侠盗

HD中字

主演:梅根·福克斯,菲利普·文切斯特,格雷格·克列克,布兰登·奥雷,杰西卡·萨顿,肯尼思·霍

类型:电影地区:其它语言:英语年份:2020

 无尽

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 优质

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 红牛

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 非凡

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 跑团的视角来看看这个热闹的模组

首先说结论,这是一部非常热闹的合家欢电影,我愿意称之为纯纯的写实文学,电影里面的冒险者(刁民)简直跟我团里出来的一模一样,这些家伙的每一个操作都让作为地下城主的我嘴角上翘并眉头紧皱。

接下来你将看到的内容,即侠盗荣耀这个“战役模组”的跑团记录,是我完全瞎掰的,可能完全没有展现出任何海岸巫师会设计团队原本的技巧、耐心与努力,甚至可能跟导演一开始想的完全不一样,说到运作这个模组的核心规则,这里面肯定夹带私货的存在着巨量的房规和完全没有公平性的暗骰,总之请各位玩家图一乐。

免责声明:接下来的冒险中虽然使用了官方在DNDbeyond中所公布的角色数据,但是所有的角色行为均并非官方所公示内容,任何由于模仿以下内容所可能造成的角色撕卡或游戏玩家真人格斗等结果均未在我的计划之中,我也不会负任何责任。下文中所出现的玩家角色以及导演、地下城主等演职员角色均与电影主创团队没有任何关系。

侠盗荣耀

这是一个适合3-5名大概十三四级左右的冒险者的模组,但鉴于本次参团的所有PC都是非典型性的“怪物”卡,这条请仅供参考,以及在冒险过程中将会存在着“导演”进行的不可抗力暗骰。

模组中的部分规则与魔法道具并不完全适用《龙与地下城5E PHB&DMG》,请地下城主使用时注意。

引入

故事发生在费伦,一个“巫妖遍地走,传奇多如狗”的世界,你们由于上次冒险时候的一些原因锒铛入狱,目前正被关押在位于冰风谷的著名监狱“享乐之终”,请描述一下你们正在做什么。

埃德金:“我正舒适的躺在我的小床上,编织一副手套。”

地下城主:“手套?”

埃德金:“没错,一副分指手套,啊不,联指手套。同时我在脑内哼着小曲,手套是送给我的女儿的,你知道我的背景故事,我是个……”

地下城主(打断):“好的,你在编织手套,霍尔加你在做什么。”

霍尔加:“我在吃刚刚从食堂顺出来的土豆。”

地下城主:“好的,正在这时你们看到牢房门被打开了,一个虎背熊腰的兽人种亚人全副镣铐的被带进了囚室。”

埃德金:“所以这是个兽人是吗,我要跟他搭话。”

地下城主:“那人看上去是一名兽人但是长得似乎有点像熊地精还是啥的,不过基于享乐之终的性质你猜他应该不是熊地精,这个兽人看上去似乎并不友善,并且他正对霍尔加出言不逊,你们怎么做?”

霍尔加:“我现在攻击他算突袭吗?”

地下城主(疑惑):“额,你就在他面前,而且他正在看你。”

霍尔加:“对,但他并不觉得我是个威胁不是吗?”

地下城主:“额,你说的好像有点道理但是……”

埃德金:“并且我要一直跟这个兽人说话以分散他的注意力,‘伙计我要是你就不在霍尔加吃饭的时候打扰她,我的好朋友不喜欢自己在吃饭的时候被人打扰。’这样。”

地下城主:“兽人明显被聒噪的你弄得心烦意乱,霍尔加你现在的攻击算作突袭,你要怎么做?”

霍尔加(抄起骰子):“我要随手抄起身边顺手的临时武器比如石块之类的攻击他,多重攻击使我可以攻击三次,然后鲁莽的特性使我的近战攻击都可以取优势对吧?”

地下城主(咽吐沫):“额,没错……”

(骰子落地的声音)

霍尔加读数:“16、18、自然20,我还可以分别为他们投优势对吧。”

地下城主(倒吸凉气):“是的没错,目前有一个重击。”

(骰子落地的声音)

霍尔加读数:“17和自然20。然后我的临时武器命中是+7。”

地下城主(倒吸凉气):“一个命中两个重击,你可以投伤害了。”

埃德金:“欧耶,有人要挨打了。”

霍尔加:“所以命中的那次是1D6+4,重击的两次是2D6+4对吧?”

地下城主(倒吸凉气):“没错。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你一瞬间将那个看上去高大的兽人打昏了过去,打昏对吧?”

霍尔加:“没错,毕竟我们不是什么坏人。”

埃德金:“没错我们不是什么坏人,我希望这样能给领主联盟留个好印象。”

地下城主:“嗯……是的吧。”

先随便写写,我想跑团玩家应该能理解这种其实在电影中其实没有展现出来的东西。有喜欢看的朋友我再接着编,不过其实细节记不太住了,回头得再看几遍。—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

20230409更新

第二部分 逃出享乐之终

领主联盟释放委员会

地下城主:“又经过了几天的劳动改造之后你们成功的被带到了释放委员会的审判间。”

埃德金:“所以我们都看到了什么?”

