这部电影 是冲着手塚治虫去的 听说效果很好 而且也只要40块 损失个懒觉 但是现场实在非常加分 不是说大屏幕的cg多华丽或者是音效多么震撼 而且现场的观众实在都太投缘了
妻夫木聪上场 欢呼 热烈鼓掌
柴崎幸上场 微微鼓掌
土屋安娜出场 好象没有什么声音...
麻生久美子上场 微微鼓掌 (我当时就完全hc了 挖卡卡卡 三日月!!!)
瑛太声音响起 热烈鼓掌 瑛太脸出现 热烈哗然。。造型实在orz
瑛太对妻夫木聪说 ならば、待つ 大片哗然
柴崎幸对妻夫木聪说 我还不想做女人 哗然
柴崎幸对妻夫木聪说 我要继续做男人 无语
妻夫木聪对柴崎幸说 正和我意 哗然 笑 掌声
动漫迷 同人女 济济一厅 共创两小时的快乐时光~~~
《多罗罗》是部尴尬的作品。盐田明彦这部动作巨制在多数人看来,似乎是物无所值:一方面认为与其把成本挥霍在CG制作上,不如多花点工夫传达一些精神层面的东西;一方面则认为耗费巨资做出来的也不过如此(导演会说“不当家不知柴米贵”吧)。
多罗罗在中国不会比蜘蛛侠、变形金刚更著名,看这部电影的人要么冲着手冢治虫,要么冲着妻夫木聪、瑛太等熟面孔。两者对我都具吸引力,所以《多罗罗》早被列入“想看及必看电影”名单。先不管故事说什么,光是表情忧郁、动作精悍的妻夫木聪就很好看;而充满异质美感的新西兰风景与日本传统元素结合,造出的神幻氛围也令我迷恋;至于被很多人视为败笔的配乐,我听来也与影片颇为合衬。
好话说到这里。不太明白为什么片名叫“多罗罗”而不是“百鬼丸”,全片的主角根本就是百鬼丸嘛。按理说,悲惨如百鬼丸,挣扎如多罗罗,本应着力刻画其内心能量的积聚过程,却都不了了之。一个很酷的忧郁主角,一个任性妄为的活宝,两颗孤独心灵在旅途中渐渐生出对彼此的信赖,本该颇具感染力,然而本片里这种患难情深却更像来自于某种神秘的缘分。起初我以为是个古典悲剧,到后半部,悲剧气氛越来越弱,那种古典的宿命感,也随着大boss的自杀性爆炸而灰飞烟灭了。
在过去四十年里,《多罗罗》也曾是一部“不可能映画化”的作品,然而终于在CG技术日新月异的今天被映画化了。现在我想,“不可能映画化”乃在于技术与内涵的难以协调:人物心灵的蜕变是缓慢细腻的过程,但偏重心理描写会失于沉闷;一旦仰赖技术,又会因为太追求视觉效果而削弱其精神性。顾此失彼便是很多改编电影所面临的问题。
这类取自漫画的真人电影已快让我厌倦。虽然下载了《虫师》,却不抱多大期望,据说改编得面目全非,这是意料之中。其实,一种已经证明成功的艺术作品,何必再用另一种艺术改头换面重新表现呢?也许导演想把钟爱之物变成自己的作品,然而遗憾的是,任何一种转换之后,原先的作品都将不复存在,他最终占有的只是一件别的东西罢了。
http://bodhicat.blog17.fc2.com/blog-entry-182.html(芷宁写于2007年12月20日)
在周围一干年轻人对盐田明彦执导的改编自漫画大师手冢治虫作品的影片《多罗罗》表示不满并痛击的时候,还能本着看商业片的消遣心态看完它,看来本人真不算正宗的日本漫画迷。
虽然该片的整体水平较花出去的巨资稍显不值,貌似有点对不住原作手绘漫画的迷人风采,且制片方赖以炫耀、精心制作的特级效果也良莠不齐,除却开场的蜘蛛女、可爱的巨婴冤魂和艳丽的食人蝶(土屋安娜饰演)外,部分特效制作的稍有粗糙之嫌。更何况其在叙事节奏上有不足,使得本来就冗长的日式剧情显得“前紧中松后赶”。
影片前一部分主要叙述了百鬼丸(妻夫木聪饰演)的凄惨身世,情节倒也紧凑有序,令观众对此后剧情的表现手法充满了期待。只可惜演到一半时,风格却变了,仿佛完全失去了章法和节奏感。到了最后的段落更是浮躁得可以,情节变得潦草了,推动剧情发展的配角们仓促上阵,因缺乏必要的铺垫和情绪转变,仅用粗略的打斗杀戮、脸谱化的语言和漫画式的“POSE”再现这场非常重要的戏份显然是不够的,貌似抹杀了本该具有的激情碰撞和精神解析,不仅那个父亲醍醐大将军(中井贵一饰演)的内心转变来的突兀,那个弟弟多宝丸(瑛太饰演)更是在死而复生后来了个性格大逆转……
不过,该片画面还是较吸引眼球的,至少在色彩和服装方面都有不俗的呈现,电影大师黑泽明的女儿黑泽和子在影视服装上的造诣越发出色了。此外,该片的部分场景也不乏亮点,如原野上,那黑旗猎猎、人马奔袭、马蹄四溅的场景,有些许黑泽明影片《乱》的感觉。再如片中花瓣纷飞、冤魂追击等或艳丽或灵异的画面,都有着唯美的日系电影的特点。然而所有这些,都抵不上这个故事本身的魅力——是一个于神奇魔幻的表相下蕴含着人性思考的好故事。
