车就行,四个对手会找几块比较好看的石头自己撞死,没撞死的也会被警察叔叔的小发明KO掉!几位对手死法之华丽,丝毫不逊于之前那位猪一样队友。。可以说这款游戏平衡度还是很高的,既有猪一样的队友,又有猪一样的对手。
四个对手翻完车以后就可以打大Boss了,打赢大Boss的方法不是撞翻他,而是勾引他撞你然后闪开,这种怂逼的游戏设定以前还没遇到过。操作也不难,车开到与大Boss并排一段时间后猛按刹车键,操作好的话,大Boss的车会不慌不忙地撞到边上的障碍物然后翻掉。
这样子就通关了,很简单吧!
对了,第四关还有一个地方一直过不去,我玩了半天实在没有头绪,一气之下把车开下了悬崖,然后就过关了!!!多么巧妙的游戏设定啊!!
5 ) 上单盖伦复仇记
第一章:
一帮屌丝欠债经营着一家汽车改装厂,这时候黑暗男一号迪克(诺克萨斯)出现,想让主人公托比(盖伦)帮忙改装一下福特野马发点财,盖伦爽快的答应了,瞬间车子就改装完了(说好的积累蒙太奇呢?)车子卖出去之后,迪克不爽盖伦,非要拉着盖伦来上路solo,这时年幼无知的皮特(赵信)也非要插一腿;
比赛开始,迪克跟盖伦平稳对线,赵信安心刷野,此时盖伦一个Q上前,赵信过来GANK,诺克残血,赵信非要把人头让给好兄弟,压着诺克的走位,诺克忍无可忍!QWER上引燃,赵信被秒!看着自己的小兄弟被秒,盖伦无心战局,剁手发誓两年不撸!
第二章:
想起当年小兄弟赵信被人所害,罪名还被加在自己头上,痛定思痛,盖伦决定重回撸坛,练就6级大招,誓为小兄弟赵信报仇,找来昔日好友,飞机、兰博、拉克丝重组战局,在45小时内赶往召唤师峡谷,诺克心中畏惧盖伦,花重金请人阻止盖伦回归。
路途中,盖伦运用主角光环,过关斩将,飞机发挥了重要的领航作用(特么的阿帕奇直升机怎么回事,这特么最后一分钟营救也太突兀了吧!特么的说好的交叉蒙太奇呢!)
第三章:
盖伦重回上单位,在最后与诺克的单挑中,闪现躲掉诺克大招,QWER想要带走诺克,突然想到当年小兄弟赵信被烧死的惨状,不忍心扔掉引燃,回头打了诺克一拳,草草了事。
这时警察来到网吧,小学生盖伦想起来今儿首胜还没拿,于是赶紧开启Q技能,冲向敌方水晶,直到听到一声VICTORY,才安心放下鼠标。
结 局:
无论是小学生盖伦还是小学生诺克,最后都被突袭网吧的警察大大带走,而小学生赵信甚至付出了生命的代价!这个故事告诉我们危害社会的小学生不要过于猖狂,再怎么极品丫也飞不起来!
列举罪行:
1.撞飞流浪汉老爷爷的家!难道就是为了抢钱上网吧?
2.三个无法操纵角色的小学生在大路上横冲直撞!严重危害了公共安全!
3.盖伦好友提莫君!听说又可以打撸啊撸了,高兴地连特么衣服都脱光了有木有!还强吻了安妮酱!因为下面太过嫩小,吓坏了过路女性啊!有木有!
4.熊孩子们为了打撸啊撸,转战各地网吧,警察大叔们追的很苦恼啊!
PS:
这么狂妄的飞车片子都在中国上映了!能不能在片头加个“富二代请勿轻易模仿”这样的字幕好不好?
