饥饿游戏2012

HD

主演:詹妮弗·劳伦斯,乔什·哈切森,利亚姆·海姆斯沃斯,韦斯·本特利,伊丽莎白·班克斯,斯坦利·图齐,伍迪·哈里森,伊莎贝拉·弗尔曼,阿曼德拉·斯坦伯格 ,薇洛·西尔德斯,唐纳德·萨瑟兰,亚历山大·路德韦格,莱文·兰宾,杰克·奎德

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2012

 量子

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 非凡

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 剧照

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 剧情介绍

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  北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”(Hunger Game)。节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯妮丝Katniss Everdeen(詹妮弗·劳伦斯 Jennifer Lawrence 饰)的妹妹不幸在12区“选择日”时被选中,由于要保护妹妹,凯妮丝自告奋勇要替妹妹上场 。她不得不与心上人盖尔Gale Hawthorne(利亚姆·海姆斯沃斯 Liam Hemsworth 饰)分开,跟同时被选为12区贡品代表的皮塔Peeta Mellark(乔什·哈切森 Josh Hutcherson 饰)进入游戏。尽管凯妮丝自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,要想成为最后的赢家就必须成为一个没有人性的杀人机器,这对她是一个极大的考验。  《饥饿游戏》是美国作家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)同名青少年科幻小说三部曲中的第一部(其余两部分别名为《星火燎原 Catching Fire》和《自由梦幻 Mockingjay》)。雨女第三季信号荒蛮世界康熙微服私访记3萨勒姆的女巫孔子春秋游侠笑传第二季鲨古拉鬼娃恰吉 第三季烈日灼人镖行天下之七星端砚岩浆:火山劫难圣诞韵律朋友2001人数之町巨星嫁到一代人的故事:教皇方济各与智者们你的指尖谋杀疑案2只因君心知我心我们的艺术新座头市物语:笠间的血祭老人与海幽灵情书处女娇娃性意浓赛伦的领主给我一个吻2000年中央电视台春节联欢晚会我是复仇者2医院风云:出埃及记非常公寓海街日记冲出宁静号惊爆独家新闻第一季我的盖世英雄第一季扫黑重案组美丽新世界人体雕塑铁岭老炮儿

 长篇影评

 1 ) 《饥饿游戏》,网络营销之外的事

每当一部现象级电影横空出世的时侯,总有各路人马举着放大镜追在后面搜寻制胜配方,否则就是巨额财产来路不明。去年这边厢来了《失恋33天》,今年那边厢春寒料峭就有了熊熊燃烧的《饥饿游戏》。虽然国界类型各种不同,但大家在评价这两部现象电影的胜利时,都认为社交网络的宣传营销手法居功至伟。
全民网络时代早就到来,各行各业都必须跟网络平台接轨,因此新电影宣传的重心从户外硬广和传统平媒转移到虚拟社交网络社区来也是大势所趋,不可不重视。《饥饿游戏》的前期网络推广做的精彩纷呈,但这真的就是它的制胜绝招吗?换句话说,只要做好网络营销,就会必然得出票房的胜利吗?
在大队人马埋头研究狮门公司此番“嵌入式虚拟现实交互游戏式”线上电影营销战术的同时,还有一些被忽略的成功因素,它们参与了助攻。

反季节档期的选择。按常理推算,《饥饿游戏》怎么看都是一部暑期档大片的架子。这部电影的主体受众是青少年,盛夏合该是最恰当的时机。狮门公司偏偏放弃了兵家必争之地,在后奥斯卡时期的三月淡季抢先开跑,在群体惨淡的影片排档中《饥饿游戏》宝剑一出无可争锋,连续三周登顶,在刚刚过去的感恩节周末也轻松击败两部续作翻拍《美国派4》和《3D泰坦尼克》,上映银幕数量也是一块未减。值得注意的是,今年感恩节并没有像去年《Hop小兔》那样合家欢的应景节日电影,这确保了《饥饿游戏》冲锋前两周之后,潜在观众注意力不被转移,有一个稳定的第二上映周期。《饥饿游戏》并不是第一个这样反季节操作的大片厂制作,2010年的《爱丽丝梦游仙境》也是三月开画,稳稳的收账一亿一千六百万美金。
相信这次《饥饿游戏》大火之后,会有越来越多的大片厂考虑把传统黄金档期的拳头产品往前排期,据说环球公司已经为汤姆克鲁斯的科幻新片《湮没》(暂定名)准备了明年4月的档期。

