心竞技

正片

主演:Benedict Lim,Danil Ishutin,Clinton Loomis

类型:电影地区:美国语言:英语 / 汉语普通话年份:2014

 量子

缺集或无法播,更换其他线路.

 红牛

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 剧照

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 剧情介绍

心竞技电影免费高清在线观看全集。
  《Free To Play》是一部纪录长片。影片跟随三位不同国家的职业电竞选手,讲述他们在首届Dota 2国际邀请赛中为一百万美元的奖金奋力拼搏的故事。近几年来,电子竞技开始大幅流行,已经跻身于当今人口基数众多的竞技运动行列中。百万奖金的赛事改变了整个电竞圈的格局,而对于正值巅峰时期的顶尖选手来说,这样的机会也是千载难逢。经过Valve的精心打造,影片完整地记录了选手们在顶尖对决的过程中遇到的挑战和做出的牺牲。恋爱恐惧症女人的陷阱东北奇缘爱在度假屋行尸走肉:达里尔·迪克森 第一季女囚犯 第三季心跳漏一拍 第二季爷们儿些性感女特工2搞错人凯拉在哪里窦娥奇冤赤脚小子(国语版)死亡的体验别那么骄傲2魔术师与消失的女孩二十五,二十一孤叶三娇TV版赤松威龙最后一击2014剑干将莫邪巨齿鲨2:深渊爆炸只有你2014阿莉芙我一直知道你去年夏天干了什么零号之日天堂的张望世界边界哑女情深低于零度绝望海峡夏洛克的孩子们电影版白宫管道工欢喜哥的春天斯坦李私人战争捉鬼小精灵3索菲亚护士当家第四季

 长篇影评

 1 ) GG

0
     GL HF
     
     


1

    我决定码这篇中二文还是因为今天起床看到Alliance悄然无声得就被淘汰了,简短的视频中扫到了LoDA没说一句话一个很酷的转身背景,突然就想到了WCG的最后一届War3, 最后一届是蛋总拿了冠军,moon收起键盘的时候我突然莫名的心酸,这个老男士终究还是无缘冠军。看到守望者一个人坚持的挣扎,我总在想如果一个人十年的梦想即将破灭的时候是什么样子,大概是一个gg所不能解释的. 当然,现在很多人已经不知道WCG是什么,当年视moon为偶像的田大师现在知道估计也只是淡定一个哦,然后继续带领我dota2跪在3500分。


2

    忘记啥时候看到的,韩寒的一个报道,追风少年吐槽天朝教育制度说:当代应试教育下,国内学生时代的能有什么欢乐。大致是这个意思或者我记错了,但我想,或许对于我们这一类人,整个学生时代关于快乐的记忆大部分大概也只有游戏了。
    最初对电竞游戏的接触是从初中的war3开始,那时候多元一次方程还解不出来的时候已经对四大种族的兵种数据烂熟于心,好好的稿纸作业还没写已经勾画好了开场布局,中期作战所有计算公式与略有气势的数学建模。至于dota2出了之后基本再也没有开过war3,直到moon打出最后一个GG的时候我又开了一次war3,熟悉的EI的地图,随机的种族,babbbfbfbt,最基础的人族开局,我不知道我怎么记得住这些毫无规律的字母,像是某种契约。

3

    在想有个一个软妹来丰富我青春生活的时候大致在我高中毕业,那时候我还在跟大头学习如何用消防斧跟tank刚正面,记得想做出改变的那天大头还很霸气的拿个喷子用了一个很淫荡的体位对着witch头部直接射了她一脸,witch自然很不留情面得一下就把大头扑倒,骑着大头疯狂得打脸,随后涌出了一大波僵尸,于是我淡定得丢掉了键盘拿出手机把打好放了很久的表白短信发了出去,当然事情的结果也就跟拿消防斧与tank刚正面一样不靠谱,maybe只是是一时兴起,正如本来可以很简单用一个燃烧瓶解决的问题,当初为啥要执着拿着消防斧去干,仔细一发觉,理由很简单,我们那时只是不服而已,不服着说不清的处境,不服着我也不知道的什么,就像田大师说过的一样,对面越塔干你队友,管球他几个人,越塔就必须TP,送了也得TP,这是这个干的气势,不TP对面就会嚣张接着越塔,队友就怂。我果断把这优良作风从dota1保持到dota2,虽然在这个玩游戏求稳的时代经常被喷看不懂,绰号崩盘莫,不要问我为啥开黑上不了4000,很明显,我已经把锅甩给田大师了。