在混战年代,武士醍醐景光为了自己的野心一统天下,而将即将出生的儿子祭献给48个魔神。母亲(原田美枝子饰演)在父亲举起的刀剑下,救出了一出生就缺少了身上48个部位的“婴儿”,并将其放入木盆中顺流而下。所幸,这个不幸的生命被一世外高人寿光所救。寿光利用枉死婴童的肉身为其制作了器官和肢体,补足了所缺部位,取名为百鬼丸,并将其抚养成人。
养父死后,百鬼丸奉遗命开始了冒险之旅——斩杀魔神以逐一收回被掠夺的身体,并探寻身世之谜。其间,他遇到了自称大盗的疯癫“少年”(柴崎幸饰演),此少年夺用了百鬼丸的另一个名字多罗罗。多罗罗从琴侠处闻听了百鬼丸的身世后,为了得到其左臂义肢中暗藏着的斩妖宝剑以报家仇,而跟随着他……
这并非一个单调地以降妖除怪为看点的魔幻故事,养父寿光以诸多死婴的肉身为原材料,为百鬼丸装上了原本不属于他的身体部位,这是一个很有寓意的设定——尽管肉身和灵魂不符的事情时常发生,然而,一旦得知肉身非己,便渴望找寻到那个专属自己魂灵的载体。而百鬼丸通过艰苦的战斗,继而使身体逐渐重生,又寓意着一种对自我的找寻——寻找失去身体部位的历程,找回味觉、触觉甚至是疼痛感等属于人类各种感觉的历程,本身就是一场寻觅自我了解自我探知人性的历程。
其间层出不穷的妖魔鬼怪和每每艰辛的除魔打斗,隐隐地暗示着人世间的疾苦和人性中污浊不堪的一面。不论是战争中的孤儿还是被妖魔蛊惑了的人心,人们在看出手冢治虫大师注入该故事思想内涵的同时,也看出了他的悲天悯人。另外,故事本身还流露出他对个人人生价值的肯定和对不畏艰险精神的激赏。于是,观影的人们和相互支撑扶持着的百鬼丸多罗罗一起,踏上了史上最不可能完成任务的征途。
百鬼丸和多罗罗,一个始终阴郁沉默,一个看似乐观鼓噪,他们都在寻觅并挣扎于各自的命运,一个在寻找身体和身世,一个在寻找仇人和报仇时机。看上去,他们寻找的对象都很明确,但事实上又很模糊,而且是纠葛在一起的。如百鬼丸渴望找回所有失去的零部件,也渴望知道父母家世,但和母亲相遇时,认出了儿子的母亲却叫他“多宝丸”,而这个曾经属于他的名字已被后来的弟弟所用,他这个多宝丸只存在于母亲的怀念中,可谓既存在也不存在。
再如,以男人的身份邋遢地苟活着的多罗罗一直渴望杀死醍醐景光为家人报仇,母亲在临死前告诉她要“等到遇见一个让她流泪的男子汉,才能恢复女儿身”。命运之神一定是热爱和平的,她安排了一场邂逅,紧接着是搭档除魔的冒险经历,特别当了解到百鬼丸的身体是被其亲生父亲献给魔鬼的,而百鬼丸又是仇人的儿子时,多罗罗举起的刀剑掉落了,她哭了,放弃了报仇。在这场命运相托的邂逅中,她获得了看懂自己和情感的机会。而百鬼丸的弟弟起先是个性格激烈的人,不愿名字被剥夺,“世上只有一个多宝丸”,便主动出击去杀哥哥,得知身世的百鬼丸不由得仰头问天——“谁能杀了我”。由此可见,在人类找寻自我的过程中,充满了各种各样不断出现的疑惑和试练,或许这也是原作中隐含着的思考。
3年前,盐田明彦就着手于准备剧本,为使影片呈现出多元化的风格、拍出新意,他还特地加入了其他亚洲国家的风情元素,更有西方文化的影子。而事实上,这种刻意营造的东西融合,虽然变通却显得怪异,还有点多余,与故事本身无补,也与原作精神和精髓相差甚远,看来,有追求的盐田明彦做了一些吃力不讨好的点缀,怪冤的!
(
http://nicolew.blog.hexun.com/15811307_d.html)
视觉效果太差了……
碍于制作年代,场面上单薄了点,剧情也无法有序推进。把到底什么是人,是否真的无神无佛这些都淡化掉实在有违原著
刚看完,这片子真是挺木呐的,我觉得日本还是不要演真人版的好,剧情/人物/神态真的很2!
不知道漫画会不会更好看。
标记
柴崎幸 大美。很多人死的好冤啊TAT
跟漫画和游戏比还是感觉差多了
根本不好看 我就是为了看看柴崎幸
很棒
6/10。百鬼丸初登场斩杀蜘蛛怪后挖出眼珠悲痛的说自己是怪物,当女贼从百鬼丸口中得知多罗罗的名字并占有名字后,两人开始自我确认的过程,女贼遗弃母亲留下的匕首放弃复仇,后者也完成了杀父谅兄的主体性确认,片中铠甲、宫灯、尸横遍野、古城堡的场景道具营造出虚化了时空的奇幻境地,效果类似徐克。
片子最喜欢的还是主题曲,没看过大神的原作,就真人版来讲感觉也就一般般吧
传统特摄+即时演算CG
那只鹰脚~~拜托~~喔诶,认真点啊
很不错的神话故事。
傻!
三颗星完全是因为妻夫木聪太帅了,这电影的其他所有都可以忽略不计
还好,没有非常差,原声够杂的,呼麦、单弦、弗朗明戈吉他什么的,够邪
有点傻。。。。纯粹是为了安娜酱的颜。。。好久前看的了。。
蛮可爱的,动不动就联想到狗叉叉和可塞号。。。
妻夫木聪虽然帅,但和我的审美菜系太不一道了。ps,多宝丸转变得也太快了吧,怪怪的。