超级马里奥兄弟

HD

主演:鲍勃·霍斯金斯,约翰·雷吉扎莫,丹尼斯·霍珀

类型:电影地区:英国语言:英语年份:1993

 量子

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 剧照

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 剧情介绍

超级马里奥兄弟电影免费高清在线观看全集。
  传说在地球被一颗陨石撞击之后,另一半的星球上的生灵在日益毁坏的生态环境下,面临越来越痛苦的境遇。斯凯普林管道公司在挖掘地下时,将两个世界打通。马里奥和鲁基兄弟本来是管道工,因为戴西被抓,他们一同进入岩层,来到由库帕控制的另一个世界。库帕运用他的机器,可以将生物随意进化或退化,而可以统一两个世界的正是戴西,她手中的陨石碎片成了大家争抢的目标。兄弟二人发挥了他们的所长,帮助戴西使父亲复原,并稳定了混乱的局势。偶像失格没有人喜欢黑夜星恋大侦探阿雷亚欧巴,我入戏了纯真年代第一季夜郎侠之一路危途汉娜·蒙塔娜第二季记者返乡特工绍特1995穿越时间好莱坞医生台湾散步-历史篇七秒一眼动情暴风前夜白教堂血案第三季婆婆大人今晚在コ字型残念生物事典郁川浮游以后的日子2021MovetoHeaven:我是遗物整理师鹿皮贼婆翻身记第一季偶像活动Planet 剧场版天老地荒不了情巨人之王早丧好三打陶三春虎口惊魂反常制造伍德斯托克音乐节酿酒兄弟无家可归马可波罗第二季兄弟之仇我心深处1984

 长篇影评

 1 ) “超级马力欧”电影走红:不需要马力欧拯救的公主更可爱

热映中的《超级马力欧兄弟大电影》带许多人重温了童年旧梦。同时,它也提供了一些新鲜的东西。

其中要数碧姬公主的变化最让人难忘。她不再像早年的游戏里那样,永远坐困愁城,等待马力欧来拯救。她变得有灵魂了,勇敢地担起责任,保护弱小,帮助受困的人,并对抗野心勃勃的侵略者。

《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。《超级马力欧兄弟大电影》目前在全球范围内的票房火热,已经打破了游戏改编电影的票房纪录。

回望马力欧兄弟刚开始风靡世界的年代,游戏对女性很不友好,女角色、女玩家和女从业者总是处于边缘。无论游戏内外,女性都几乎隐形。

这种不公逐渐改变。越来越多的女性在游戏里成为主人公,甚至是唯一主人公,例如始于千禧年之前的《古墓丽影》系列,或者新世纪的《奇异人生》系列。不强行预设主人公性别,由玩家自行选择,也是常见的做法。

至于碧姬公主这样早年不幸成为花瓶的女角色,经由调整和深化,也展现了真正的生命力。一个冒险救公主的马力欧,和一个不再需要任何人拯救的碧姬公主,都是游戏教会世人看待自己的全新角度。

从工具人到女英雄,碧姬公主的蜕变正是时代的缩影。

撰文|张哲

“谢谢你,马力欧”

很多年前,当我们化身马力欧,历尽千难万险、战胜了邪恶的库巴之后,以为会救出公主,却得知公主被关在另一个城堡。马力欧没有沮丧,立刻再度启程。他是平凡的英雄,滑稽的外表之下,掩饰不住勇敢而坚定的内心,刀山火海,无所畏惧。

而公主呢?一次次被绑架,一次次等待被拯救。她面目模糊,个性阙如,永远被动。早年她甚至没有名字,只有公主这个身份——如同当年几乎所有的公主形象,看似高贵,实则空无一物。她几乎隐形,唯一的台词是,“谢谢你,马力欧!你的任务结束了。我们给你一个新任务。按下按钮B选择一个世界。”

《超级马力欧3D大陆》(2011)游戏画面。

在任天堂后来用了许多年构筑的复杂宇宙里,人们逐渐记住了她的名字——碧姬公主,英文是Peach(桃子)。她的外貌、性格、爱好、专长、人际关系,也渐次清晰。

她永远戴着公主冠,刘海是桃形,最常穿的套装是桃子般的粉色。她也拥有许多现代穿搭,以便参加运动(《马力欧网球》《马力欧棒球》《马力欧高尔夫》系列及《马力欧与索尼克在东京2020奥运会》,2020)。