4


   曾经有女神问过我,为啥男生玩游戏都能玩一夜。我思考一下,大致就是一个原因,无聊以及孤独,说实话,我现在已经无法想象我刚去大学的时候一个人去网吧打一夜dota是多大的寂寞跟孤独,那时候深刻体会到最遥远的距离不是啥爱不爱,就是电信跟网通的距离,别人开黑,你只能路人。但那时一个人连续刷夜手着一把又一把的SF的决心就很简单,我不想当菜B。我想起码开黑的时候不要被嫌弃,但我发现在这一点上似乎始终事与愿违。
    终于在游戏上跟人有点交集可以一起玩的时候就妥妥到了高总来我支援玩的WOW,十区风暴峭壁,2010年10月份的新服,本来是高总无聊拉我陪他玩,结果自从他在当上体育部长有妹子可约之后果断抛弃了我,同时万年强力党大P对这个游戏丧失了兴趣,对游戏认真无比的的欣姐还在一点一点感受暴雪的美工跟史诗剧情,结果就只能又是我一个人干了整个TOC跟ICC年代,MMRPG游戏的最大好处就是你会遇到各式各样同样孤独无聊的人,有人为了一个饰品跟你你死我活,有人黑了几万G直接转服,有人会半夜无聊陪你钓鱼挖矿刷乌鸦,有人会因为副本的一个小失误世界刷屏喷你一星期,有人6000+的GS只能打6000的DPS,有人为了心爱的姑娘刷了两年的凤凰,说起来还真是一个神奇的游戏。
     当然,像我这么智商不俗的人,虽然ICC年代被黑了无数个CD,被黑了最想要的饰品,在结束的时候也成了小小的强力党,也因为不习惯别人的逻辑索性自己当上了RL开起了野团,在众亲友回归CTM的时候终于有了自己很神奇的团队,不用奶的神T,打本时永远要先卖萌再去刷牙的软妹牧师,要装备从来不敢公屏发言悄悄私密我的CJQ,从来打不掉大螺丝小火人DPS4000的第十一职业shu师,一手嗑瓜子一手操作还能兼职给女票电话的FQ,负责人一个人解决所有治疗问题的二姐,所幸还好有永远认真无比的欣姐,万年强力党大p,这个休闲奇葩的团队在4.3之前通了CTM所有的团队副本,拿了一个又一个工会的团队成就,我还记得最后一次大螺丝的那个凌晨,工会成就跳出来的那一瞬间大家都非常开心,我想这就是我关于WOW最开心的一段记忆,因为大家都知道,最简单的快乐源于最简单的追求,所谓团队游戏的快乐就源于大家在互相吐槽又不嫌弃的情况下为了同一个目标熬过了一个又一个夜晚,为了简单的陪伴跟快乐灭了一通宵的影牙城堡,为了一个成就龙几个下午的一路向南,是无聊失眠的晚上一起在达拉然许愿池想钓出的希尔瓦纳斯跟吉安娜的许愿币。我想,晚安部落应该就是我WOW唯一记住的工会,因为再次之后我也再也不是什么强力党,也再也没有称呼我为团长,当初开团的小伙伴加了好友,现在看了扣扣好像似乎已经谁也不认识谁了。

5

   至于矢志不渝到现在的dota,只能感谢我这么菜还让我喷的程大师,中国的好队友的乐哥,以及始终稳健的一B不跟我打天梯的子健,不会玩Dota2也要陪我跪着3500的送分好战友田扣碗。