埃德金小声对霍尔加:“只要乔纳森在我们就自由有望了。”

地下城主:“释放委员会位于享乐之终监狱高塔的最顶端,这是一间大概30尺见方的砖石房间,你现在正站在大厅中央,现在委员会正在听取你的证词,你的正前方是一个四个座位的审判席,但只有三名领主成员在坐,他们与你有一个栏杆隔着,你能清楚的看到他们从左向右分别是一名人类女性,一名龙裔男性以及一名人类男性,在面对你最右侧审判席的坐席是空的。你的左手边是一扇厚重的铁门,你的背后有一扇透出光的花窗。在房间还有2名名全副武装的警卫。霍尔加坐在你的右后方。”

霍尔加:“我坐在板凳上吃着土豆。”

地下城主:“好的,坐在板凳上吃着土豆。你怎么老在吃土豆?”

霍尔加:“我就喜欢吃土豆不行吗?”

地下城主:“行8。”

埃德金:“所以乔纳森议员没有在这里?”

地下城主:“是的,你没有看到那名叫做乔纳森的议员。”

埃德金:“我希望跟议会成员申请等待乔纳森议员的到来。”

地下城主:“那我需要你过一个游说。”

埃德金:“没问题,开玩笑,我的游说有+10!”

(骰子落地的声音)

众人:“自然1!!!”

地下城主:“议会成员认为你完全是在无理取闹,他们需要你现在立刻对自己之前的罪行进行表述或者放弃申诉回到牢房去。”

埃德金(扶额):“好吧,在这个时候我要开始向议会的成员讲述我从前的经历,这包括我曾经是竖琴手的一员,一名善良正义的有识之士,我助人为乐不求回报,我和我挚爱的妻子和女儿生活在一起简直幸福美满,但是由于我的惩恶扬善却遭到了红袍法师的报复,我的妻子惨死我嗷嗷待哺的女儿被藏在家里的暗格中幸存了下来,我想如果乔纳森议员能够赶到一定能够理解我的悲惨遭遇和我落到这般田地的理由。我希望能够尽量拖延时间等待乔纳森议员的到来。”

(骰子落地的声音)

地下城主进行了一次暗骰。

地下城主:“不,乔纳森目前并没有在这,而且你一直希望等待乔纳森到来这个行为明显引起了其他议员的不满。他们认为你在对于他们的判断能力产生质疑。并且他们意识到你似乎在故意拖时间。”

埃德金(扶额):“好吧,亲爱的议员们,其实一切事出有因,后来我在悲伤的生活中遇到了我的好姐妹霍尔加,她因为同情我和我的女儿愿意帮我一把和我一起冒险,但是我们俩都没钱,为了养活我嗷嗷待哺的孩子所以我们就使用了一些小方法通过获得别人的财物来解决了一下自己的燃眉之急,这个过程中我们还获得了一条隐身项链,我把它留给了我的女儿。”

地下城主:“你倒是把盗窃抢劫说的有点清新脱俗啊。”

埃德金:“过奖过奖,之后我们又召集了一些伙伴,其中包括一名术士西蒙,一名盗贼弗奇和我们一起冒险。对,就是,贾斯蒂斯·史密斯和休·格兰特,他们有参加上次的团,你还记得吧。”

地下城主:“对,我记得,警告一下下,不要超游。”

埃德金:“好的好的,所以乔纳森到了吗?”

(骰子落地的声音)

地下城主进行了一次暗骰。

地下城主:“没有~。”

埃德金:“好吧,那我继续拖时间,我是说那我继续说。接下来的事情大家就都知道了,在上次的团里,我从一个叫做索菲亚的法师那里得到信息可以通过找到一个叫重生石碑的东西来复活我亲爱的妻子,其实是弗奇得到的信息不过这不重要,索菲亚想去劫掠竖琴手宝库,我一开始不想同意,但是重生石碑对我非常重要,而且重生石碑又正好在竖琴手的宝库之中,作为一名从前的竖琴手我可以进去那里。”

地下城主:“嗯嗯,这段可以不用赘述了,当时我也在。你绘声绘色的向领主联盟的议员们讲述了你们上次冒险的经历,并因为队伍法师的反叛而被逮捕入狱的经过。议员们似乎有些纠结的在交头接耳。”

埃德金:“亲爱的议员们,其实即使你们再盼我个十几二十年我也死有余辜,因为这也无法赎清我的最大的罪过,让一个无辜的孩子失去她的父亲。如果你们能够释放我,我愿意用我的余生来赎罪。”

地下城主:“你过一个表演。”

(骰子落地的声音)

埃德金:“额,8,不过我的表演有+10。所以?”

地下城主:“你看到议会成员的表情都似乎有些动容,那名龙裔与男性人类似乎在交流着什么,那名人类男性议员拿起印章在一份审判书上的火漆上盖下了一个印章。”

埃德金:“我能看到审判书的具体内容或者火漆印的颜色吗?”

地下城主:“你过一个侦查。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你没有看清,你能看到桌子上似乎有两份判决书,但你无法分别他盖章的那份的内容与火漆印的颜色。”

埃德金&霍尔加:“坏了坏了坏了。”

埃德金:“我觉得我们应该再等一等乔纳森,对吧,乔纳森到了吗?”