《马力欧与索尼克在伦敦2012奥运会》中的碧姬公主。

她经常展现出慷慨的个性,看似天真实则冷静(《马力欧与路易吉RPG3!!!》,2009),尤其擅长谈判(《超级纸片马力欧》,2007)。虽然体能不是强项,她却擅长技能,比如通过裙子(《超级马力欧兄弟USA》,1988)或阳伞(《任天堂明星大乱斗DX》,2001)长时间悬停在空中,以及治疗术(《超级马力欧RPG》,1996)和心灵控制术(《任天堂明星大乱斗X》,2008)。如果被惹怒了,她也会表现出任性和暴躁的一面,不光是用白萝卜(《任天堂明星大乱斗》系列)、平底锅(《超级马力欧RPG》,1996)和公主冠攻击敌人,还会失控地双手抱头、持续尖叫(《Game Boy游戏博物馆》系列之现代版《大厨》),令身边人也感到惶恐。

《任天堂明星大乱斗:特别版》(2018)中的碧姬公主。

至于感情方面,碧姬公主很早就取代了马力欧的初代女友波琳(《大金刚》,1981),从此成为马力欧甘愿为之赴汤蹈火的人。虽然马力欧被视为碧姬公主的绝配,她也常以微笑和亲吻回应对方的付出(《马力欧网球GC》,2004),但真正论及婚姻时,她有时还是选择了门当户对的王子(动画电影《超级马力欧:拯救碧姬公主大作战》,1986)。

任天堂长期刻画碧姬公主的形象,令它不断丰满。1988年的《超级马力欧兄弟USA》里,她是可操控的配角之一。2005年,里程碑式的《超级碧姬公主》让她首次成了游戏主角。她登陆一个小岛,去拯救被库巴绑架的马力欧和路易吉。这一次,碧姬公主在她小小的世界里,当了不折不扣的女英雄。她自己不需要被拯救,反而还勇敢地去拯救落难的人。

《超级碧姬公主》(2005)中的碧姬公主被赋予了拯救马力欧的使命。

“看/马利奥为情人/蜘蛛都去挡”

2003年古巨基的《任天堂流泪》里,歌手低唱“看/马利奥为情人/蜘蛛都去挡”,单方面强调自己的付出;对方真正所想的细节却不在“我”关心之列,“眼看他将带走你”一句更透露出“你”彻底的被动属性。不难看出,林夕这首歌词的写法是在戏仿早期马力欧游戏中的落难少女叙事。

如坦普尔大学副教授兼LGBTQ游戏档案馆创始人阿德里安·肖所说,任天堂有遵循异性恋正统主义的传统。虽然《游戏结束:任天堂征服世界史》写道,“日本最知名的文化大使就是马力欧,他为世界带来一整套全新的价值观。”但其实在初期,马力欧却没有在性别观念上提供任何新东西。在马力欧初次亮相的《大金刚》(1981)里,他的任务就是解救受困的女友波琳。碧姬公主初登场的《超级马力欧兄弟》(1985)和初代《塞尔达传说》同时开发,后者的核心剧情也和前者十分类似:林克去解救塞尔达公主。

落难少女的形象由来已久,可以追溯到古希腊神话,例如遭海怪困在岩石上的埃塞俄比亚公主安德洛墨达被英雄珀尔修斯所拯救,与之结为夫妻。在后来的许多欧洲童话中,也不难找到落难少女的身影,较为人熟知的如白雪公主和睡美人,她们被毒害、被诅咒,最后都被王子所救。这类女性形象经久不衰,在20世纪的影视、漫画行业中继续受到欢迎。

《塞尔达传说:旷野之息》中的林克和塞尔达公主。

1983年美国游戏业大萧条、雅达利脆断式衰落后不久,任天堂凭借《超级马力欧兄弟》迅速占领市场空白,并借此推广了独家的红白机,重振业界;世嘉意图挑战任天堂,很快推出了《神奇男孩》,该作和由此改编的《高桥名人之冒险岛》,男主角的最终任务也都是救出受困的女友蒂娜。不管这样的设定是否有意借鉴了红爆全球的马力欧,至少可以看到,落难少女的传统故事模式在八十年代仍是主流。

社会科学家雪莉·特克尔1984年在《第二自我:计算机与人类精神》一书中指出,早年的游戏界笼罩在一种以科学崇拜为中心的另类男子气概中,它是由那些现实中不受女生喜爱的书呆子理工男主导的。尽管排斥对男性体能的鼓吹,但它构筑了另一种男性中心主义,同样厌女。

于是大萧条后,游戏厂商索性将年轻男生视为主力消费群体。基于这种错判,他们调整了早期的性别中立策略,改成主要为男性设计游戏。马力欧、林克的最初成功,就是这种大环境下的结果。碧姬公主生不逢时,她和塞尔达公主、蒂娜一样,没有主体性,只能当个工具人。