6

   人生导师庞大师经常谴责说我写东西太啰嗦,说我修辞太扯淡不接地气,结果我不用修辞依旧这么啰嗦,很多人评价我竟然用文艺青年这个次,其实乐哥说的很对,我不是一个人文艺的人,我只是看书电影多了有点文艺气质而已,鸡汤好编,气质难养。

7

   说实话,啰嗦这么些也就是对时间感到有点茫然无聊而已,
   WOW十大感动事件有这样一个结尾,当周遭物是人非,天灾人祸,在强大的自然之力面前我们还是那么的渺小,也许时间可以将一切都改变,不曾改变的也许只有达纳苏斯的皓月,奥格瑞玛的烈日以及你的心————让我们将这份感动永存。
   中二时感觉好感动,现在感觉时过境迁之后这东西只用自己记得就好,说出来别人不记得就没有任何意义。
   不管怎么说,我可能一辈子就是个游戏爱好者了。不知道有多少人和我一样,游戏的入口永远在街道口游戏厅的拳皇97,那坐标设定得清晰准确,就算人生像传送带一样无聊地流逝着,不知道哪一天哪条线边路商店的偶然买的一个TP就会把人带回到过去,一个河道三条线的那个世界,有绕也绕不完的小树林,有孤独得站在那个坑里越死越强的肉山,有7200无上的至尊大保健,有你我共同度过的纳格兰,有永远都不会躲的火墙,有永远的30秒肾上腺大桥火箭打法,承载着所有的光怪陆离,还有基本在玩耍说笑中才可见的虚无缥缈的可以称为是热血与激情的东西。




田大师的名言依旧很鸡汤:如果失败了,不要抱怨,因为不努力,所以活该。

有时候吐槽跟抱怨不是为了博取关注点,也只是简单不甘心跟不服,不甘心20天努力拷不来一个想要的分数,不服自己一星期做好的方案被领导骂为废物,但是归根到底不还是因为自己或许真的不够努力,最后不还是得继续接着啃书,接着重新弄方案。

游戏若不能表达美好的情感
那剩下的美好该用什么来描述

日系游戏的最大特点就在于它的中二能量
当一个人在现实中感觉到寥寥无几 那他梦想的世界就开始倒塌
而那唯一的力量就是可能就是来自于那挥之不去的记忆
那是一种比信仰还有一层神秘面纱的飘渺事物
像雾都清晨的灯光 朦胧 但是并不遥远
梦想的距离远远比不上天上的月亮和一个垂暮老人的距离
当苍白的文字和言语不再为懒惰的身躯承担责任的时候
那深夜的钟声才会悄然响起
只有那虚拟的人知道
记忆 在召唤
梦想何时开始都不算晚 只是那逐梦人并不知道自己是否还在梦中

以前以为搞不定的困难过去了,绕过去就没什么了,做不到大不了换个做,逃避过去就好了。现在我才明白,根本没有可以绕过去的困难,你所没能跨过的坎,总会再一次重新出现在你前面,

