长篇影评
1 ) 小品之作
幾段故事分別由美、日的動畫公司完成的
因此整部片的畫風一直在變
沒有真人版電影好看
蝙蝠迷們就權當小品欣賞吧
2 ) 一场关于蝙蝠侠的成人礼
一个dc宇宙中无所不能的男人,单挑达克赛德,和超人前前后后打了不知多少架,站在自带阴郁BGM的哥谭市对立面,面对小丑企鹅人谜语人等一系列智商奇高还自带光环的反派…
但这个叫布鲁斯韦恩的男人似乎游刃有余,白天作为一名花花公子商业巨贾在哥谭享受万人膜拜,夜晚化身黑暗骑士在城市里行侠仗义。似乎除了不能睡觉,他把这两种身份调和到了完美。所以,蝙蝠侠是一个较之超人更接近于神的人物,如果说超人是一个拥有神明力量的堪萨斯男孩,那么蝙蝠侠就是一个以凡人之躯位列仙班的哥谭之子,一个真正的人间之神。
但是这部电影却从另一个角度让我们去认识这个男人。似乎除了小孩子们的瑰丽想象,蝙蝠侠并没有做出什么超乎常人的举动,他也会绝望会崩溃,会差点被坏人打死,会中弹会让别人中单然后送人家去医院。我们看到了蝙蝠侠分身乏术的一面,一种独自面对可怖哥谭的无力,他面对的是一只看不清摸不着的凶残巨兽,它是小丑是谜语人是疯帽匠是双面人是企鹅人,是这座城市里千千万万人心底埋伏着的黑暗,是这座钢铁巨兽垂垂老矣不堪重负的呻吟,更是他自己内心的黑暗面。
现在的布鲁斯跟当年犯罪巷哭泣的小男孩其实并没有什么区别,甚至在蝙蝠侠的内心里,他依旧是个小男孩,也许他永远无法放下儿时的丧亲之痛,所以他用这种疯狂的方式,对这座害死他父母的冰冷之城复仇。
在致命玩笑里,小丑说的话其实是很有道理的,我们总认为小丑是疯子,那蝙蝠侠难道不是吗?作为哥谭最有钱有势家族的独子,他有太多的方式去救赎这座城市,但他选择了最难以置信的办法,把自己扮作一只巨大的蝙蝠,在夜晚行侠仗义。试问如果你的生活里出现了这样一个人,你会怎么看他?
疯子,其实蝙蝠侠也是千千万万被这座黑暗之城逼疯者中的一个,这部漫画从头到尾贯穿的反派其实就是哥谭市,它扮演着舞台和操纵者的双重角色。
而蝙蝠侠,小丑,戈登,这座城市所有的人们,都宛如提线木偶一般,被迫表演着无休无止的剧情。而他们或引以为傲或羞于启齿的身份,都是哥谭这个导演为他们订做的角色。
我想着的确是哥谭,这的确是蝙蝠侠。
3 ) 6部短片
蝙蝠侠到底是什么样的?本片由6部并不连续,但彼此有联系的短篇动画组成,讲述了城市青年布鲁斯·韦恩成长为“蝙蝠侠”的过程。当然其中也免不了各种反派的出场,包括“死亡射手”、“稻草人”和“杀人鳄鱼”等等。这些反派活跃在一切坏事都可能发生的哥谭市里,视蝙蝠侠为最大的敌人,为观众带来一个真正的蝙蝠侠
4 ) 日式风格的蝙蝠侠
还没看到最新一集的《蝙蝠侠:黑暗骑士》先看了2008年另一本《蝙蝠侠:哥谭骑士》,属于漫画版的蝙蝠侠。电影是美日合作的产物,故事构架以传统的蝙蝠侠式的英雄传记,人物外形比较接近日式风格,过去在电影中强壮飙捍的蝙蝠侠成为一位风度篇篇的气质花样美男了。
《蝙蝠侠:哥谭骑士》故事情节分成了,英雄现身、战火逃生、磁场实验、地狱之城、不畏伤痛、致命一击六个篇幅,更像六个相对有些独立的故事,只是主心人物蝙蝠侠的关系所以才把这六个故事串在了一起,每个篇幅十来分钟。
电影从四河童风格少年讲蝙蝠侠开始,他们把蝙蝠侠变了成影子忍者神出鬼没、变成了科技变种人长出了一对蝙蝠翼、变成了全身钢甲武装的钢铁蝙蝠侠,开头不错,很神密。蝙蝠侠从犯罪份子的克星成为人民英雄,接着真身显露,再受到重创重拾信心,电影的结尾是蝙蝠侠在地铁中大战罗俄斯怪枪客,一个比较大型的对决,到最后击破邪恶势力的这样一个过程,整个故事情节不复杂。
电影中的大小场景都画得相当逼真细腻,层次丰富,很有质感,虽然是二维动漫效果也绝不输给现下流行的3D动漫。就是六个篇幅的人物画风却有一些不太一样,总觉得有些不连惯,后来上网找了相关资料,才知道电影的六个篇幅分别交给了六位日本动漫设计师完成。在其中的一个篇幅中,蝙蝠侠的形像一度像《黑客帝国》中的尼奥穿起了唐装学习起了东方禅学,通过中国功夫战胜敌人,领悟到英雄的责任与使命。
这部动漫电影相对来说是拍给成年人看的,电影中很多的打斗都很血腥很暴力,尽力还原了真人版蝙蝠侠电影火爆的效果,电影中没有美式动漫那些笑料和包袱,电影的整体风格更像一部日式动漫。接下来就是期待看真人版的《蝙蝠侠:黑暗骑士》,真正原汁原味的蝙蝠侠。
5 ) 比较失望的作品
似乎是照搬之前animatrix的模式,不过整体水平参差不齐,故事也没有较好的表现蝙蝠侠的特色。第一部和最后一部最出色,其余的都很一般。
6 ) 即使给你六个袁隆平也无法实现
上一次在写了BIG DINNER以后,有回顾了一遍<Gotham Kight>,发现了自身的很多疏漏,在此做一个补充.