(骰子落地的声音)

地下城主进行了一次暗骰。

地下城主:“正在这时你们看到房间左侧的铁门被打开了,一名阿兰蔻拉鹰人缓缓走进了房间,埃德金一眼就能看出来这人就是他一直在等待的乔纳森议员。”

埃德金:“哦!耶!!!我要冲过去拥抱他并且对他施放交友术,‘我的好朋友好朋友乔纳森你终于来了!!’我这样与他拥抱。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“乔纳森并没有抗拒,似乎是完全没有反应过来。”

埃德金:“霍尔加!快!”

地下城主:“这时候警卫似乎看到了你的怪异举动,打算向你扑过来,投先攻。”

(好几个骰子落地的声音)

地下城主:“警卫1先动,然后是霍尔加,然后警卫2号,之后是埃德金,警卫1是霍尔加身后那个。然后2在铁门附近。”

地下城主在地图板上标注出了警卫的顺序。

地下城主:“警卫1移动,你们看到他正要扑向埃德金。”

霍尔加:“这个警卫1要从我身边经过对吧,我想我可以对他进行一次借机攻击。”

地下城主:“是的没错,你打算怎么做。”

霍尔加:“我要拿起我刚刚坐着的板凳作为临时武器尝试击晕那名警卫。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你一个板凳就把那名警卫抡昏在地,现在是你的回合了。”

霍尔加(欢呼):“轮到我表演了!首先我把土豆作为临时武器丢出去攻击警卫2号尝试打晕他,然后冲过去抱住乔纳森和埃德金,和他们两个一起冲出那个花窗。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你的土豆精准的击中了警卫2号的下颚把他打晕了。我需要你过一个力量或者运动。”

霍尔加(摩拳擦掌):“来吧!运动!”

埃德金:“我可以使用反应协助她吗。”

地下城主:“可以的,那霍尔加你可以在这个检定取一个优势。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你一个箭步冲上去,一把把乔纳森与埃德金都抱住,并推搡着冲向花窗,乔纳森的身板太纤细几乎完全无法反抗,你们三个人一股脑的冲出了花窗。”

埃德金&霍尔加:“我们都抱紧了他!”

地下城主:“正在你们飞出窗外的瞬间你们似乎听到原本房间里面的那名龙裔向你们喊着什么。但由于风太大没听清楚。你们从享乐之终的最高塔楼掉了下来,在即将坠落在地面之前乔纳森挥舞着翅膀带着你们滑翔了起来,虽然有一些狼狈但是你们还是一起顺利着陆了。坠落在冰风谷那松软的雪地之中,周围一片白茫茫的,你们成功的逃离了享乐之终。”

霍尔加:“乔纳森还活着吗?”

地下城主:“你探了一下他还在呼吸。”

埃德金:“耶!!你看我说能行吧!没人受伤!我们当然是好人!”

地下城主(扶额)

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20230410更新

第三部分 无冬城的再会

地下城主:“顺利从享乐之终逃离之后,你们接下来打算去哪里?”

埃德金:“我觉得我们应该先回到之前的住处看一下,你觉得呢霍?”

霍尔加:“我同意,我们先去往之前的住处吧,或许能发现些什么。”

(骰子落地的声音)

地下城主投了一个遭遇暗骰。

地下城主:“你们穿越世界之脊山脉后一路南下,在途中你发现了一个游牧民的临时聚落。”

埃德金:“我想知道我都看到了什么。”

地下城主:“你看到几顶红色的帐篷,还有六匹已经装备好马辔、缰绳与鞍座的轻型乘用马。你在帐篷外面没有见到人的踪迹。”

霍尔加:“我们需要马,埃德,我想我们骑走两匹他们应该也不会在意的。”

埃德金:“没错,走走走,我们快一点。”

地下城主:“你们熟练的跨上马背,驾马远去,马似乎也十分顺从,直到你们已经远远离开营地了也没有听到任何人呼喊或追赶的迹象,你们非常顺利的一路南下,取道十镇小径赶往了你们从前的居所,位于十镇的塔尔格斯镇的那栋小屋。”

埃德金:“我想回家看一下。”

霍尔加:“那我在外面等你,顺便观察一下镇子。”

地下城主:“你环顾四周,小镇依旧安宁和谐,城镇路边立着拴马桩,小镇似乎与你们离开时没有什么两样,小镇一如往常,镇中有一座酒馆,一个杂货店和一个旅馆。”

霍尔加:“‘埃德你找到什么东西了吗?’我环顾完周围后向屋里喊道。”

地下城主:“当你们推开了曾经居住过的温馨的小屋,却发现这里似乎已经闲置很久了,屋内空空荡荡,甚至地面上有很多因为窗户没有关严而飘落进来的落叶,很明显琪拉已经很久都没有在这里了,毕竟距离你们离开已经过了两年了。”

埃德金:“‘琪拉好像已经很久没在这里了’,我向屋外回应,但是我还是希望在家里四处翻找一下也没有有用的东西。”

(骰子落地的声音)