当时无论游戏内外,女性都是半隐形的。游戏中她们通常是不可操控的配角或者反派,和男性角色相比总是过度性化,强调性吸引力、衣不蔽体,或者干脆是光鲜亮丽的理想美人(碧姬公主从早期就被加上了刻板的女性化标签,比如金色长发和粉色蓬蓬裙)。

《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。

而根据任天堂1988年发布的调查报告,美国红白机的玩家中女性只占27%。而1989年《综艺》杂志则报道说,游戏从业者只有3%是女性。男性从业者为男性玩家设计男性中心主义的游戏。只有精通游戏技术的年轻异性恋男性,才是游戏厂商的目标客群,不在此列的人,厂商并不在乎他们真正关心的东西。这几乎是死循环。

“在弹珠游戏中,你把自己当成那个球。在《吃豆人》中,你把自己当成那张嘴。”雪莉·特克尔写道。诞生于前述环境下的《超级马力欧兄弟》不能免俗,它迎合了直男玩家,让他们可以顺利代入马力欧,短暂地逃避现实,做一场英雄救美的酣梦;而除此之外的玩家则如同弃子,无论代入马力欧还是碧姬公主,都会暗自感到一种说不出的别扭。

“她厌倦了总是扮演落难少女”

游戏厂商如若一直秉持刻板的性别观,只会画地为牢,反而窄化了市场。九十年代起,一些游戏厂商反思战略,试图探寻“面向女生”的游戏,例如化妆、换装类游戏。这种探索在商业上并不很成功,同时也被女权主义者指责为加深了性别成见。今天,像艾莉(《最后生还者》系列)这样的女性角色当然更丰富、触及了玩家更深的关切,但回望当年,如何让女性和游戏真正融汇,确实是复杂的难题。

另一方面,如阿德里安·肖指出,卡通形象由于缺乏特异性,更适合被酷儿化解读。记者希瑟·多克雷也认可肖的说法,并强调任天堂之所以拥有庞大的酷儿粉丝群,是因为它的许多角色缺乏传统刻板印象的性征。马力欧从来不是什么年轻肌肉帅哥,多克雷说的大概没错。但是碧姬公主又如何呢?

包括平权意识在内的种种因素持续推动,新千年后,了不起的改变终于发生在任天堂。《超级碧姬公主》推出不久,斯派克电子游戏奖中将碧姬公主提名为“年度赛博猛女”,和《古墓丽影:传奇》中的劳拉并列。碧姬公主也受到性少数群体的欢迎,原因很可能是她个性中那些背离传统淑女规范的部分。《影音俱乐部》网刊表示,“也许不太像,但碧姬公主是个很重要的酷儿偶像”;Splinter网站也宣布碧姬公主是女权主义酷儿偶像,和碧昂丝、多莉·帕顿、格蕾丝·琼斯并列;《同志时代》杂志则将《超级碧姬公主》列入“酷儿喜爱的九大电子游戏”,因为“她厌倦了总是扮演落难少女”。

《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。

在《超级碧姬公主》之外,碧姬公主也不再如最初那样坐以待毙,而是积极对抗坏人,比如给马力欧输送超级蘑菇(《超级马力欧世界》,1990)或者暗中策应马力欧(《纸片马力欧》系列),甚至主动试图脱困(《超级马力欧3D大陆》,2011)。

但这些努力总体上无济于事。人们对碧姬公主的最强烈印象依然是,她总被绑架。媒体更因此将她称为马力欧系列“持续的笑料”,IGN更给她打上“怪咖”的标签。女权主义组织“纳米比亚修女”批评碧姬公主的角色,理由是“宣传女性无法自立,并且不断需要被拯救”。2016年,《纽约时报》前编辑克里斯·苏伦特罗普抨击当年的新作《超级马力欧跑酷》没有作出顺应时代的观念升级,“充满陈腐、落后的性别成见”,因为碧姬公主仍在被物化——例行公事地被绑架、无法依靠自己,并且和马力欧处于不对等的关系中。

看起来,碧姬公主需要一次脱胎换骨的跃升,才足以让人重新审视。

“宇宙浩渺,星系无穷”

《超级马力欧兄弟大电影》是顺应时代的产物。

早在《无敌破坏王2》里,迪士尼公主们已经自黑过公主这个身份,似乎她们只能是一群“自己的麻烦全靠男人来解决”的人。

这一次,身为公主的碧姬成了真正的独立女性。马力欧要救的不再是她,而是弟弟路易吉;她也自立自强,不但不需要马力欧来拯救,反而担任了马力欧的导师;甚至,她所拯救的也不再如《超级碧姬公主》那样只是马力欧兄弟——她要保护蘑菇王国所有热爱她的人民。