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6 ) 《极品飞车》:广告植入成了商业片的必备元素
现在的电影不仅是为了票房,更是为了让观众能够坐在电影院里看广告。广告植入成了商业影片的必备元素,不管是国外的还是国内的,都有这样那样的广告植入。《变形金刚3》中让我印象最深刻的台词是“让我先喝完舒化奶,再跟你说”。《爱情呼叫转移》整部影片堪称120分钟的中国移动广告,其中涉及了彩铃、彩信、型号覆盖、GPS定位等中国移动的业务。
从《手机》中的摩托罗拉到《杜拉拉升职记》中的立顿再到《唐山大地震》中那一句:“中国人寿,踏实!”。今天,在《极品飞车》首映的日子里,我们就来扒一扒那些植入汽车的电影吧:《万能金龟车》植入大众甲壳虫汽车,《铁甲威龙》植入福特Taurus,《古墓丽影2》植入吉普牧马人,《我,机器人》植入奥迪RSQ,《黑衣人2》植入奔驰......。而这部《极品飞车》更是少不了植入跑车广告。
接下来,就根据上图的顺序我们从上到下,从左到右一一来看看这些豪车的植入式广告吧:
1,福特野马
在1962年,福特汽车公司开始研发了野马的第一辆概念车——野马型车。而在《极品飞车》中男主角驾驶的会飞的汽车就是福特野马。据了解该车将会在4月12日公开拍卖,所有款项将捐给慈善机构。
2,科尼塞克Agera R
科尼塞克是一家来自瑞典的超级跑车制造商,致力于生产出世界级的跑车。《极品飞车》中所出现的科尼塞克Agera R的单体底盘仅重70公斤,净车重为1330公斤,在超级跑车领域中它是最轻的。
3,兰博基尼Sesto Elemento
兰博基尼汽车公司是一家意大利的跑车制造商,1963年创立。早期因经营不善,多次移主,1998年归入奥迪旗下,现为大众集团旗下品牌之一。而《极品飞车》中所出现的兰博基尼Sesto Elemento是兰博基尼在2010年巴黎车展上推出的一款概念车型,运用了大量的碳纤维科技,全球不超过10辆,价格定在190~250万欧元不等(折合人民币1623~2135万元)。
4,布加迪威龙Super Sport
布加迪威龙是世界顶级超跑的典范,最普通款型的中国市场价也要2500万,高性能版本的售价则更是在3500万以上。其品牌源自意大利,由法国车厂负责生产,隶属于德国大众公司旗下。《极品飞车》中的布加迪威龙Super Sport以431km/h的变态数值至今还在吉尼斯纪录上。至于价格嘛,4.8亿人民币就能拿下了。
5,迈凯轮P1
迈凯轮集团总部位于英国沃金,聚集了先进的高科技公司。《极品飞车》中的迈凯轮P1概念跑车已经在2012年9月末的巴黎车展全球首发。该车拥有接近1000匹马力,百公里加速仅耗时2.8秒。该车将搭载3.8L V8双涡轮增压发动机,最大功率814马力,价格折合人民币800万元。
6,GTA斯帕诺
GTA斯帕诺是一部后置引擎、后轮驱动的西班牙超级跑车。它配备了一台8.3公升机械增压的V10引擎和7前速的手动波箱,0至100公里/时只需2.9秒,售价大约60万欧元(折合人民币513万元)。
7,萨林S7
作为美国生产的第一部超级跑车,萨林S7所有的外观板件都是由碳纤维制成的,不仅质轻且坚固。它的外观可不只好看而已,在空气动力上的表现也相当优异。如此优秀的跑车价格确是惊人的低,只要55万美元(折合人民币338万元),这款S7也成为了《极品飞车》中最“便宜”的跑车。
爱好跑车或者对车有浓厚兴趣的影迷可以走进影院来看看这部电影了,不仅可以享受赛车过程中的惊险与刺激,更可以像欣赏车展一样将各种豪车尽收眼底,真可谓是买了一张影票看了电影,也看了比赛,更是看了车展,如果这样想的话,这时的商业电影看起来才有点意思!(文/常有才)
7 ) 爱上一匹野马
男主角托比和小伙伴们应斯塔克工业掌门人霍华德斯塔克邀请,帮其改造反重力车。在随后的斯塔克博览会上,来自英国的女买家茱莉看上了这辆车,托比凭借自己高超的驾驶技术,把这辆车卖了一个好价钱。但由于他跟斯塔克在营销方案上存在不同看法,终于矛盾升级到双方不得不用赛车较量一场的地步。托比的小伙伴在比赛中翻车丧生,托比也含冤入狱。
两年以后,托比出狱,适逢霍华德斯塔克的同行,前哥谭市首富,如今的军火企业OCP的总裁决定组织一场比赛。获悉仇人有份出赛后,托比也决定参加。他借来了当年自己参与改造的那辆反重力车,然后开着它一路非常高调的从美国东海岸窜到了西边的加州。一路上这辆飞车帮他逃过了警察叔叔的追捕,冲破了喜欢乱打手枪的小喽啰的堵截。这辆车对托比有情有义肝胆相照,与他相依为命同甘共苦,托比一直把它当做亲生骨肉一样教它养它。最后在开始比赛的前一天车被玩儿坏了。