为什么不3D呢?随着全球3D银幕数量的逐年递增,票价上毫无疑问的优势,加上2D转3D的转制片如雨后春笋,似乎大场面大制作的新电影不来个3D版本真是太可惜。尤其是《饥饿游戏》的导演Grey Ross还和3D电影颇有渊源,他的父亲Arthur Ross就是环球公司当年最初尝试3D电影的先锋之一:《黑湖怪兽》的编剧。面对《饥饿游戏》的反3D化,导演这样解释:“我从没想过要把这部电影拍成3D的,因为如果我们拍3D的《饥饿游戏》,我们肯定会开始想要制造一些奇观异景的镜头了,但这并不适合素材的天然气质。” Grey Ross想要的,是一种“审美的距离”。的确,传统的2D摄影赋予了电影史诗般的画质,尤其是凯特尼斯毅然顶替妹妹成为“贡品”一路坐火车穿越十二个区来到首都,悠然而哀伤的长镜头让人醉心,从此跟随女主角杀入游戏, 出生入死。《饥饿游戏》里描述的未来世界并不是那种人人着银色紧身衣飞来飞去的尖锐科技感,更有一份蛮荒与文明交错的荒诞。拍电影有时侯是做减法而不是做加法,一切从故事本身的气质出发,比如2D与3D的取舍,比如选角,美术设计等等。

孩子的,并不一定只能给孩子。《暮光之城》之后,好莱坞电影公司不论大小、没有一家不在打青少年文学改编的主意。但是畅销青少年小说就等于成功的青少年电影吗?《黄金罗盘》就是一个现成的反例,小说长红,但电影票房惨不忍睹。对比之下不难发现《饥饿游戏》的优势,虽然也是虚构架空的故事,其实世界观并不复杂,可视觉化的空间充分。即便没有看过原著的观众也能轻易理解剧情设定。反观《黄金罗盘》,就像那句老话,“当一部电影开头就上旁白解释一切,那就有大麻烦了”。除了《哈利波特》珠玉在前,还有成年人愿意买票进电影院看的青少年题材电影吗?狮门公司最新公布的票房分析结果,有一半以上的观众是年龄超过25岁的。可见,成年人观众也能享受孩子题材的电影,只要主题和人物价值观能让成年人理解和接纳,观影一样愉悦。归根结底,好人物,好故事,好电影,好票房,万变不离其宗。《饥饿游戏》在Cinema score得了A,在烂番茄网站也有84%的新鲜度,算得上叫好又叫座了。

尽管大获成功,但狮门影业正值转型期,能否趁着《饥饿游戏》系列连续发力,还有很长的路要走。比如《饥饿游戏》续作更换导演一事就遭到了粉丝在网上轰轰烈烈的抵制行动,他们联名上书片方,制作各种视频录像,在社交媒体平台上大肆传播,希望有一个《指环王》三部曲那样“完整的旅程”。CW公司趁热打铁制作了新剧集《Catch》,讲了一个类似的故事,女孩通过抽签被选为王妃候选人。希望能像借了《暮光之城》东风的《吸血鬼日记》一样,靠《饥饿游戏》在电视剧领域也星火燎原一把。
《饥饿游戏》小说三部,残酷游戏之后是各区人民的反抗和革命,一切才刚刚开始。