她号召人民齐心对抗侵略者,并亲自向咚奇刚求援。在进攻中,她冲锋陷阵,一骑当先;被围困时,她手持战斧,刚勇不屈。只有当弱小的奇诺比奥受到酷刑,碧姬公主为了救他,才忍辱答应了库巴的逼婚——当然那也不过是权宜之计,碧姬公主抗暴的意志无比坚定。

更让人难忘的是,当马力欧询问碧姬公主的身世,说她也许同样来自人类世界时,她却不置可否地说:

“宇宙浩渺,星系无穷。”

《超级马力欧兄弟大电影》(2023)剧照。

水管工出身的马力欧相当现实,目标只是救出弟弟,最大梦想也无非是成为本地的英雄;而碧姬公主开放式的回答却暗藏千钧之力,展现出她高远的精神境界。正是这种境界,赋予了她无穷的道德力量与勇气,让这位女性周身闪耀着光芒。

从本片的出色票房与不俗口碑来看,或许碧姬公主至此可以真正摆脱附属的、被物化的地位,成为不断焕新的马力欧宇宙里让人难忘的女英雄。如无意外,离碧姬公主当电影主角的那天也不会太远。

“别害怕,站起来,行动吧”

最后,让我们倒回碧姬公主出现之前,去关注另一个人。

那是1981年的《大金刚》,马力欧要拯救的女友还不是碧姬公主,而是波琳。几年后碧姬公主横空出世,波琳也就从故事里消失了。九十年代她重新回归,却依旧是落难少女,身份更降格成“马力欧的朋友”。波琳很不幸,她比碧姬公主更隐形。

《大金刚》(1981)中的马力欧和波琳。

在人们几乎以为波琳将要从此落寞地淡出时,她又在《超级马力欧奥德赛》(2017)里杀了个回马枪,并且更重要的是,不再是落难少女了。这一次,她作为“超级马力欧玩家”乐队的主唱,演唱了游戏主题曲。此外,她还是纽顿市的市长——《超级马力欧兄弟大电影》里她客串现身,延续了这一设定。

看起来,波琳终于摆脱了过去那种男性中心主义话语下的可悲命运,并且赢得了传统上多为男性所把控的职位。有别于碧姬公主那样世袭性质的头衔,波琳是真正的民选政治家,以现代逻辑管理着一座世界级大都会。剧情即使有限,也已展现出她面对危情时镇定自若的领导力。

《超级马力欧奥德赛》(2017)中的马力欧和波琳。

虚拟角色的重构映射出现实世界的变迁。碧姬公主和波琳的变化,正是八十年代至今社会思潮演进的体现。反过来,她们的新形象也将激励更多隐形人勇敢现身,将命运掌控在自己手中,而不是依赖任何人。如同波琳所唱的那首歌一样——

全世界的男生女生

别害怕,站起来,行动吧

我们都是超级巨星


本文为独家原创内容,未经新京报书面授权不得转载。撰文:张哲;编辑:李永博;校对:王心。未经新京报书面授权不得转载。

 2 ) 粉丝向卖情怀游改电影,顶着顶级IP的勉强合格的电影

粉丝向合家欢游改电影,虽激动于能看到从小玩到大的马里奥系列角色登上银幕,但平铺直叙、简单无聊的故事,升级打怪换地图的叙事节奏,纵有不错的视效和IP情怀,还是让观众昏昏欲睡,到底讲好一个好故事才是电影的核心价值。 虽马里奥系列游戏的剧情亦大多一根筋,像库巴和马里奥永远的情敌死对头,但游戏的互动性带来的心流显然是无法生搬硬造到电影里的。

游戏是在创造世界给玩家,电影仅能呈现世界给观众,即使精心还原了各个地区和独特玩法场景的视效,也至多能贩卖情怀给玩家,而观众则是司空见惯。 电影篇幅太短也是游改漫改电影的普遍弊端,反而改成剧集增加时长、聚焦少数角色(如神秘海域),另辟故事线(如生化危机、怪物猎人、皮卡丘侦探)都更易做好。