而你

能做的就只是

努力,干掉它。

在此向所有在与名为现实这个怪物战斗的英雄们致敬,每个人都是跟自己战斗一辈子的英雄。


8
      关于游戏,对它的感情已经不是一个个故事所能描绘的,它更多的像是纪念册,印着一个个过往。
      
      如果每一个故事的开头都是GL HF,那么只想在无论失败与成功,得意或沮丧的结尾打上这么两个字母。
  
      GG
    

 2 ) 仅仅关于这个游戏

       别人问我dota这游戏怎么样,不管谁问的,老爸老妈老师或者同学,我都会说这是个好游戏。
       毕竟玩了六年,版本换了又换,一张6M的war3地图,就一个人默默更新,竟然会有上百万的玩家,也经历过一代补丁一代神的时代,终于算是看到这游戏平衡了,现在想想还是有那么点小激动的。
       要说最开始玩这个游戏,一张图就一个战术——天灾五法师推进,近卫四保一沉默。那个时候两边英雄不能互选,自己选自己这阵营的,和澄海3C也算是师出同门。打起来还蛮无聊的,自己被分到天灾就是五个英雄里挑一个,10分钟开始抱团狂推,20分钟没推下来就崩盘。分到近卫的话就抢沉默,队友围着你转,守住20分钟你就出山拯救世界,守不住就崩盘。这么一解释好像还蛮容易懂的样子....
       依稀记得后来有被人问起过All Pick指令到底什么用,不是一直可以选全阵营的英雄的么,回答的时候难免想到那时候的心酸回忆。
       其实也不算是心酸,顶多算个无奈,说到头一个战术,打多了总会腻的。要说心酸,应该是之后外挂满天飞的时代。
       那时候真正的游戏是从进入游戏三分钟之后开始的,因为存在着一个三分钟爆基地的外挂,只有三分钟过了基地都还安然无恙,两边的人才会进入游戏状态...说实话这挂普及率很高,开个五六把基本就只有一把能挺过这三分钟。不过那会儿还会乐此不疲地尝试,想想真是心酸= =...
       三分钟爆基地挂风头过去之后dota又接二连三喜迎移泉水、移老家、斧王全地图吼、风行无限电等各式各样,充分展示中国网民杰出智慧的外挂。之后被人各种喷的开全图和这些前辈比起来真的不是个事儿。
       外挂的平息应该是从VS开启了积分房标准图开始的,不过据说即使到现在非积分房里依旧存在外挂,想要怀旧一下的话就可以去尝试,各式各样五花八门的外挂仍然可以看得目不暇接。
       逐渐平衡的dota开始有了比赛项目,男生寝室们也开始有了扎堆看比赛视频的定期活动,那时候的爹妈大战、水人战幽鬼、一二姐之争、酒神的大局观、zsmj七分钟遗物、大娜迦背靠基地守超级兵翻盘,现在想起来还是蛮热血的= =
       再后来高中同学会一起开黑,在学校的时候一人一个小教室,偷偷摸摸的插了U盘开始玩,赢了么乐作一团,一输就互相抱怨,说谁谁谁怎么这么坑,谁谁谁技能会不会放,谁谁谁再也不和他一路了,不过真到了下次又是愉快地约起来战个痛。
       去年的TI3时候我们已经各自奔向各自的大学了,但一扎堆话题难免离不开半决赛navi的泉水钩,硬是用这个有点赖皮有点bug的方法打消了中国队伍最后的希望,还是挺可惜的。聊着聊着话题又会默契的转向开黑,之后么顺理成章就是报ID拉人开战的剧情了。
       说真的,玩了六年还是这个菜鸡互啄技术的估计也没多少人了,我就勉勉强强算在内。不过一百多号英雄四百多个技能,对于我这种背NCE都要一个中午的人来说能这么能记住已经不是件容易的事情,况且还要熟练运用。
       到了大学一切都有点不同了。
       高二期末考试那会儿寝室晚自习打dota,熄灯了看欧洲杯,除了那年最后的成绩排名,回忆起来应该是很幸福的一段时光。
       
       


 3 ) F2P

“Something knocks you down, you need to learn to get up.”

“The only thing achieved in life without effort is failure.”

“These are the guys that worked hard and they took the risk. They proved themselves. And they forwarded the entire industry to the point where we could have a kick-start. We could show the world what we do.”

This film fundamentally changed my opinion about E sport. I always think people who are crazy about Dota must have a pretty good reason to do so. Indeed they do.