 2 ) 规则的意义

没有看过原著,没有任何期待惊喜。但是各种俗套各种狗血还是没有抹杀电影闪亮的地方,如果没有过分解读,我想称之为人性。
让一个阴谋论者来相信人性是很难的,特别是一个结局很明显的故事。二十四个少年互相残杀,只有一个人能活下来。没看过的小说的人也会知道,获胜的肯定是女主角。因为从头开始,镜头一直就是她她她,她妹妹,她家庭,她射箭,她青梅竹马,她勇敢,她strong。。。所有遇到她的人都相信她,都喜欢她。但是无妨,因为大家又都能猜到这个获胜的过程一定很艰难。但是需要猜测她怎样克服这些困难。
阴谋论者认为,善良、勇敢等等美好的品德绝对不是制胜的利器,反而是弱点。在极端环境下,越凶残越无良的人才能生存,虽然大家都不愿意相信这一点,但是往往最不愿意面对的,反而是事实。
所以,当女主角和黑人小mm相遇的时候,每次温情脉脉的镜头出现,我都在心里默念“唉,有什么用,有什么用,最后你们还是要死的(要杀死对方的)。”虽然我几乎相信了女主角不会动手,因为也许这个眼睛大大的小朋友让她想起自己的妹妹。但是我不能信任另外一个,虽然她在女主mm昏迷的时候守了她好多天,给她蛰伤的皮肤敷上清凉的叶子。我都几乎感动了,我还是心中总是想着,这个游戏的规则就是要把别人都杀光,自己活下来呀。你们这样有什么意义呢?每次两个人拥抱的时候,我都在默默期望小黑mm的手腕一扣,尖刀一把。虽然一直都没有发生。。。直到后来小mm被困在trap里的时候我也在默念“这是一个陷阱,不要来救她。。。这是陷阱。。。”后来证明我又错了(人怎么会有这么阴暗的心理。。。)直到小黑mm死掉的时候,眼角的两道泪水才让我深深怀疑自己。。。
就像对于友情和类似亲情的怀疑一样。我认为爱情一样是奢侈品,平静的温饱的环境是必要的滋生条件,但是绝对不是一个大逃杀似的的生存游戏。所以男女主角的所有对手戏我都看不懂。他们的相互扶持会让他们变成活下来的最后两个人,但是这又有什么用?因为最后只有一个人能活下来,这种之前的温情和动人只能把他俩引向互相残杀的选项。
但是我又错了,错在结局,错在了场外的故事。gxj道出我错的原因:太在意规则。既然规则可以被游戏制定者任意地一改再改,游戏的参加者也可以选择遵守或者不遵守。就像电影里,他们用两个或零个存活者来蔑视规则,如果推广到极端情况:参加的游戏的二十四个人都是相似的善良的反叛者,他们从被放逐到这个arena的第一刻开始,大家就共同非暴力不妥协,游戏的主办方又该怎么办呢?这就是善良的意想不到的作用啊,这是人性呀。
可惜了,可惜不是所有的人都这样想,不是所有的人想到都能做到。这是一个被荣誉包装起来的规则系统。有人坚信善良的原则,就有人enjoy通过屠杀获得的成就感。看起来强,看起来相对强,这是永远存在的一种欲望。出于欲望的诱惑,永远会有恃强凌弱,永远会有看似不合理的规则,永远会有我这种阴暗的悲观主义者。
但是我又错了么?电影开始的时候,火车到达capital,男主对着月台上狂热的人群不能自己地膨胀起来,面带微笑,挥手致意,好像自己是个人物一样,女主mm不为所动。可是电影结束的时候,面对同样的场景,两个人凯旋归来,一起面带微笑,携手致意。虚荣不致让人改变,但是荣誉呢?她反叛了一种规则,但规则有很多种,她抵抗了一种诱惑,诱惑到处都有。
电影随处可见的观众鼓掌,两个评论员撑着台子说话,访谈类节目主持人夸张表情,处处透着逼人的真实感。是观众的欲望催生了残酷的规则。如果他们的大部分人是善良的,不会有这个游戏。但是又好可惜呀,这个游戏的事实存在推出了相反的结果。人性的空间,被挤占的,只剩下,一点点,一点点。

 3 ) 吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽

 片子前半部分,女主铺垫的不错,成功塑造了一铁娘子。。哦铁少女形象,那小眼神这个冷哟,硬哟,酷哟,我最喜欢这类强硬冷清女主了!
或许为了衬托女主?男主出来时缩头缩脑,一副炮灰样,我压根没意识到这家伙以后还有什么戏。anyway, 他们被选上参加hunger game, 连同另外11个领地的22个人一起,接下来就是一段冗长没有太多情节的训练等, 除了再让女主耍下酷,表现下统治jj的荒y无耻,没什么其它内容,哦,男主此时表达了对女主的爱慕之情,遭遇女主锁喉。。

终于终于终于。。在我差点快不耐烦的时候,饥饿游戏终于开始了!我相当的期待着女主虎躯一震,强虏灰飞烟灭的情形啊。不得不说,一上来抢装备的屠杀还是有点小震撼,虽然女主上来就一副搞不清楚状况的呆样,好歹她也抢到一包裹,也不算太失败。

可惜,我等到结尾也没看到女主爆发过一次,前面废了那么多功夫描写女主如何坚强,求生欲望如何强大,野外生存能力多么强,是为啥?让我们来看看女主的表现吧。抢到包裹以后,女主低调慎行,表现就是她躲树上睡觉,而且这镜头出现好多次。 后来不知道怎么走啊走的,走到区域边缘了,被游戏主导者用火烧到那伙恶意的选手那里,于是女主逃啊逃,坏蛋追啊追,女主没办法又爬到树上(熟悉吧),差点成活靶子被搞死的时候,这时候男主给女主解了围,晚上又收到了sponsor送的伤药,总算捡回半条命,早上在小女孩提示下找到了一个毒蜂巢,结果去砍树枝的时候也不知道去把脸啊手啊什么遮遮,虽然成功赶走了坏蛋,自己也被蛰的快死了,不过谁让她有运气呢,小女孩rue又一次救了她。于是她俩组成了二人组,女主出了一个“好”主意, 由小女孩引开注意自己去抢食物,也不知道她脑子怎么想的,许是要显示自己会射箭,非要用箭把地雷都给引爆了,结果自己被炸晕了不说,食物也没到手。回去又发现rue被抓了,女主这时候什么酷啊冷静啊都没了,啥周围情况也不看,蹭地就窜过去想救rue,结果正中埋伏,她是没事儿了,rue死了。在女主快崩溃的时候,天空传来了好消息,同一领地两名参加者可以同时获胜了。女主立马和找到最后一根救命稻草似的,念叨着peter peter就找去了,一副小鸟依人样,完全看不出当初那个锁喉少女的样子了。 peter这时候也受了伤,经过一段没啥看头的感情戏,女主摆出壮士一去不复还的架势去给peter抢药,好吧,她是差点不复还了,在我看到她在树丛林观察时,我以为她会有什么计划的,结果她观察了大概几十秒,就直接冲出去了,我勒个去。于是邪恶飞刀女出现了,成功制服了女主,秉承着坏蛋杀主角前都 要洋洋得意的自我吹嘘讲废话的惯例,飞刀女也不例外,就这么一会儿的功夫,女主被黑人男救了!金手指是这样开的吗?哪怕你把女主描写成超人也比这个好啊!