若要贪心地在90分钟内将IP全数登场,就只好做成头号玩家、失控玩家这种彩蛋形式罢。

 3 ) 感谢任天堂,让三十多岁的老男人快乐的像个孩子。

最近事情有点多,压力有点大,连着几个周末没啥时间了,也没啥时间陪孩子,本来约好了和五岁女儿一起看的,等我有时间已经周日晚上。自己买了一张十点的票,看完刚好午夜,一个人的电影院,一个人的开心,带着Switch正好最近在玩马3d世界。还记得小时候第一次看别人玩横版马里奥留下羡慕的口水,到上大学时室友玩的3ds马3d大陆,借出去聚会的时候我在玩游戏,走在路上的时候我在玩游戏。谈恋爱的时候翘班带女朋友去蜜雪冰城玩3ds马大陆,现在已经是老婆了。自己一个人玩鬼屋,马车,纸马。同玩的朋友到现在都几乎没有,生活一样还是会把自己折磨。给老婆说一声去看马里奥,晚上一个人开车跑了半个城。电影值回票价,事实上只要好的IP,别瞎改尊重原创都会是不错的粉丝向电影。出门的时候哼着横屏马里奥的哒,哒哒,哒哒哒,哒哒,哒哒哒哒。路过镜子看到200斤的人到中年的油腻胖子,还TM的笑的像个孩子,真好,真的挺好。

 4 ) 被骂剧情垃圾的《马里奥》大电影,居然成了“游改电影天花板”?

4月5日国内上映了一部非常特别的电影《超级马里奥兄弟》。

该作的特别有二,一个是它是享誉全球的任天堂游戏的改编电影,两大主角马里奥和路易吉的水管工形象早已是家喻户晓的存在。不管是70、80还是90、00后,你都不可能没在各种游戏媒介中与他们俩交互过,也不可能不清楚马里奥兄弟能靠吃蘑菇变身的特性,以及他们拥有且似乎一辈子都不可能被达成的使命“拯救公主”

只是对于不少观众来说,过去对他们的理解只停留在游戏,而此次却被搬上了大银幕。

再一个就是口碑的两极分化。目前该作在豆瓣的评分是8.1,属于相当不错的范畴,但翻看影评区却能看到评价的撕裂。

喜欢它的人会说“任天堂是世界的真主宰”、“将它直接改编成游戏吧一定爆火”、“简直游改电影榜样,同行就直接照抄套路就行了”、甚至有自称是唯物主义者的影迷在询问“人死亡之后能够上任天堂”。

在这群喜好者眼中,《超级马里奥兄弟》就是妥妥的游改电影天花板的存在。

但在另一边同样有着不少怒喷者,他们会说“剧本也就chatgpt的水平”、“只能靠彩蛋和内部梗支撑,完成度堪忧”、“剧情灵感简直就来自日本的爱情动作片”。

这些喷烂的言论同样获得了不少点赞,可以预见未来的评分会有不少回落,想要坚守8分线那是不太可能的事情了。

那新电影是烂?还是佳呢?下面我们就来好好聊一聊。

《超级马里奥兄弟》究竟讲了什么?

《超级马里奥兄弟》的故事是比较简单的,讲述身处纽约布鲁克林的水管工兄弟马里奥和路易吉,因一次意外从地底下的管道坠入异世界。

在过程中,本身惧怕蘑菇食材的马里奥被传送至蘑菇王国,而胆小怕事的路易吉则被传送至黑暗恐怖的酷霸王所在世界并被囚禁了起来。

随后马里奥在蘑菇人的帮助下进入城堡并与碧姬公主相遇,且在公主的训练和鼓励下获得了前往金刚王国寻求对抗酷霸王军团的支援的资格。

再随后马里奥凭借杰出表现在金刚王国的竞赛中击败咚奇刚,得到金刚军团的认可,并携带一大批猩猩勇士与酷霸王决一死战。

在最后的最后,该战争蔓延至人类世界,但得益于马里奥兄弟的合力,最终将酷霸王军团铲除殆尽,还世界于和平的奇幻故事。

说实话,如果单纯从故事层面来评判的话,那《超级马里奥》铁定就是纯纯的爆米花,且它的爆米花程度比一般的商业电影还要严重。

如关于角色成长那部分,该电影在开始的时候分别给马里奥和路易吉设置了各自的心病,一个害怕吃蘑菇,另一个胆小怕事。这些病确实有给两兄弟带来过麻烦,但那些麻烦又是无足挂齿的,甚至可以说是一笔带过的,然后就直接安排两兄弟硬头皮去接受,获得所谓的成长,那这就真的有点敷衍了。