后来托比另外弄了辆车然后赢了。
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爱上一匹野马,可它在上赛场前被人干翻……
这部电影最让人万万没想到的是,在影片大部分时间被大部分人车轱辘一样翻来覆去的念叨,给观众造成一种感觉,仿佛得到了它就能制霸银河系、征服全宇宙、登上人生巅峰的那辆银色野马,居然没有撑到最后的关键比赛开始就被反派手下给用辆垃圾车给撞烂了。我都已经有点觉得这辆车才是第一主角了,结果最后一场决胜战它却没份参加,真是太浪费感情了。
影片的第一主角托比被设定的有点像是车的附庸了。虽然对朋友有情有义等优秀品质在他身上也有体现,但这些显然没有做到比以往的电影主角更让人印象深刻。于是主角剩下的最大的特点就成了开车好,而这一点是一定要跟车结合在一起才能体现出来的。所以本片的主角的任务就变成了单纯的让车动起来。《极品飞车》的游戏向来也没什么生动的剧情和人物,而本片的改编方向能明显看出来是偏向于展现原作的,在此基础上,人物塑造方面做到现在这一步也还可以接受。
女主角以及主角的小伙伴们倒是刻画的比主角生动些,大部分笑点都是两个配角Benny和Finn贡献的。尤其是黑人青年Benny,每次出场都是驾驶不同的飞机,最后连军用的都开出来了,终于把自己搞进监狱去了,实在是花样作死界的一颗新星。由于被前面的剧情给强化了,最后决赛时天上那架记录实况的直升机,还有警察叔叔用的飞机,看到它们时我第一反应都是,会不会是那货又来了。
把电子游戏里面的华丽场面搬上大银幕对于好莱坞来说难度越来越低了,前几年的《生化危机》系列和《波斯王子》虽然没能成为经典之作,但至少已不像早年那些山寨感浓厚的游戏改编电影一样承受一边倒的差评了。本片的改编思路有点类似于《生化危机》,着重于游戏场景的还原,仅仅是良好的视觉效果就足可让大部分观众觉得值回票价。然而从观众对最近几部生化系列电影的热情下降和审美疲劳能看出,《极品飞车》要想一直拍下去,还得有优质的剧本作为支撑,光靠动作场面的堆积是很难长久的抓住观众的心的。毕竟同样的招数不能对圣斗士使用第二次。
最后提一点小细节,好莱坞电影但凡演到有人因车祸而死,此人一定是没系安全带的。本片的Pete出事前就有这样一个特写。而最后大难不死的女主角茱莉,虽然不见得是她的安全带起了多大作用,但还是能看出影片在试图让观众们在潜移默化中建立起‘安全带”和“安全”的联系。虽然影片整体上表现的飙车这件事其实是不是什么好事,但至少在安全带这样的细节方面还试图把自己的形象稍微矫正一点,体现一点社会责任感。与之相比,前一阵的《急速天劫》则在戴氧气面罩的细节方面百密一疏了,有点小遗憾。
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今天的《极品飞车》前面都贴了《美国队长2》的Sneak Peak,一开始是队长和猎鹰的相识,两人一起跑步锻炼身体,队长时不时的调戏一下这位后辈(其实他也不是故意的,应该还是出于礼貌,可惜他的体能太异于常人了)。接下来黑寡妇开车接队长去“约会”,然后就是大家应该都已经看过的那段四分钟的动作戏,就是队长去印度洋上一艘轮船上去解救被困的神盾局特工那一段。
最近因为太期待《美国队长2》,所以各种关于队长的脑洞,除了本片当中不能忽视的钢铁侠爸比之外,同期的《雪国列车》也让我不自觉的想到队长当年带着巴鸡去劫火车抓佐拉博士那一段。
8 ) 与车共舞
第一次接触到极品飞车的游戏,大概是在我十多岁的时候。那时候大家喜欢去网吧,隔壁有很多男孩子在玩,一时兴起也玩过几局,自然是技术渣到低于五,果然女生对于游戏、特别是竞技类的游戏果然是先天无缘。
大概对于大部分男生而言是磨灭不去的经典吧,小时候的男生喜欢游戏,长大后的男人喜欢靓车。大抵上是比34D的美女诱惑力更大的东西。
好在对于一部电影而言,享受电影本身对我就已经足够。直到现在我耳边依然萦绕着马达嚣张的轰鸣声,声声震撼,声声惊叹。
面孔都不是熟悉的面孔,除了小粉之外,有些甚至百度都未曾收录他的名字。不得不说每个人的演技都可圈可点,此片对于他们而言是一次机遇,之后的演艺之路应该会顺风顺水很多。