各种不给力,各种狗血,要言情你就不要装13,要深刻你就不要妥协啊?明明是杯具的,非要用所谓的Love去粉饰,粉饰就粉饰了,你干脆摆明说我就是要娱乐大众,非要在前半部分装深沉讲思想,弄得不伦不类。雷声大雨点小是要闹哪样。。

p.s. 书没看过,就电影本身来讲,以上。

 4 ) 再荐《饥饿游戏》

“《饥饿游戏》就是美国版《大逃杀》”。不论这是想帮助还是想“黑”《饥饿游戏》的人想出的宣传语,它都严重误导了我。如果不是因为去电影院的时间、场次不合适,让我“不得不”选择这部电影,我也许就因为这句宣传语而错过《饥饿游戏》。看,人就是这么爱相信别人的宣传却不愿意自己通过实践来判断。幸好,电影还没下映,我推荐大家去看它,并从中总结出对自己有提示意义的信息。

差评《饥饿游戏》的人大多是拿它跟《大逃杀》相比。因此会得出“前边铺垫太长”、“真正生死决斗的篇幅太少”、“刚开赛就死了13个选手,太快了”、“不够残酷、不够血腥”等。其实《饥饿游戏》要表达的内容要比杀戮、血腥丰富得多。

《大逃杀》的故事发生在一项新法案颁布后不久,参与者对将要来临的杀戮感到意外、不合理。但《饥饿游戏》如今已是第74届。现实中,美国人均寿命是78岁,中国人是73.1岁。也就是说“饥饿游戏”至少持续了两三代人的时间。故事主人公要面对的不是“意外”,而是“整个世界的习惯规则”。

女主角的男友在电影开始不久说过一句话“没人收看就没有饥饿游戏”,但问题是,不管片中政府初衷如何,经过74年后,不论特权阶级还是穷苦工农,全世界已将饥饿游戏视为盛典、视为必要。比如,女主角的妹妹极害怕成为“贡品”,为此都不能安眠。但她被不幸选中后的第一个动作是什么?把上衣收到裙子里,让自己看上去更体面、更符合规则。而她的妈妈则面无表情,甚至看不出悲伤。

其他“贡品”也是如此:第一区二区的选手是从小就被训练参加饥饿游戏的人,杀人或被杀都是为了“荣耀”。与女主角同为第12区“贡品”的皮塔在看到城市人的欢呼后兴奋地向他们挥手——特权城市阶层是世界规则制定者,也是规则宣传者,除了用武力,他们也用欢呼、用狂热来同化全世界的人,并且效果显著——女主角在矿区时对现实反感,她经常破坏规则、穿越禁区去森林打猎,看到妹妹整日担惊受怕她也决定不要小孩。但她在城市中却被潜移默化地同化,她身穿火焰装出场时被观众的欢呼感染,露出笑容;在参加访谈秀时,她学会了如何取悦观众;在皮塔向观众表白真情后,她愤怒地钳住皮塔,斥责这个表白“让我看上去很弱”。

被饥饿游戏规则迫害的人,却都成为规则顺从着?如果像一些观众所说,《饥饿游戏》是在讽刺美国的强权政治,其实它同时也是在让所有观众思考,自己是否也习惯地成为“帮凶”。电影中不仅通过狂热的、奇形怪状的(即被异化的)观众影射真实的观众。在“杀人蜂”出现时,那个长得有些像法国前总统萨科奇的主持人甚至直视镜头——也就是直视影院中真实的我们,说:“你们知道杀人蜂是什么吗?我来向你们解释。”导演也许就是想告诉你,如果你已融入这个情景,那么你很可能也会成为片中嗜血的观众一样的人。