Sometimes I think maybe those Dota players feel happier than me because they really devote themselves into the game. 只要真正能让我们沉浸进去并持续思考的事情就是值得去做的。而大部分时间我们只是在被动地感受,并没有思考。

 4 ) 三个有故事的男孩和一个普通的dotaer

    首先,想说valve真是业界良心,本来以为到眼前的会是一部游戏宣传片,但是显然这部有诚意纪录片更加升华了其宣传效果。经典击杀配合CG演示的创意真的很赞,故事的主角也都个性鲜明,有头有尾。
    三个有故事大男孩。天才逗比dendi,早年丧父,用对于电子竞技的专注来逃避失去父亲的痛苦,却依然把积极乐观的一面展示给他的亲人、队友和粉丝,最后帮助navi击败ehome,夺得100w,成为万人迷……;新加坡帅哥hyhy,不顾家人反对甚至各种恶言相加,坚持自己对游戏的执着,放弃考试参加比赛,采访姨妈那一幕我印象很深,“百万富翁hy?游戏里的百万富翁?”面对尖锐的嘲讽,这时的hy只能红着脸,眼眶湿润,在一旁默默忍受。我似乎看到《Beyond the game》中的sky,不顾一切的去坚持自己的梦想,但他并不是sky,他没能成为王者,冠军只有一个,但是我们不必为hy感到遗憾,他最终还是可以在夜幕下搂着自己朝思暮想的女友倾诉,深吻;教父fear的那套纯平竞技设备真是让人想笑又默泪,天赋平平,又过了打竞技游戏的黄金年龄,却正是这份成熟冷静,以及对于国际队友的包容与责任心,让他们最终也能脱颖而出,两次战胜天朝战队,fear最终赢得了业界的尊重,成为真正的刀塔教父,更重要的是赢得了母亲的理解和支持。
    我是大学才接触这个游戏的,一个最平凡的dotaer,不会关注这些职业大神,不会去关心100w。我知道自己再怎么努力的去玩这个游戏也无法赢100w,但dota给我带来的却是一帮形影不离的朋友,记得当年大家通宵网吧五连坐,为了多打一局一起叫外卖,讨论战术阵容能讨论一天,真正玩起来啥战术也没了“就是干!”……
    现在毕业一年了,大家虽然忙于工作,但偶尔还是能够抽时间线上基情开黑,虽然水平很差经常被虐,但是能有这么一款游戏把身处异地的基友聚在一起,互相帮助,并肩作战,这种感觉,真的很棒。
    现在,正坐在开往武汉的列车上,在相约春暖花开的日子,写下这些文字,期待明日,网吧连坐,战个痛快!!!

 5 ) FEAR TO PLAY

本来标题应该是“free to play”的,两重意思,第一,随意游戏,随意去玩,或者是某个纪录片的名字。第二,免费去玩
当然我更喜欢后者=-=每次在steam平台上看到free to play就手贱的去点去看宣传去下载
【唔这个毛病到了大学只用流量上网之后就再也不再了
so……为什么是fear呢

恐惧
太多人告诉世界玩物丧志,于是玩物就真的会丧志
太多人告诉世界学习王道,于是只有学习才能活着
说实话就害怕了,怕自己会丧志怕自己不学习怕没有媳妇没有爹妈没有钱没有未来没有命去继续PLAY
 于是放弃了,即使曾经想过:我要不只是娱乐

我和电脑的故事其实蛮多的,作为几乎是第一批入网用户前几批接触电脑的小孩子,高中时候的每周只玩半小时不过电脑杂志没有停过,暑假第一次拆机把cpu的针脚插断,买了好多主板电池按反或者笔记本电脑背板拆开然后把风扇弄坏都是我干的事
也多亏了买了电脑之后不懂上网天天玩金山五笔打字游戏,现在打字速度在学校里还大概算可以
呵……说这些有什么用呢
无非是炫耀炫耀自己年轻时候无聊的资本

心竞技
写给的不仅仅是这代人伟大的dota,不仅仅是被妖魔化的电竞选手
而是千千万万亿亿的游戏人。
为了游戏奋斗为了梦想执着的人。
不懂才会争执
不懂求生的人不理解魅力,不懂dota的人不理解艺术
粗制滥造的游戏没办法和这些相提并论
使命战地求生荣誉闪点马克斯杀手半条命传送门星际魔兽暗黑FIFA2K
fuck yeah,太多了
 希望有些人理解和认同
也是年轻人,不过这种游戏玩起来感觉就是真正的欢愉
四个人小心翼翼的继续求生之道
还是一群大兵在未来战场上一次又一次拯救世界
亦或是再次上手同一游戏的重制版或是续集时候
感觉会不会就像老朋友一样亲切
“嘿兄弟,咱们再做一单任务,再做一单。”
 