影片中的豪车,对不起此处感叹词请马赛克处理:我艹!还能不能再屌一点!动辄都是千万的豪车出演!制片方你要不要这么土豪!土豪到丧心病狂你造吗?你让我们这些看电影的屌丝如同打了鸡(chun)血(yao)一般不能自已啊!这是多么惨绝人寰的事情!有多少发烧友要去买车模了……买不起车,买个车模来过过干瘾也是好的呀!有钱的,就赶紧去把片中那款改装版福特野马买下来吧!还能做慈善!(此车将在4月12日的Barrett-Jackson拍卖会上被公开拍卖,所得款项将全部捐赠给亨利•福特卫生系统)
相较于速度与激情而言,不知道是否是出了太多部有点审美疲劳,以我这个门外汉看此片飙车过程更加好看而精彩。车子的好坏对于赛车而言变得更无足轻重一些,更多的在于赛车手本身的经验和技巧,美国大峡谷荒凉而壮阔的景致赏心悦目,拐弯超车翻车的镜头运用让人膛目结舌。私以为此片技巧上是要比速更细致的。
OK,按照惯例该到此片让人不忍吐槽的部分了:那个所谓神秘的发起人不是大家都不知道你是谁吗你怎么还视频直播露脸啊!那个女票你弟弟都被害死了你咋还这么淡定啊!不是说时速三百多吗怎么警车总是跟在屁股后面啊!最后那场戏,话说怎么全部赛车手都成嫌疑犯了!怎么一比赛警察全来了!你丫个发起人连当地警察都搞不定你发起个毛线怎么保障胜利者的利益啊!就这样的比赛都能办了一届又一届啊!随后认定真凶的过程也太潦草了吧!48小时啊你丫是不是神啊可以开这么久的车啊!完了第二天还能正常去比赛还赢了啊!临到头人性爆发那一幕扯得蛋疼啊!……
剧情简单粗暴,这样简单的剧情编剧你肯定没拿多少钱吧?剧本相对速系更小家子气,但是就是这样简洁的剧情,将所有的重点都放在了飙车上,让人热血沸腾!我不了解是否足够忠于游戏,但是这一定是一部好的类型片!好的商业片!
所以,即便有这么多吐槽的硬伤,还是必须给此片打7.5分!3D效果超赞!不去电影院看真是浪费,这种电影在电脑上看简直就是暴殄天物!
难道只有我觉得这片其实比《速度与激情》的好几部更不错的吗?
很合格,基本涵盖了游戏的所有原素,人物都比较有趣,而且主线是复仇。看着豪车一辆辆被毁,心都碎了。
强烈建议在imax厅座位前配个方向盘
在《速度与激情》、《极速风流》面前,《极品飞车》只能算个初中生……有个凌空飞起的主观不错。女主角可爱,男主在她面前像只煮不熟的大番薯。
谁翻译的拉出去毙了啊!!!
我觉得再高大上的评价也比不上“我想再看一次!”这句话来得实在,IMAX巨幕加环绕立体声音响简直爽爆了好嘛!那引擎的轰鸣声听得我心肝儿直颤!原来真正的飙车都是不玩氮气的,玩的是走位和意识啊,只有那些假飙车才一个劲儿地瞎按氮气钮呢。虽然里面的演员都不是熟脸,但这个配置恰当好处,简直完美。
看完之后脑子空空地出来了……吃了顿饭,就几乎回想不起这部电影的任何细节了……
产生了“这一天已经离我不远了”的感觉。2014.3.21成都CGV影城(金牛店)
这片对观众的性取向要求太高了。
迈克尔贝起立鼓掌。
飙车题材的爆米花电影很难拍出新意,但这部游戏改编电影却做到了。难得许多细节不落俗套,主题展开略弱但情节过半就有意思了;飞车场景用料十足堪称业界良心,配乐恰到好处,必须给赞!#大峡谷R2R外加Big Sur和加州一号公路户外宣传片啊!#
Yo!Bitch!
三星半,其实还不错,虽然故事不怎样,但游戏可是竞速类的,电影的优点就是有原著的游戏感和节奏感,名车飙驰时的轰鸣声和速度范,在远近景的切换中显得非常突出,在《速度与激情》逐渐从竞速类变为动作类后,该片有望接过竞速类电影大旗
这种片子根本不需要剧情好吗就是爽爽爽!男主声线也美啊难不成是赛车电影惯例lol。英国妹纸好美飞机吊车什么的帅爆了少女心简直冲口而出。飙车太刺激man哭!大美帝国怎么这么美啦好想在去米国公路自驾啊啊啊啊妈妈!好基友们笑点都好多啊阿Ben有小彩蛋233。总之是很酣畅的一部爆米花。
21世纪最强赛车电影!
果然毒师结尾小粉开着那台红跑是去飙车了嘛,还有那句“两年来我无法释怀是在对老白倾诉吗?”
满分片子!首映出来开车的个个飙起来了
反赛车片,各种翻车和事故,看完之后估计没谁会热爱这项运动,只能敬而远之。《速度与激情》系列为赛车片做了很好的范例,关于如何将赛车的激情融入剧情。本片则是反例,俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。第一眼看到小粉,还以为是毒师影院版
你们他丫的都是穿越来的么
need for sleep