《饥饿游戏》对观众的“习惯意识”还有其他提示。比如来自第11区的可爱的黑人女孩“露”。当她与女主角拥抱时,有多少观众会产生“这个黑人女孩在骗人”、“她也许会冷不防给女主角一刀”等想法?我觉得比例不在少数。但实际上,“露”就像她的外表那样真诚、可爱。她的死不仅是片中一大泪点,也是让观众反思:“我为什么会怀疑她?”“是什么让我怀疑她?”答案就是饥饿游戏的规则。规则规定了只能活一个,规则规定所有人都是敌人,如果你认同了这个规则,那你怀疑任何人都是正常的。那么你对相互残杀感到兴奋和渴望吗?你会习惯这个规则并视它为正常吗?看看我们真实的世界,还有多少“习惯”或“规则”需要重新审视吗?


此外
【1】12个分区也是比喻,它可以指代任何一场现实中正在发生的国与国之间的冲突或战争。某些人制定了某种种规则,让战争爆发、让人互相杀戮,并用荣耀、承诺、利益等维系这些。并且这些人就像片中的老总统一样,看重的是“国家需要的资源”,同时“毫不同情弱者”。即使出现年轻的、稍稍同情弱者的同阵营的改进者(Seneca、胡子男,本届饥饿游戏的负责人,先后两次修改规则),也会把他处理掉(赐毒浆果)。
老总统是顽固的,退居幕后的,真正有实权的,很适合某国啊。


【2】
老总统说过一句话:“希望,是唯一比恐惧更具有威力的。少许希望可以(维系统治——大意如此,没太记清),太多希望就是危险。”
这段在阴谋论看来,则是映射奥巴马或美国政治。奥巴马的竞选口号之一就是HOPE(相关海报网上随便就能搜到)。那么其实就是说,奥巴马只是统治集团放出来的小希望,只是继续压榨人民的一种手段。当民众有大希望时(华尔街运动等),对统治阶层来说就是危险的了。

【3】
全片中,怀疑过很多人,包括女主角。但最没主角面相的皮塔却是自始至终坚持自己的人。
他佯装加入第一区二区联队并追赶女主角到树上,一区二区男女不论是射箭还是掷枪,只要坚持下去都可以威胁到女主角。但皮塔假意劝说他们只要等到她下来就行了。为女主角赢得了更多时机。
他在开赛前一晚对女主角说:“我不想被他们改变,不想成为游戏棋子。让他们知道他们不能主宰我,即使我死,也是我自己。”

 5 ) 这个续集可以有

姐先举手——没看过原著(故以下内容仅针对电影,不涉原著)。

事前东方的坊间都风传这是美版的《大逃杀》,西方的媒体都说这将是“大逃杀”版的《暮光之城》……姐负责的说,逃是有杀也有,三角恋也有男主角也丑(不过姐看着还是比嫩牛五方要舒展些),但是跟那两部片没这么密切的裙带关系。

只有11区那种“生如樱花”的现世观才能搞出“大逃杀”这种青少年主角阴谋诡计虚情假意杀得满身满脸血仍理所当然状的重口味,大逃杀所要展示的是“残酷的成人社会”——不是你杀人就是人杀你,什么爱情友谊统统都是手段,利益面前没有“信任”二字,生存面前人类都是猛兽,唯有认知到这个游戏规则并从血路中杀出生径的才有可能是未来人生的赢家,才有资格在这个人吃人的社会中活下去。

至于《暮光之城》这种打着吸血鬼做噱头大吹穷摇风的言情大说(就一个三角恋讲了六大本,HP都快从Hogwarts毕业好吧),实际上只在少女中(或者有着一颗萝莉心的熟女)中才流行吧,姐不信有多少男生会爱看这种玛丽苏女主角叽叽歪歪两个荷尔蒙男主角痴痴呆呆的东西,饶姐以“看好笑”的心态熬到第四部电影都实已然被酸蚀尽了兴致。

这部电影的三观是美国式正确的,愿望是童话式美好的,主角是革命式领袖的——替妹出征的少女依靠着勇气、善良和自我牺牲的大爱,在有爱的对手的帮助和老天爷的保护下,金手指全开,既打败了凶恶的游戏对手,同时战胜了邪恶幕后的操纵,和同生共死的男喷友手拉后,回到家乡与亲人团聚。ohyeah!