不过耳边回响着同一句话:“小子,你玩游戏时间够长了。”

想想就觉得激动,他说……
电子竞技会在未来十年内超越足球
他说超越足球
当大家熬夜不看足球而是坐在电视前面等着上中下三路英雄登场
当大家脸上画着油彩大吼着EHOME振着双臂大叫最爱的名字
当电子竞技也有自己的主题曲,自己的里程,自己的奖杯,自己的地位
当电子竞技的体系也能完善的和足球运动一样
当帽子戏法换成妖怪般杀戮
当这一切都将成为现实
GG

感谢VALVE

 6 ) 向梦想奔跑的人

我本想客观的从电影的角度来评价这部纪录片,视角,音乐,剪辑。然而对游戏本身的热情让我无法带着太强的感情色彩强装客观,但是本片从视角到配乐,气氛变化既有战斗的激励,又有胜利的喜悦,以及日常的平淡,CG制作精良,表现力让我们这些DotA狂热者无可挑剔,通片看完,如酒心巧克力不失酒精的刺激,也不乏巧克力的柔滑,回味无穷。
       然而作为一个十分业余的影评人,我觉得我应该把重心放在一个专业dotaer的角度来讲述我对本篇的理解。
       心竞技这个翻译我打9分,大概两周前在微博上看到预告片,当时就燃了,但是总觉得free to play,直观翻译免费玩,不免让我想到qq上那些视频脱衣的女子,V社难道要在这里坑一把?好在我把结论保留到了电影公映。看完电影,我开始十分认同这个片名,让来自全世界的玩家不分国籍的自由组队,脱离学校的管制,家长的束缚,the player know what they want deep in heart, so let the courage set them free to play! 我认为这是电影所诠释给我们的。
       F2P很好的为今天的MOBA游戏树立了一支标杆——电竞该有的样子,也实现了区别于LOL之类的乌合之众的飞跃。TI大赛,邀请世界强者共聚一堂,巨额奖金,让不同背景的人为之拼搏,忘我拼搏,向世界展示了我们这代人——向梦想奔跑的人。
       至于三个主角,出场次数最多的Fear,我认为他也是最能体现出追梦这个主题的,单亲家庭出生的他,两岁被父亲遗弃,造成了他这种隐忍的性格。我打dota长达5年了,见过各种各样的dotaer,有天赋过人操作者,有爱上头的打法凶残的ganker,有任劳任怨默默辅助的付出者,然而我认为真正的强者是能时刻保持冷静,扛下逆风擅长思考的人。除此之外,对于团队竞技,一个能像父亲一样照顾队友的人,我认为他对队伍的影响远远大于赛场上。正如开局所回顾的电竞的发展,一路走来十分艰难,如今的电竞已经上升到了一个新的高度,然而与已经发展成熟的体育竞技项目相比,距离很大,众所周知,很多国外的dota队伍是没有教练的,队长要负责的事情太多太多,而当时Fear所在的队伍又是一支国际队,还没有自己的训练基地,平时通过线上联系,这对一个队长来说何其艰难,然而没有父亲的Fear通过个人的耐心,冷静和隐忍,如队伍之父在支持着队友。说到追梦,看得出Fear是个话不多的人,进入电竞圈年纪已是不小,也没有特别的天赋,母亲操劳不已甚至无奈的把他赶出了家门,相信看到Fear的显示器的时候大家吃了一惊,而这一切一切,都没有阻挡Fear的脚步,他低着头快步的前行不苟言笑,脸上从未丝毫丧失对梦想的执着。