埃德金进行了一次侦查鉴定。

地下城主:“你在家里翻找了一下发现衣橱中还留有你之前穿过的干净的皮夹克和裤子,在你即将打算离开的时候忽然想起你在上次前往竖琴手宝库之前将自己心爱的鲁特琴藏在了家中的暗格中,地上的落叶似乎证明了暗格并没有被打开过的痕迹,在打开暗格之后你发现你的鲁特琴正躺在里面。同时你在家里还发现了大概2D6枚银币和1D4枚金币。”

埃德金:“好的,我换好我的衣服拿好东西出门与霍尔加汇合。‘我觉得我们应该去酒馆从长计议。’我这样建议到。”

霍尔加:“‘你觉得弗奇会把琪拉带去哪里呢?’我说着为我们两人各点了一杯蜜酒。”

埃德金:“我觉得他更喜欢城市,我们应该找艘船一路南下到博德之门之后沿着海岸一路向北找。”

(骰子落地的声音)

地下城主进行了一个暗骰。

地下城主:“你一边说着一边随手拽了一张纸进行路线规划,你们一边闲聊着,聊到了霍尔加的前夫与很多各种各样的事情,这时你下意识的摆弄着这张纸,忽然发现这张纸的背面,或者说实际的正面是一张无冬城举办烈日大会的宣传单页,而那个你们正苦苦寻找的叫做弗奇的男人的脸正印在这宣传单页的正中间,并有着明晃晃的落款——无冬城领主 弗奇·菲兹威廉姆。”

埃德金:“我去!这个家伙!走,我们去无冬城!我丢下几枚铜币买单,然后就离开了,我希望能够尽快的找到我的女儿和弗奇。”

地下城主:“你们策马立刻启程,沿着北道一路向南前进,在路斯坎附近上大公路一路快马加鞭向无冬城赶去,这路上你们还途径了终北港,还目睹了霍特诺山的火山喷发。但眼前的景象都不足以吸引你们,因为对你们来说琪拉才是目前最重要的事情,随着几日的赶路,很快雄伟壮丽的无冬城就出现在了你们眼前。”

地下城主:“你们骑马从北面的城郭逐渐向城区进入,这座熙熙攘攘的城市热闹极了,整座城市似乎都在为即将到来的烈日大赛做准备。城镇中到处都是人,巨大的景观气球上面画着弗奇的大脸,天青水碧鸟语花香,这个城市犹如一座巨型的花园,这也得力于无冬河那温暖的河水,在城镇中有着热闹非常的市场,那里到处都是来自于深水城或博德之门的商贾,他们出售着包括五彩缤纷的玻璃灯,精准的水钟以及高雅的珠宝。城市中还有很多各色喷泉,喷泉上还雕刻着巨龙的石雕。无冬河从东面流过将这座城市一分为二,从城市的西侧流入宝剑海,它那温暖的河流使得无冬城的港口四季如春从不封冻。在无冬河上有着三座大桥将城市南北相连。这座城市的建筑上都挂满了无冬城的纹章,纹章是由三枚雪花图案组合而成的。你可以明显的看到烈日大赛的旗帜与无冬城的纹章几乎在城里四处都可以看到。”

埃德金:“走吧,既然我们已经知道弗奇现在是无冬城的领主,那我们应该直接去城堡找他。”

霍尔加:“对,我们应该尽快去城堡,我想我的琪拉一定在那。”

地下城主:“你们很明显的看到无冬城堡就在城市的南岸,城堡不远处还有一座巨大的圆形竞技场。”

霍尔加:“我们要直接跟城堡卫兵说我们是领主的朋友,并且希望尽快见到他。”

地下城主:“卫兵把你们安排在城堡的中庭的回廊等待,之后就离开了。大概过了一会儿你们看到在走廊的尽头出现了一个你们熟悉的人影,是琪拉。”

埃德金:“啊!我的宝贝女儿她长大了吗?”

地下城主:“这只过了两年,她看上去与你离开时没什么两样,只是穿着一身华美的衣服,那魔法项链还戴在她的脖子上,她一下就认出了你们并向你们奔跑过来。”

霍尔加&埃德金:“我要张开双臂迎接她。”

地下城主:“琪拉越过了埃德金兴奋的扑进了霍尔加的怀中,紧紧的拥抱了她。之后琪拉转过身面对埃德金,也深深拥抱了她的父亲。”

埃德金:“‘我无时无刻不在想念你’,说着我把我编制的手套递给琪拉。并询问她是否一切都好。”

地下城主(琪拉):“谢谢,弗奇叔叔一直对我很好。”

霍尔加:“弗奇叔叔?”

埃德金:“琪拉,我想让你知道我真的非常抱歉。”

地下城主:“你们随着琪拉一直走到了城堡的中厅,正在说话时你观察到琪拉的脸上似乎闪过了一丝责怪的神情,她似乎对你非常失望。”

埃德金:“琪拉你为什么这样看我。”

地下城主(琪拉):“为什么你能表现的就好像不是你的错一样?”

(跑团现实世界:门被打开了)

休·格兰特:“瞧瞧这是谁!嘿!老朋友们!多么惊喜啊!”