如果说《大逃杀》是影射了现实的社会,本片的背景是典型的1984式“需要被推翻的邪恶政府”。因为发生过暴乱,从此规定曾参与叛乱的12个区,每年必需各选一童男童女送到首都参加以互砍为主要内容的真人秀生存节目,这个视人命如草芥的设定本身就透着邪气。影片在主线中插播大总统和节目制作(or光腚局长?姐不太清楚这个人物的确实身份)的对话,言及“希望是唯一能强过恐惧的心理,可是太多的希望就变成危险”,11区在女主角的一挥手中悍然反抗的画面,并给女主角安排“幻觉”的情节带入她父亲死亡的片段,非常聪明。三下两下,既给这个游戏的设置提供了“大棒配胡萝卜”这个普世皆准屡试不爽的战略理论——只要乖乖的做傀儡叫你杀就杀叫你想东你不敢想西就有名有利有地位,亦给前线故事铺了一个深不可见的底让杀来杀去的事情有了本人生存之外的意义。姐即使没看过原著,也知道后续故事该是男女主角带领12区(及其他区)奋起推倒政府,作为系列的第一部非常圆满地完成了“架构世界观、塑造主要人物、引出后续故事”的任务!

但是作为一部单独的电影来讲,还是有很多可斟酌的地方——本片蛮可以拍成上下部,或者200分钟的巨作(这个“巨”仅指“体型”),这样才有时间把影片的世界,游戏规则,游戏进行中场内外的关系,男女主角之间的感情变化一一都讲清楚。“敲定童男童女”和“赛前花絮”这两个部分非常舒展。
女主角的家庭关系,跟男配角之间友达以上恋人未满的暧昧情愫,女主角的生存技,男配角的想法计划,区中居民的生活现状和对现行政府的态度,该有的都有比例也都合适。而且还耍了一个trick——女主角要代妹出征观众都料到了,男主角居然另有其人就没在按牌理出牌了(姐后来的二十分钟内都在想Peeta会不会出什么意外导致Gale来替代他)。
从选人到参赛的一节以Katniss对Peeta的回忆圆润过渡,又通过Haymitch的“赛前辅导”引出赞助者的重要性,以防止观众把那些入场啊采访的事宜误当成“冗余”。接下来的入场秀,男女主角明显都有“做秀”成份在内的访谈,Peeta自暴久已暗恋Katniss把后者气得跳脚却意外成为打破两人关系坚冰的契机。


这前半段剧情的顺畅大气好节奏,在进入游戏场地后就烟消云散了,败因就在POV的过分集中。
全能视角向来是电影的优势,既然能让观众看演播室的情况,制作人和大总统的对话,没道理就死活不给观众看其他选手的情况。一则通过那些同样只有十几岁的孩子们的恐惧彷徨可以更突显这个游戏的丧心病狂,二则多少也给前面铺垫良久的“赞助者”多点出场的机会。Haymitch说得这些赞助者像救命稻草一样,也正是在这种言论上前面的剧情才成立,一罐由Haymitch出面要来的药膏和一碗八卦心的热汤好像不值得之前这样那样的诸多折腾吧。如果能强化这部分的内容,在本片的范围中,多少也可以讽刺下现时的真人秀甚至娱乐圈生态。

而在这种几乎是单方POV的情况下,Katniss的个性,心理与感情变化也未能得到充分体现,实在太说不过去。Katniss和Rue之间的感情像是天上飞来的。她们的“计划”也是一笔带过,没有说明“去炸掉他们食物”的战略必要性,和分布作战任务时K对R的照顾。K对P的感情线是通过那节“雨中面包”回忆的repeat展示的,一开始回忆总是截止到他们的对视为止,好像K不愿意和他牵手不喜欢听到他在节目上直言暗恋自己都是因为讨厌他,直到回忆全展开观众才晓得K对P多少怀有些感激,之前的种种原是自尊心作祟。以这种方式来展现K的感情,在游戏剧情前脚赶后脚急吼吼的节奏下,太过subtile不够明了。
所以后来K和P突然腻歪起来就很让人不适应——她救他是出于感恩和乡情(之前她失智时P曾赶回来递警,由此可知他与其他人组队的本意还是为了保护她,节目上讲的原是三分做秀七分真心),等进了洞里突然就神展开了这里面到底有多少是抱着“演场好戏说不定会有人赞助药”有多少是真心,实在叫人捉摸不透。观众表示“捉摸不透”的时候,往往就投入不了,于是两人深情对视的时候,现场窃笑不已——因为这爱情来得实在有些无厘头。

原本应该是重心戏的“逃杀”过程完全成了金手指攻关游戏。因为男女主角将是未来的领袖,务必要保持其“完人”的形象(这点11区实在要成熟很多,比如同样是领袖人物的鲁鲁修,就在人格上界于“人渣”和“神经病”之间,霓虹人民作为世界上最长命朝代——天皇就是一脉,没有被取而代之过——的臣民,全不觉得“政客”必需要是“好人”),所以其他选手的死因固然千奇百怪,但没有一个是主角主动弄死的,就算是被动也绝不施用残忍的死法,这样束手束脚原本姐挺期待出点砍人恶趣味的部分,全都弱翻了,一个爆点都没有啊!