再一个敷衍还体现在角色情感的扁平。我能接受酷霸王对碧姬公主那“宁可摧毁全宇宙也要和你在一起”的爱,这算是一种中二式的反差设计,能给剧情带来不少的幽默氛围。

但我有点理解不了为啥酷霸王早已经具备征服世界的能力,但偏要用大几年时间去寻找星星,硬生生将娶碧姬公主为妻子的梦想往后拖延,而且找到之后还一直挂在家里不肯吃,直到最后沦为马里奥兄弟获得无穷力量的助推器。

这个憨憨操作是真不能用“喜剧”二字就能敷衍带过的。

还有碧姬公主一眼认定马里奥的操作也是有点水的,没有任何铺垫就突然让碧姬认定马里奥就是前往金刚王国寻找支援的好帮手,还不遗余力的鼓励和培训,甚至到了金刚王国,还愿意让能力比自己差的马里奥参与决定生死的竞赛,而自己则在一旁充当花瓶。

这些敷衍都是没得洗的,而它们要是出现在其它的商业电影里头,那铁定会遭到一面倒的“答辩”怒斥,其评分也大概率会徘徊在豆瓣5分左右(毕竟内容还是积极正能量的)。

但《超级马里奥兄弟》就愣是能在囊括上述槽点的基础上,将评分突破8分线。

是的,骂它的人不少,但从综合评分可看到,吹爆它的人才是占比最多的存在。

就像某位网友所言:“垃圾的剧情,依旧掩盖不了它已是游戏改编电影标杆的事实”,而这一切的优良表现,都离不开对游戏元素的致敬。

“好玩”就足够了

《超级马里奥兄弟》的游戏元素确实是成吨成吨的,比如在剧情刚开始的时候,马里奥兄弟就因为小车故障不得不来了一场障碍赛跑,这场赛跑的整个过程无疑是对横版马里奥游戏的复刻了。

至于路易吉穿越至酷霸王王国的经历,也不难让人想起《路易鬼屋》的一幕幕场景;

马里奥在金刚王国与咚奇刚的对决,则妥妥是对《大金刚》游戏的复刻了;

还有马里奥等人从金刚王国返回蘑菇王国时的卡丁车竞逐,那简直就是对《马里奥赛车》的百分百还原,连赛道形状和道具也都得到了复现。

再加上一系列曾在《马里奥》系列中出现过的角色和玩法的逐一呈现,可以说这部电影里的游戏元素简直就是成吨成吨的堆砌。

是的,请留意我的用词“堆砌”,上述元素确实是堆砌出来的,是为了让它们出现而出现,并没有所谓的逻辑可言。比如为啥就只有金刚王国的居民有卡丁车开,且热爱开卡丁车?没为什么,就是为了让《马里奥赛车》的竞技过程能登场而已。

也比如为啥要在碧姬公主嫁给酷霸王的时候突然安排一束手捧花出现呢?这里也是没有任何铺垫可言,最关键的目的还是为了让碧姬公主秀一把“冰冻变身”...如此种种堆砌都只是为了让尽可能多的游戏元素(包括马里奥64、银河、奥德赛等等)能够在影片中出现。

从叙事的角度来说,这种操作属于最简单粗暴的傻白甜,是没有多少技术含量,乃至会对剧情逻辑造成负面影响的(如为了让星星这一元素登场,以及展现它的无敌力量,就直接安排酷霸王犯了傻似的去寻找星星并一直挂在家里,等到最后喂给马里奥兄弟吃)。

但从纯情怀的角度来审视的话,这种堆砌又能给游戏迷带来另一种极致的享受:彩蛋元素从片头狂飙到片尾,能让观众一秒不落地沉浸其中,且每一次的新发现都总能叫人欣喜若狂。

是的,这是一部很容易就能挑出一大堆毛病的电影,但这又是一部让人舍不得去挑毛病的作品,尤其对于ACG粉丝来说就更是如此。

它全程很好玩,而“很好玩”就足够了。

最后,借用一句网友在当年评价《头号玩家》时的评论来作结:

“我终于知道过去几十年来痴迷《马里奥》游戏的意义了,就是为了能在《超级马里奥兄弟》大电影获得到最极致的观影体验”。

 5 ) 一刷看到的一些细节和彩蛋!