地下城主:“朋友们,向大家介绍尽量来参加这次冒险的嘉宾,休·格兰特!他将继续扮演角色弗奇来参加我们团接下来的故事。”

休·格兰特 落座

弗奇:“瞧瞧这是谁!嘿!老朋友们!多么惊喜啊!”

弗奇:“我走进埃德金并尝试拥抱他。”

埃德金:“这一切让我感觉突如其来,但我还是拥抱了弗奇,但我觉得怪怪的。”

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20230415更新

第四部分 口蜜腹剑

弗奇:“紧接着我在稍事寒暄后也拥抱了霍尔加。”

埃德金&霍尔加:“额,我感觉似乎哪里不太对劲似的。”

弗奇:“我领着大家来到了无冬城堡的会客厅,接下来我觉得我们慢慢聊比较好。”

地下城主:“你们跟着弗奇一直来到了无冬城堡的会客厅中,这是一间大概20尺见方的圆形房间,正中央的地板上有着漂亮的花砖,房间西南两侧各有一个出口,你们是从南面进来的,房间正上方是一个大吊灯,北面是一个圆弧形的长凳,弗奇和琪拉坐在长凳上,房间正中是一个圆形的桌子,上面摆放着各类茶具。房间南侧是两个椅子,埃德金和霍尔加被引导坐在这里。两个自已中间有个小茶几上面也放着茶具。”

弗奇:“说实话我还以为你们会服刑更久一些。”

埃德金:“我们被提前释放了。”

霍尔加:“对,因为我们表现良好。”

埃德金:“没错,因为良好表现,对,良好表现。”

地下城主:“埃德金过一个唬骗。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你们似乎发现琪拉的表情似乎露出了一点微笑,她似乎因为你们被提前释放很高兴。”

弗奇:“‘欢迎回来’,我一边说着一边喝了一口茶。”

地下城主:“你感觉自己的嘴被烫了一下,茶似乎比你想的要烫多了。”

弗奇:“真的应该跟厨房说一下,茶不用这么烫的,对吧琪拉你说呢。”

地下城主:“琪拉听着你说的话乖巧的点头。”

埃德金:“哎不是,怎么这一转眼你就成了无冬城领主了?”

弗奇:“是的,是的。”

(休一边说话一般很诚恳的点着头。)

弗奇:“在你入狱之前,你跟我说把琪拉托付给我,当我看着琪拉的眼睛我暗暗发誓我一定要成为一个更好的人,凭借着我们当时获得的财富又恰逢当时的无冬城领主正在重病,我就抓住了这个机会。石牌和财富给我带来了这个机会,不过我一个人肯定是做不到的。”

(骰子落地的声音)

地下城主进行了一次暗骰

埃德金:“等一等,城主你投了什么东西?”

地下城主:“正在这时你们听到从房间西侧的门外传来了脚步声,那脚步声逐渐走进,这时你们抬头看到了一个熟悉的面孔,是当时那名叫做索菲亚的法师,索菲亚从门外进来,慢慢的一步步走到了弗奇的身边。”

弗奇:“没错,你们还记得索菲亚吧。”

埃德金:“什么情况?你竟然跟这个坑了我们的人还在同流合污?”

霍尔加:“就是她害的我们被抓的!”

弗奇:“不,如果没有她我们就都被抓了,之后她就做了我的高级顾问。以及,我能不能让索菲亚使用点什么法术把我的茶变得凉一点。”

地下城主:“可以,你看到索菲亚伸出一根手指,手指似乎忽然变得非常冰冷,她将手指伸入了你的茶杯中,杯子里的茶一瞬间降温了。”

众人:“额……”

埃德金:“这样吧,你把石碑还给我,我们就走人了,跟原来说的一样。”

地下城主:“正在这时你发现琪拉似乎十分生气的看着你。”

埃德金:“??”

地下城主(琪拉):“当然了,你回来根本就不是为了我,只是为了那个财富石碑。”

霍尔加:“什么财富石碑?”

埃德金:“不是啊,那个是重生石碑。”

弗奇:“什么石碑?怎么现在又忽然成了重生石碑了?”

埃德金:“你说啥?我当时同意带你们去宝库就是因为这个是重生石碑啊,你跟琪拉说了什么?”

弗奇:“我只是告诉了琪拉真相,她有权知道真相。”

埃德金:“他在撒谎!琪拉,我只是想复活你妈妈。”

地下城主:“琪拉看到你们的争吵显得十分困惑,她不知道到底应该相信谁。现在弗奇过一个唬骗,与埃德金的劝说进行对抗。”

霍尔加:“我可以协助埃德金吗?”

地下城主:“这次不行。”

(骰子落地的声音)

弗奇1D20=15 唬骗+11=26

埃德金1D20=8 劝说+10=18

埃德金:“我去!”

(现实世界:克里斯·派恩气的猛锤沙发扶手。)

弗奇:“我知道你很想获得原谅,但是说谎没有任何好处。”

(现实世界:休·格兰特做出一个帅气的坏笑。)

霍尔加:“你这个卑鄙小人,你竟然骗人!你明明都知道!”

地下城主(琪拉):“如果真的是复活妈妈,那你为什么不跟我直说?”