       其次是Hyhy,那个坚持选择影魔的人。Hyhy的家庭是与国内家庭最相似的,父母把学业看得很重,他们对孩子的发展路线是硬性的,正如Hyhy的父亲说的,自己没读过什么书,希望儿子能多读点。而我认为Hyhy是最能体现free的人,他的脸上总有一种不乏斗志的平淡,他淡淡的吐出烟雾,回忆着自己的女朋友,在迫不得已的时候才跟父母作最后的沟通。他最想要什么,我认为那一脸无所谓的少年心里最清楚了,他要实现自己的价值,他要追回他的女朋友,他要每一个他想要的东西,他要向每个人证明自己。这种性格导致他最后选出了SF,不顾队友的阻拦。我看不到他们那把的BP,我不知道SF的选择是否明智,但是大家都知道SF是一把伤手利剑,如果对自己的队伍的执行力没有很大的把握,是十分危险的。最后从Hyhy责怪队友不该从树林走出来也证明了他们的执行力是不够强的,然而谁叫这是属于我们年轻人的世界呢?我们不用踽踽独行,不用循规蹈矩,我们渴望自由,我们有自信,我们为自己的成功选择影魔,这是Hyhy诠释的free——他的追梦方式。
       至于dendi,乌克兰老司机,总所周知是目前dota界人气最高的职业选手。dendi的成功好像更顺其自然,从小天赋过人,任何东西一学就会,且身体异乎常人的灵活,弹琴跳舞赞誉不断,且十分有耐心,一直就是天才般的存在。然而试问,这个世界上有多少天才,然而成功的又有多少呢?多少人少时了了,最终平凡如尘。父亲的离去,让这样一个感情上十分依赖父亲的孩子十分受挫,然而一种与生俱来的气质让他能冲破这种困境,那就是乐观。影片中很早提到,dendi小时候家里的竞技条件不好,父亲的离去更是带来了极大的压力,然而dendi自幼乐观,片中的他脸上时常带着笑,一种王者的气质显露无遗。为什么很多天才不能成功?是因为他们孤傲一世却不能以一人之力成就自己。何况dota是团队竞技,dendi爱秀操作,爱作死,易上头众所周知。然而那把谜团,用一次决赛的机会去学习一个英雄,不仅仅让人们看到了一个天才的学习能力,更重要的是,为了赢,dendi步步小心,为了成功,他十分耐心的等待时机,最终高地跳大,正如一个垂钓者在湖边静静坐了一上午,钓起了湖里最大的鱼。dendi的成功看似里所应当,然而越容易成功的人越容易错过不是吗?每次等待,不都在证明着梦想在眼前时,一个追梦人的执着?
       比赛结束,三人殊途同归,完成了自我价值的实现。dendi获得了TI1的冠军,Hyhy找回了自己的女朋友,Fear的母亲拿起相机,对着电视拍自己孩子的队伍。
       其实,在观影的过程中我没能忍住流泪,并不是为他人的努力感动,而是为自己。我热爱这个游戏,然而却没人能理解,类似Hyhy,我一度是个高材生,毕业于国内知名的高校,然而毕业后同学们各有所成,我却龟缩着玩自己的dota。看到这部电影的时候,我开始疯狂的寻找倾诉的对象,我想让他们或她们看到它,理解我。几年来,玩物丧志,不学无术,狐朋狗友等词汇是我接触最多的,我习惯了太多的不理解。儿时的我不接受任何委屈,身体力行,作到人中翘楚。如今我不敢奢求理解,卑微伛偻,甚至没有能力拒绝朋友劝我玩LOL。他们不会理解我的,我总是这么想。两年前有一个女孩陪我在光棍节通宵,我们漫无目的的走在武汉的街头,我问她去哪,她说去网吧你打dota给我看吧,一时间我惊讶得说不出话。家里人总是十分不解这些年我没有学习没有恋爱没有任何进步,我妈时常摸着我的头问那个天才去哪了。即使是最好的朋友,他们也会责怪我分不清轻重。我也经常深夜自责,总觉得自己不该给自己的贪玩太多堂而皇之的借口。然而今天能让我不分黑夜白昼,不顾心情,不管身体状况周围环境而立刻投入的事情只有dota了。我把所有的爱都给了dota以至于我没有女朋友,我把所有的空余时间都给了dota以至于我没有学习。有时候我告诉自己接触dota太晚,天赋不够打职业,有时候朋友劝我找份跟dota相关的工作。然而双重人格的我会在白天和夜里不停的犹豫不决,然而两种精神都告诉我,让他们再爱一会dota吧。
       片尾我忍不住感谢Valve,纪录片旨在实现DotA2的进一步普及,Valve却做到了鼓励每一个DotAer不要放弃,坚定自己的脚步,让父母们能鼓励支持自己孩子对梦想的追逐,谱写了一曲题为《向梦想奔跑的人》的赞歌。