1、电影一开始餐厅里有人在玩《大金刚》,就是马力欧系列的起源。 2、马力欧vs咚奇刚的场地就是按照《大金刚》的风格做的,红色的钢筋平台和梯子非常明显。这部《大金刚》就是个水管工在大猩猩手中救公主的游戏。 3、马力欧的很多跑酷动作和系列3D游戏里的是几乎一模一样的。 4、惨遭修水管的第一个客户家里一楼有一个白色皮克敏的雕像。 5、马力欧被父亲数落后,回房间玩的游戏是fc的《光之神话》,他用的主机是美版红白机也就是nes。 6、路易吉误入黑暗王国的剧情各种暗示鬼屋,以及路易吉工具箱里那个非常显眼的马桶搋子无时无刻不让人想到《路易吉洋馆3》哈哈。 7、碧姬公主闯关好像有个1up没吃到,以及旗子没扯下来hhh。 8、闯关最后是个纸板酷霸王,让人联想到纸片马力欧(错乱)。 9、卡丁车选车界面的三个部件(车身轮胎滑翔伞),非常熟悉hhh车子的反重力装置也完美还原,赞爆。 10、彩虹赛道,很多马车玩家眼里的噩梦了吧,笑死,这么多车一起出去肯定会出事(笑)。 11、造车阶段的BGM好像是AC/DC的《thunder》? 12、漂移擦火加速,蓝火橙火紫火,非常还原,但马力欧的车头好像没有调转够180度吧怎么出的紫火(笑)! 13、香蕉皮、绿龟壳的性质非常还原,可惜好像没有看到追踪前方目标的红龟壳? 14、蓝龟壳打的是第一名啊,但当时第一是公主吧怎么龟壳追咚奇刚(恼)。 15、酷霸王的白色礼帽和婚礼礼服,非常像奥德赛里的形象,那我的凯皮呢,凯皮呢,凯皮呢! 16、那个悲观星星是马银里的吧?所以下一部会有罗莎塔吗? 17、彩蛋真的是个蛋了! 18、一些耳熟能详的名字1:监制,宫本茂。任天堂创意团队领衔:高桥伸也,小泉欢晃,手冢卓志。 19、耳熟能详的名字2:滚动名单里出现了天行者音乐和卢卡斯影业,绝了。 20、有一家奇诺比奥的店门口有一个透明箱子装起来的马造的锤子。

21、不断跌倒不断爬起来,不知道放弃,说的不正是各位玩家吗! 还请纠正或补充!!

 6 ) 电影中出现的反派

记录一下我观影过程中发现的反派角色,如果收集的不全,欢迎大家补充!电影中的角色可以参照:电影中出现的角色

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正文开始

Kamek(卡美克)

卡美克最早出现于1995年SFC平台上的《超级马里奥世界2:耀西岛》,电影中一直在酷霸王旁边,戏份较多

Koopa Troopa(慢慢龟)

慢慢龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Koopa Paratroopa(飞行龟)

飞行龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Koopa General(蓝壳龟)

历代的马里奥游戏中并没有出现过蓝壳龟作为敌人,蓝龟壳是马里奥赛车中的道具,可以瞄准比赛中排名第一的赛车,进行必中攻击,电影中还原了马里奥赛车中的效果。

Cheep-Cheep(泡泡鱼)

泡泡鱼最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出场较多,奇诺比奥手中的塑料袋中,马里奥和奇诺比奥过桥时跳出来很多

Goomba(栗宝宝)

栗宝宝最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的军队中,还有一只和企鹅王、路易吉等一起关在笼子中

Dry Bones(碎碎龟)

碎碎龟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入的黑暗世界,以及被酷霸王火烧的一只慢慢龟变化

Bat(蝙蝠)

蝙蝠最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中路易吉进入的黑暗世界倒挂在树上

Shy Guy(嘿呵)

嘿呵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有2个就是

Snifits(木乔)

木乔最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中押送路易吉的3个反派有1个就是

Biddybud(瓢虫)

瓢虫最早出现于2011年3DS平台的《超级马里奥3D大陆》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外

Bramball(荆棘虫)

荆棘虫最早出现于2009年WII平台的《新超级马里奥兄弟WII》,电影中马里奥进入蘑菇王国的野外

Blooper(鱿鱿)

鱿鱿最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中马里奥掉落水中追逐马里奥

Bob-omb(炸弹兵)

炸弹兵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟2》,电影中出现在酷霸王的大军中

King Bob-omb(炸弹王)

炸弹王最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中酷霸王婚礼上爆炸

Boo(害羞幽灵)

害羞幽灵最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中路易吉进入黑暗世界的城堡中出现

King Boo(害羞幽灵王)

害羞幽灵王最早出现于2001年NGC平台的《路易吉洋馆》,电影中酷霸王婚礼上在炸弹王旁边

Hammer Bros. (铁锤兄弟)

铁锤兄弟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Sledge Bros.(重量级兄弟)

重量级兄弟最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中

Buzzy Beetles(钢盔龟)

钢盔龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中出现在酷霸王的大军中

Chain Chomp(汪汪)