埃德金:“我担心一旦我失败了,你会再一次的失去她。”

地下城主:“你现在可以过一个劝说。”

(骰子落地的声音)

埃德金1D20=15 劝说+10=25

埃德金:“yes!”

地下城主:“你看到琪拉的眼神中似乎有一些信任被重燃了,但她似乎还有一点动摇。”

弗奇:“等一下,我拿出我刚刚就一直准备着的通缉令,上面清楚的写着关于埃德金和霍尔加的越狱行为以及他们再次被通缉的事实。我想这是不是可以让我再次说服琪拉不再相信她的父亲,或者起码让我这次对抗可以取一个优势。”

地下城主:“请你表演一下你要怎么说。”

弗奇:“埃德金,你不能埋怨孩子不相信你,毕竟你们从踏入这个房间的第一步开始就一直在不停的说谎。我将通缉令递给琪拉。”

地下城主:“不需要进行对抗了。”

地下城主(琪拉):“你们越狱了。”

地下城主:“琪拉用难以置信的口吻问道,这句话简直让你们无地自容,毕竟你们的谎言在大庭广众之下被一下拆穿了,接下来任何对于琪拉的说服或者唬骗都需要吃一个劣势。”

霍尔加:“我们只是想回来找你。”

埃德金:“琪拉,你要相信我,我发誓那个是用来复活的重生石碑,你一定要相信我。”

(骰子落地的声音)

埃德金1D20=15 劝说+10=25

地下城主:“你需要吃一个劣势。”

埃德金1D20=1

地下城主:“自然1,很明显你说得话在琪拉听起来不过是另一个谎言。”

地下城主(琪拉):“你上次抛弃我的时候,也这样让我相信你。”

地下城主:“你听到琪拉似乎带着一点哭腔的说着,琪拉猛的站起,快步走出了房间。”

埃德金:“你!!都是你骗我的琪拉!”

弗奇:“没有,我都没怎么跟她说话。”

霍尔加:“这样,你把重生石碑还给我们。”

弗奇:“当然不能,不要说石碑了,我连女儿也不会还给你们的。”

埃德金&霍尔加:“我要抓住弗奇!”

地下城主:“你们向他冲过去,投先攻!”

(骰子落地的声音)

弗奇1D20=14 先攻+2=16

埃德金1D20=7 先攻+2=9

霍尔加1D20=8 先攻+2=10

索菲娜1D20=16 先攻+2=18

埃德金&霍尔加:“搞什么啊!”

(骰子落地的声音)

这是索菲亚在进行施法。

地下城主:“这场一触即发的战斗中明显法师最快的做出了反应,索菲娜向大厅中央的地板上施放了 转化岩石 ,你们两个感觉脚下的地板一瞬间变成了稀薄粘稠的泥浆与流沙,你们的双脚深陷其中,我需要你们两个分别进行一次力量豁免。”

霍尔加:“看我锤爆你!”

(骰子落地的声音)

埃德金1D20=12 力量豁免+2=14

霍尔加1D20=5 力量豁免+7=12

霍尔加:“啊,这个骰子今天怎么了!”

(现实世界:米歇尔一脸无奈的摊了摊手,躺在了沙发上。)

地下城主:“你们发现用尽了力气也无法从这泥浆中挣脱出来,就在这时你们发现泥浆变回了岩石,将你们牢牢的困在了其中。”

弗奇:“索菲亚是个非常厉害的法师,你们应该在上次她困住你们的时候就该意识到了。”

埃德金:“你,原来都是你啊!你一直想让我被抓住。”

弗奇:“不完全是,我是希望你和西蒙都被抓住。但是可惜西蒙跑掉了。”

霍尔加:“啊,你竟然因为这个女巫背叛了我们。”

弗奇:“所以说你不能相信一个游荡者,不过话也不能这么说,实际上琪拉被我照顾的很好,她在这很开心。警卫,他们交给你了,就别往监狱送了,我还要去会见从深水城和博德之门来的领主,各位失陪啦。另外,很高兴见到你们。”

(现实世界:休·格兰特做了个鬼脸,把自己的人物卡叠了叠收到了口袋里,从沙发上站起来跟大家打了个招呼。)

(休·格兰特:“别生气哈,我的角色的设定就是这样的,而且导演觉得这样很酷,我先走啦,就祝你们好运了。”)

(地下城主:“辛苦啦,休,很高兴你的参与,后续可能还会需要你来客串一下。”)

(克里斯·派恩:“我去,你真的演的真好!哈哈哈哈,真的气死我了,我真的没想到会是你背刺我们。”)

(米歇尔·罗德里格兹:“哎真的,没想到你角色有剧本啊,你这个迷人的混蛋,我们竟然让你骗了这么久。”)

(休·格兰特:“哈哈哈哈,对呀,你想我是无冬城领主却不帮忙放你们出来,那我是不是就已经?”)

(克里斯&米歇尔猛拍大腿:“是哦!”)

地下城主:“好啦好啦,我们冒险继续,你们看到弗奇冲你们做了个鬼脸,从房间南侧的门出去了。你们看到索菲亚似乎跟警卫队长耳语了两句。”

埃德金:“我能听到他们说了什么吗?”