也就是看Jennifer Lawrence独角戏了。小姑娘圆脸但是颧骨眉骨高眉毛还剃得飞起来,葫芦身形但是腰细肩平毫不滞重,声音低沉眼神坚毅,女英雄范儿实足。将来婴儿肥消了说不定就是好莱坞现在急缺的英姿飒飒型。看她架势似乎是真的会射箭,而且在这种剧情中表演还是拳拳到肉,前途不可限量啊(姐希望你婴儿肥退了之后还是张清晰的好脸啊,姑娘,像你这种好看不三俗又演技沉稳的是珍稀动物啊)Josh Hutcherson的颜实在不是我的菜(姐表示更喜欢苦逼男配的脸啊),但演得还是很到位,尤其是在访谈那一节里,跟主持人卖弄幽默感时的假,谈及感情之后的真,微妙。casting立功了。

PS:OST非常赞!有一点凯尔特风味,简直是freedom必备。不过摄像就不是那么美好了。不知道是基于什么想法,摄影机常常在中景甚至特写的时候做平面上的摇动,看得人头晕——尤其姐还坐在前排,前几十分钟险些没看出偏头痛来

PSS:12个区显然是为了对应黄金12宫。本来明明13更好的——美国最初就只有13个州,灰常符合“反抗”这一主题。片中的入场仪式也搞得好像复古奥林匹克一样。男女主角被放在12区多数只是为了“最后出场”这种戏剧性的便利。不过第十二宫是“玄秘宫”,属双鱼座,既象征“未知的潜能”又是成“双”的符号,还是蛮应景的,有这一方面的考量也说不定。因为其他几个区都面目模糊无迹可寻,11区的Rue也说不上什么个性特征,只有那个“聪明反被聪明误”的红毛女算是酱油打得颇亮眼的,不过姐忘了她是第几区的,于是无从判断这十二区的设定和十二黄道之间是否真有对应关系。

PSSS:本人不会看星盘,不过据说姐的第十二宫很强,属于神棍级别的……

 6 ) 用隐喻证明它不是另一部暮光之城

13个地区,意指美国建国前期的13个原殖民地,所以就是美国。

住在capitol的人们,要么不用工作,要么做脑力工作,意指社会的中上流。而其他12个地区人们意指社会的中下流,从他们的民族名字就能看得出来:矿坑族core miner就是指开矿的工人阶层。

所以1:12的设定告诉我们,社会是少数上流阶层统治大多数中下层人。

capitol人们的奇装异服竟然也被吐槽了。。。如果仔细观察可以看出来,capitol人们的服装和妆容一定有bling bling的成分(除了总统大人),是代表虚荣和奢华的元素。这些奇装异服和夸张的妆容实际上反映了capitol人们的价值取向:虚荣,奢侈,虚伪,作秀(个人感觉很像fashion产业= =)。

刚刚看到图片评论里有人说gamemaker穿着Alexander McQueen 2011秋冬Jacket。看来我上面的话猜对了。挺讽刺的。

Hunger games的整体设定非常符合社会现实:需要收视率,需要赞助商,需要有噱头 -- 是不是想起了诸多真人秀?

但它最最符合社会现实的部分并非如此肤浅:这个节目就像是现实社会一样,看起来有强大的规则,但为了最大的利益,规则随时可以被打破。最后女主角能成功威胁制作人正是深刻地了解并掌握了这一点。没有什么规则是所谓核心不可推翻的:表面上看起来是知识与身体的较量,实际上是吸引赞助能力的较量 -- 钱很重要。

Hunger games就是给下层人民一个向上爬的机会,而在这个过程当中,个人一定是会打败和牺牲其他人。为什么要给这个机会呢?看看总统大人的话:希望是唯一比恐惧更强大的东西。武力镇压无法sustain。看看农民出身的朱元璋是怎么灭掉元帝国的就知道了。

看capitol的人们为节目如痴如醉,暗含了娱乐至死的看法。Entertainment is everything.

女主没那么高尚。简单来说,她有智慧和胆识又深深懂得“顺我者昌逆我者亡”。她跟Peeta完全是作秀,一切都是为了赢。所以我完全不明白为什么有人吐槽爱情部分:那根本不是爱情故事啊同学们,是作秀啊同学们!

总结:片子挺好,大部分是归功于原著厉害。它可以是定位青少年群体的片子,但是如果主观地抱着这个观点看片子一定会忽略很多隐喻从而失去很多乐趣:游戏的部分完全比不上大逃杀,剪辑和节奏控制得一般(我还是觉得谁都不能打败黑泽明)。

希望能给大家带来一个新视角。因为作者和导演都在很明显地用虚幻影射现实。

 短评

绝不是美版《大逃杀》,所以别拿来比,不过倒是差一点就成了“大逃杀版暮光之城”。

8分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

很好看啊!整个片子都很为他们紧张。也为这种制度感到愤怒

11分钟前
  • ZM子喵
  • 力荐

可以改版游戏了!好看!