汪汪最早出现于1988年FC平台的《超级马里奥兄弟3》,电影中出现在酷霸王的大军中

Bullet Bill(炮弹刺客)

炮弹刺客最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多

Banzai Bill(大炮弹刺客)

大炮弹刺客最早出现于1990年SFC平台上的《马里奥世界》,电影中酷霸王放出,被马里奥吸引,炸毁了两个世界的通道

Bill Blaster(炮弹刺客炮台)

炮弹刺客炮台最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中非常多

Spiny(刺刺龟)

刺刺龟最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中酷霸王叫不上名字的两个小家伙

Venus Fire Trap(火焰食人花)

火焰食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现

Piranha Plant(食人花)

食人花最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,电影中公主教马里奥处出现

Maw-Ray(大海鳗)

大海鳗最早出现于1996年N64平台的《超级马里奥64》,电影中马里奥和金刚掉入海中被大海鳗吞入

King Bowser Koopa(酷霸王)

酷霸王最早出现于1985年FC平台的《超级马里奥兄弟》,是此电影的男主角(并不是)

 短评

观影时好想拿手柄一起玩,谁懂

8分钟前
  • JessieShining
  • 推荐

你会明白“任天堂天下第一”这句话的含义,找彩蛋的乐趣丝毫不亚于《无敌破坏王》,所以……塞尔达大电影不安排下吗

12分钟前
  • 资深迟到专家
  • 力荐

【任天堂是世界的主宰】马里奥64、银河、鬼屋、马车、奥德赛……是谁在影院热泪盈眶?现在压力给到林克这边~

13分钟前
  • 匹诺曹
  • 力荐

虽然故事简单台词单薄,但是情节丰富对游戏的还原度很好,一众角色都可可爱爱,观影体验非常轻松有趣!

18分钟前
  • DNOFIN DOWN
  • 推荐

3.5 聪明的改编,知道马里奥IP不可能做复杂叙事,所以剧本只顾彩蛋埋梗和利用玩法,把毫无剧情的“儿童乐园感”做到极致,视觉上也把萌和炫彩做到极致。对观众来说,看点就特别鲜明聚焦——萌是第一生产力,软萌、蠢萌、帅气萌、反差萌,应有尽有。

21分钟前
  • 徐若风
  • 推荐

感觉被ChatGPT取代的第一个职业应该是美式动画片编剧

25分钟前
  • 海王星黎明
  • 还行

如果一部作品改编求助于彩蛋或者说“内部梗”才得以完成,它的完成度堪忧。当特定且稳定的一部分观众群体劝你忽略故事的单薄,你该“警惕”了。

26分钟前
  • [未注销]
  • 还行

电影拍的不错,要是改编成游戏指不定能火。

28分钟前
  • Link's
  • 力荐

每天上班的精神状态就像悬空牢房里的蓝星星

33分钟前
  • 天腐之国🌈
  • 推荐

感觉看了跟没看一样。剧情的任务就是把各款马力欧系列游戏的场景给串联起来,在娱乐游戏粉丝的层面应该是下足了功夫,作为非游戏粉丝就累觉不爱了。看下来就只记住了库巴的弹唱,那颗一心求死的丧气星星全场最佳!

35分钟前
  • 大宝魚
  • 还行

唯物主义者也想问问,人死后能不能上任天堂

37分钟前
  • 不二子
  • 推荐

可以,以后游戏ip想割粉丝,就照着这样割,韭菜很满意。(非要抛开粉丝和ip属性只说电影性和剧情性,我寻思着成年人也不会非来看这部幼稚动画片自己找不舒服吧不是?

42分钟前
  • 拾肆_
  • 力荐

路易吉好像公主啊,等待被拯救的公主

44分钟前
  • 飘荡的果壳
  • 推荐

只要这个世界还有任天堂,那一定不会太坏

47分钟前
  • 夏天来了要下雪
  • 推荐

相比这部电影的其他优点,为什么真的会有人纠结“剧情简单”这种事啊????

49分钟前
  • 艾佑尉
  • 力荐

剧本也就是ChatGPT的水平。

53分钟前
  • 第六生
  • 还行

这片里的剧情就像鱼香肉丝里的鱼

57分钟前
  • 铅纸鹤
  • 还行

没想到连马里奥电影里面都要解决父子问题,还是两份!

58分钟前
  • 蚂蚁没问题
  • 还行

全是彩蛋,没有一点故事

1小时前
  • 葡萄
  • 推荐

彩蛋里面插了点剧情

1小时前
  • 凹凸代餐
  • 还行