地下城主:“好,你过一个侦查。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“声音太小了,你无法分辨他们说了什么,接下来你们被警卫队长与六名警卫押着前往了城堡暗处的后巷,你们的双手都被绑着,在后巷中警卫队长命令你们跪下来,很显然他打算在这里处决你们。”

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20230427更新

第五部分 后巷乱斗

霍尔加:“我想四处观察一下。”

地下城主:“你看到这个巷子里面没有其他人,很明显他们也是为了让事情办得不让别人发现,警卫队领队的队长拿着一柄双手战斧,那战斧看上去十分漂亮,似乎是名家工艺。有两名警卫站在你们来的巷口处,一名警卫在埃德金左边,队长在你的右手边。”

霍尔加:“等一下,你这把漂亮的斧子是盖尔林铁匠的作品吗?”

地下城主(布莱克伍德):“是的”

霍尔加:“哦哦,你平常怎么保养它啊。”

地下城主(布莱克伍德):“你这马上就要脑袋搬家了竟然现在只考虑这个吗?”

霍尔加:“对,我要尝试一边分散他的注意力一边扣一块板砖出来作为临时武器。”

地下城主:“那我会需要为他过一个侦查。”

埃德金:“我要帮腔分散他注意力的话可以做到吗。”

地下城主:“可以的,他吃一个劣势。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“他完全没有注意到你把板砖从地板上抠了出来。只是觉得你现在问这些问题非常可笑,但他还是解答了你的问题,他跟你说斧子是黑铁铸造的,每月他会用煮沸的蓖麻子油来保养它。”

霍尔加:“行,来吧,准备砍吧。我可不可以趁他要砍我的时候用板砖直接攻击他,因为他应该没有注意到。”

地下城主:“这样,你看到守卫的大斧砍下来,我可以给你一个格挡,你过一个临时武器我给你一个优势。”

霍尔加:“没问题!”

(骰子落地的声音)

地下城主:“大斧砍下来的一瞬间你用板砖精准的格挡住了他的攻击,你可以用你的板砖作为临时武器攻击他。”

霍尔加:“我可以直接使用多重攻击对吧。”

地下城主:“没错。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“中了两个,走个伤害。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“卫队队长被你击晕了过去。战斗正式开始,投先攻。”

(大量骰子落地的声音)

地下城主:“行动顺序是警卫1,之后是埃德金,霍尔加,警卫2,警卫3。”

霍尔加:“警卫1是那个埃德金旁边的警卫对吧。”

地下城主:“没错,他看到你袭击了警卫队长于是向你冲了过来。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“他向你挥剑而来,你敏捷的闪过了他的攻击。”

霍尔加:“我想用一个反应用多重攻击来攻击他,依旧用我的板砖。”

(骰子连续落地的声音)

地下城主:“中了两下,你成功将他打倒地了。”

埃德金:“我现在是不是可以趁着霍尔加吸引守卫的注意力的时候躲到一边尝试弄开拴着我的麻绳。”

地下城主:“你先过一个隐匿。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“趁着守卫的注意力完全被霍尔加吸引了,你躲到了小巷的一边阴暗的角落中,尝试解开绑在手上的麻绳。你过一个巧手。”

(骰子落地的声音)

埃德金:“啊!!4!”

地下城主:“你尝试用台阶的边缘切断绑在手上的麻绳,但是显然这非常困难。”

霍尔加:“我攻击那个靠近我们的2号警卫。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你击中了他一次,很明显钝器伤害对他造成了一些影响。”

地下城主:“接下来2号警卫攻击你,被你轻松的躲开了,他平衡不稳移动到这里,3号警卫用剑柄猛击你。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“他击中了你,对你造成1D6+4伤害。但你闪过了他后续的攻击,向后退了两步,撞到了刚刚脚步不稳的警卫2。”

(骰子落地的声音)

霍尔加:“这不算什么!”

地下城主:“警卫1苏醒了过来,他妄图冲向你。”

霍尔加:“我可以使用我这轮的反应投掷我的板砖来打断他吗?”

地下城主:“我想着听起来很酷,你可以这样做。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你用力将手中的板砖丢出去,结结实实的砸中了警卫1号,你打断了他的动作。”

埃德金:“我要再次尝试弄开我的麻绳。”

(骰子落地的声音)

埃德金(翻白眼):“额,3。”

地下城主:“你再次尝试用台阶的边缘切断绑在手上的麻绳,但是显然这非常困难,台阶比你想象的和钝多了,你没有多想就继续努力地蹭着麻绳。”

霍尔加:“我徒手攻击警卫2。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“自然20,你攻击过去,正好顺势用警卫的剑切断了原本拴着你双手的麻绳。”

霍尔加&埃德金:“啊哈哈哈哈哈哈!”

霍尔加:“我要使用我的附赠动作执行角力把警卫2丢出去。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“他豁免没有过,被你按在地上摩擦之后摔到墙边。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“警卫3和警卫1也一起冲过来攻击你,但是都被你轻松的闪开了。”

埃德金:“我还就不信了!我要再次尝试弄开我的麻绳,周围没有什么我可以用到的东西吗?”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你环顾四周发现了一把刚刚战斗中被警卫甩出来的短剑,虽然短剑很钝,但用这个切绳子能让你有一个+8的加值。”

埃德金:“这个+8能和巧手叠加吗?”