 短评

激动坏了

5分钟前
  • 云涛晓雾
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据说因为中国选手普遍的英文水平做鸡,所以中国选手的比重大大减低。。。

10分钟前
  • 牧云羽墨
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高手们都好宅好萌好孩子气啊。

12分钟前
  • 冰仔
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dota2万岁

17分钟前
  • 食砂人
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我觉得每个80后90后男生都会有这么一段和小伙伴一起战斗的经历,享受胜利后的快感,更享受逆境局翻盘的激情,我们没有投降,我们只有战斗和坚持。loser永远学不会

19分钟前
  • 异想天开
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不作评论。只把我最诚挚的敬意,献给这些伟大的先驱者们。当有一天电竞成为了传统项目,再回首看看这些曾经熟悉的名字和他们的故事。然后告诉自己,我曾是他们的见证者。

24分钟前
  • To The North
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TI4加油。

28分钟前
  • デブリ
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纪录片的角度,过于琐碎了;做为玩家,认脸比较有趣。

30分钟前
  • 高压电
  • 还行

To The North 2014-03-21不作评论。只把我最诚挚的敬意,献给这些伟大的先驱者们。当有一天电竞成为了传统项目,再回首看看这些曾经熟悉的名字和他们的故事。然后告诉自己,我曾是他们的见证者。

32分钟前
  • Adam M.D
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虽然我不懂,但还是蛮好看。有个豆瓣网友评价得很中肯,“纪录片强行把这些天才选手刻画成普通人,严重误导青少年。”

35分钟前
  • 元気一杯咪噶酱
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还不错吧,有煽情有励志有竞技,虽然我除了暴雪2004年万圣节在魔兽争霸3推出的那副Xtream Candy War至今记忆犹新外再没玩过类似游戏。9英雄 上中下3条线 打人攒mp放技能的战士 mp猛回猛耗的盗贼,这幅图可以说是各种3c dota 信长 lol乃至WOW的原型。

38分钟前
  • ᴟoi&ioᴇ
  • 还行

在这里,中国队是一切反派的典型。真特么励志!8.2

39分钟前
  • 巴喆
  • 推荐

真不给天朝面子啊几个镜头草草了事

40分钟前
  • 我I我自己。
  • 还行

世界的电竞梦想

45分钟前
  • David_Cloud
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这个世界上总有些傻子,不顾一切地,走着从没有人走过的路。就算全世界与他们为敌,他们也毫不退缩。因为他们知道,那就是他们的生命。dendi这样的只是个特例,在电子竞技的道路上,有无数的人死在了泥土里,没有墓碑和铭记。他们闭着眼睛,想象着电子竞技超越传统体育的那一天,忍不住地微笑。

47分钟前
  • 萌萌的瓜
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尽管我不玩

52分钟前
  • 我先矛盾 //
  • 还行

一言难尽

56分钟前
  • Trouble
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对于我们这一代人 电子游戏是那么密不可分 我没有天赋没有毅力站在那个舞台上 但我也有梦想 dota2在我心中早就不单纯的是个游戏

1小时前
  • xilisusi
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玩出一片天地!

1小时前
  • Anakin
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ti4 再战

1小时前
  • 麦子的颜色
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