就创作目的而言,<Gotham Knight>是连接<Batman:Begin>和<Batman:the Dark Knight>的一部OVA动画.由于欧美对日系动画越来越浓厚的兴趣以及ANIMATRIX的成功,华纳公司将这一创作素材交给了日本的几个近年来名头越来越响的几个公司:PRODUCTION I.G STUDIO 4*C MADHOUSE BEETRAIN以及韩国的DONGWO动画.以期待这些有着押井守,川尻善昭,今敏,渡边信一郎等大师级动画人的公司可以创作出与ANIMATRIX相媲美的作品.所以与ANI相仿的是,本次创作同样是团队合作模式,几家公司的6个导演带领各自的团队独立创作,而不同的是本次的6个片段都有着细微的联系,但这些联系只存在于只言片语中,不易捕捉并且即便不知道也不妨碍领会剧情.总之,与ANI相比,一个人的世界与一个世界的一瞥是大不同的...
原本的计划很好,川尻,今敏都位列其中,等发片了才知被涮,换成了东出太这样的未知类.据说是因为剧本诟病于是推掉了.我就有了疑问啊,这干巴巴的剧本怎么就没有人来推翻重做呢...大腕的缺席让本片失色不少,只有见识一下新人的实力了...
就"连接"这个角度而言,这六章里面最成功的要属In Darkness Dwells这章了,不仅对前作的稻草人有了一些交代,又引入了Killer Croc(只是镜头太少).而就风格而言,这一章的基调与美系作品又很近,感觉这一章是比较严谨的.监督是由MADHOUSE的青木康浩来担纲.他曾参与ANI中的BEYOND一集的制作.
而就个人喜好而言,我还是认为Working through Pain这一章是最出彩的.对Bruce进行了纵向揭示,格斗时的运镜又象MATRIX还有吴宇森.本章是STUDIO 4*C制作,监督窪岡俊之曾参与<飞跃颠峰>和几个游戏的人设.
能让我体会导演诚意的是第六章和第一章的背景.第六章公理公道来讲是挂了MADHOUSE的羊头,卖的是韩国DONGWO动画的肉.近年来韩国真是飞速崛起,不仅抢了造纸术端午节,本章较以前的<晴空战士>也有了长足的进步.导演对节奏的把握也非常到位.第一章的西见祥示郎是<恶童>的作画监督和人设,这就不难解释通篇的恶童风了,高清版第一章的背景精细到无以复加...
6个导演火候也有未道的象二三章监督东出太和守冈博这两位一个不知道一秒里要放几帧才流畅另一个有严重美少男情结.与川尻,森本这样的大师是无法相提并论的.而讨论一个人的正邪与对一个新世界观的体会探究这两个题材也没有拿来比较的价值.象ANIMATRIX的这种什锦串烧风格,不是随便找个题材就能往上套的.对于Bruce Wayne这个角色归根结底知识战胜与解脱,再就是正义与邪恶这样的老话题.如果放到电影里还可以对演技进行新尝试,但在动画里至今无从摆脱命题作文的怪圈.除了第五章比较令我惊艳以外,其余的几章都缺乏张力,千篇一律地从打击罪恶这个角度入手.并且这六个故事还要有线索贯穿,这又给导演套了个不轻的枷锁.
Batman这块盐碱地,可以利用的素材太少,不是想开垦就开垦的.
乱童一样的风格动画
很喜欢这个动画短篇集!这让我对蝙蝠侠个各种面有了更深的认识。
两年前看的。第一次看的关于蝙蝠侠的东西。
这片子我看下来特有喜感 笑点太多 我的笑点也很奇怪
cooooooooooool !
这个蝙蝠侠有点娘,日式风格水土不服
日式大杂烩。
越是绝望的氛围越是迷人。动画的表现力真棒。
am i the only one who thinks 'field test' is a bit gay?
风格短篇 对我胃口
受不了日本人把蝙蝠侠画成美少年
画风迥异,第一个故事编的印象最深刻,恶童的班底好厉害~
连接作用,好看死了
6 interlocked stories由6个不同日本导演指导,难怪Bruce Wayne形象这么日系。
日系蝙蝠侠 3-2
其中有个故事受不了,但总体上还是不错~还是黑客帝国的经典啊!
画风真棒
日式蝙蝠侠伤不起
加一星给制作.........日系的精英都来做这些了剩下的人渣们就去做咎狗了,真够有奉献精神的
那个少女漫画版弱受Bruce不能忍,否则可给5星