16分钟前
  • 猫铭
  • 推荐

给我的感觉就像是在看《谍影重重》第一部的时候一样。虽然故事的框架都相当完整了,剧情也足够,但是总是觉得缺少了点什么,内容不够充实丰富。可能这也是由小说改编而成的原因,必须有后面几部的支撑才会显得更加完美。总是我对《饥饿游戏》非常期待。

20分钟前
  • Vicky_M記
  • 推荐

电影一般,小说不错。回想起来电影让人有点失望呐。

25分钟前
  • 牧神午后
  • 推荐

此类肾上腺素电影就是会让一些小清新装逼范儿在影院看得各种刺激各种啊啊啊回到豆瓣上再义愤填膺地打个两三星洋洋洒洒写下1000个字里10个字儿提到电影的影评。【JL演技真心好啊,Liam实在是太帅了!】

29分钟前
  • 小小鱼
  • 推荐

还算比较忠实原作,不过决战比较草率。感情的部分就不要强求了毕竟是个青春片来的。科幻的部分也不要强求了毕竟是个青春片来的……

31分钟前
  • Multivac
  • 推荐

铺垫太长高潮不高,没处理好动作,未来人性社会刻画与情感三者关系成了四不像 这就是改变过于死板原作的白开水 而且还他妈走了点暮光的白痴男色路线 建议别拍续集了

34分钟前
  • 琧婯
  • 还行

令人感动

37分钟前
  • 爱是玮依
  • 力荐

还可以,,不够血腥

39分钟前
  • 浓缩小面包
  • 推荐

前戏了两个小时,最后也没有硬起来。

43分钟前
  • Fantasy
  • 很差

尽管有“风格化”的摄影(晃得太过了),对于定位青少年的电影还是不该有什么期待,跟大逃杀一比真是高下立现。游戏开始前的部分居然比游戏本身精彩,后半段我一直在玩手机。感情无铺垫就算了,随便改变规则什么的真弱爆了,我最讨厌说话不算话的人!

46分钟前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

为啥大家都不喜欢,我觉得很好啊。可能想太多,觉得里面有看客现象,想到了中国的海选

48分钟前
  • 怪化狮
  • 力荐

前半段【楚门的世界】后半段【大逃杀】(这么比真是委屈【大逃杀】了)。刚开始的世界观展开太短,最后二十分钟落入俗套,结尾太匆忙,以至于很难回味。如果不抠科幻细节的话,还是可以的,起码杀人戏码快准狠,全片最高潮在黑女孩的【哔】(避免剧透),以及11区的暴乱。男女主爱情很无感,相当无感。

49分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 推荐

彻头彻尾的teen movie,怎么包装都遮挡不了那些狗血元素。没有化学反应的男女主角,整个爱情线都在讨好青少年的价值观。轻描淡写的极权主义,阶级间的镇压和反抗也是仓促了事。最有价值的地方用了最少的笔墨,可惜了一个潜在的好题材。剪辑过硬,而且这种电影用如此大规模的手持摄影实在太多余了。

51分钟前
  • icebloom
  • 还行

人性

55分钟前
  • 依我为主
  • 推荐

个人年度最佳候选!片子的缺点其实不少,但Jennifer我真是没看错你,现在跟Saoirse并列我最喜欢的年轻女演员!切蜂窝前后那段拍得最带感,不过更带感的是片子开始前放《破晓下》的预告片,底下观众"WTF"声不绝于耳。

59分钟前
  • 猪大腿
  • 力荐

又臭又长的世纪煎熬,两个多小时的时间,科幻、亲情和爱情戏份都是蜻蜓点水般点到即止!一块块独立可拆分的剧情目的性一目了然,不同的时间烘托不同的观影情绪,就像结尾时不可避免的狗血爱情。在这个未来世界,除了男女主角似乎都是没有自我意识的动物,反证主角是打不死的小强,爱谁死谁死吧。★★★

1小时前
  • 亵渎电影
  • 还行

这片和大逃杀真的没什么关系好吧,如果你期待的是一部血浆乱撒肠肚横飞的动作片那你肯定要失望了,大逃杀刻画的的是在死亡倒计时下的人性众生相,这片侧重的是男女主角的成长过程以及对统治者的反抗,更何况在紧张的杀人游戏之余还有帅哥美女谈恋爱给你看,有啥不好的呢

1小时前
  • 掉线
  • 推荐

影音效果均属上乘,剧情发展也算不错,爱情渲染弱了些。

1小时前
  • jinar
  • 推荐