地下城主:“不能。当然我觉得完全不是加值的问题。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你看到绳子正在逐渐被切开。”

霍尔加:“你快点来帮忙啊!我就快挺不住了。我接下来攻击警卫3。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你徒手攻击击中了他,但只造成了点微弱的伤害。接下来警卫2尝试把你丢出去,过一个力量豁免。”

霍尔加:“小意思,来!我力量豁免有+7”

(骰子落地的声音)

霍尔加:“啊!怎么是2,但是我力量豁免+7,过了吗?”

地下城主:“可惜没有过。”

埃德金:“等一下!我要用反应施放激励之语,为她这次豁免提升1D8。”

(骰子落地的声音)

埃德金 激励之语 1D8=2

地下城主(笑出声):“还是没过,霍尔加被警卫2一把丢出去撞到墙壁上,受到了2D4+4伤害。警卫3也冲过来,但是他的攻击被霍尔加躲开了(一边说一边掷骰)然后警卫1冲过来攻击霍尔加,也被她轻松的躲开了。”

埃德金:“我是不是快把麻绳切开了。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“麻绳会在你的下个回合被切断。”

霍尔加:“我生气了,首先,我使用多重攻击,第一次攻击我可不可以使用推撞把警卫1和警卫3的脑袋撞在一起,把他俩的头盔视为临时武器?”

地下城主(陷入深思):“这听起来好像非常合理,我觉得可以,我需要你过一个力量对抗。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“没错,你完全可以做到,(一边说一边掷骰)你用力把两个头盔撞在一起,警卫3被完全击晕了。警卫1也倒地了。”

霍尔加:“我还能攻击两次,以及一个使用角力的附加动作对吧?”

地下城主:“没错,你完全可以这样做。”

霍尔加:“我先攻击警卫1把他彻底打昏。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“毫无疑问你击中了。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你把警卫1猛的撞飞出去他直接飞进了巷角昏迷了过去。”

霍尔加:“该处理这个警卫2了,就是他刚刚摔我对吧。”

地下城主:“没错,这个就是刚刚把你丢到墙上的那个警卫。”

霍尔加:“我要先把他的脑袋在墙上猛敲,然后使用角力把他丢到墙上去。”

地下城主:“你过一个运动检定吧。”

(骰子落地的声音)

霍尔加1D20=自然20 运动+7

地下城主:“重击了,你拉着他的脑袋来到后巷的铁栅栏门附近,把他的脑袋从铁栅栏门的一端猛力的向另一端摩擦,铁栅栏连续撞击着他的脑袋,猛锤一拳后一个兔子蹬鹰直接把警卫投飞出去,他一头扎进了小巷的一扇木板门里,只有腿还露在外面。”

霍尔加:“啊啊啊啊啊啊!让你摔我!”

地下城主:“埃德金的麻绳解开了,正在这时你发现警卫队长醒了过来,他拿着大斧正要去攻击霍尔加。”

埃德金:“我现在的位置是不是正好可以借机攻击他?”

地下城主:“是的,你的位置正好可以借机攻击他。”

埃德金:“我要使用我的双重攻击用强化鲁特琴砸他。”

(骰子落地的声音)

埃德金1D20=15 命中+5 =20

埃德金1D20=16 命中+5 =21

埃德金:“我的运气回来啦!,我的鲁特琴伤害是1d8+2钝击外加2d10雷鸣伤害。”

地下城主:“嚯,这个伤害好高啊。”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你一锤子就把警卫队长打昏了过去,大斧脱手飞了出去,如巧合一般正好飞到霍尔加面前。”

霍尔加:“我能接住它吗?”

(骰子落地的声音)

地下城主:“你一把就把大斧接住了,紧紧攥在手里。”

霍尔加:“开心啊,终于有装备了!在临走之前我们一定得记得。”

埃德金:“煮沸的蓖麻子油,我懂你。”

 2 ) 《龙与地下城:侠盗荣耀》设定全解析

《龙与地下城:侠盗荣耀》作为一部DND粉丝向的爆米花电影来说还是很成功的。其成功之处在于既收割了一波DND玩家的情怀,又让没接触过这个世界的观众能看得津津有味没有尿点。本文整理了关于这部电影的设定背景,供大家在观影前参考或观影后复盘(文章断断续续写了两周,可能有些电影细节记不太清了,欢迎大家补充指正)。
文章分为六个部分:
地下城主指南:介绍电影相关的DND世界设定
玩家手册:电影中的角色设定
怪物图鉴:片中的主要出场怪物
名人篇:盘点影片中提及/出场的DND名人
法术篇:梳理影片中出现的那些授权的DND法术
周边篇:万智牌x电影的联动产品赏析
《龙与地下城:侠盗荣耀》的故事背景设定在被遗忘的国度
被遗忘的国度(Forgotten Realms,简称FR)是DND众多位面中商业开发最完善、最有名的一个。DND最著名的角色之一——崔斯特•杜垩登就来自于这个世界。我们最耳熟能详的那些DND电脑游戏大部分都是基于被遗忘国度背景,像是《博德之门》、《冰风谷》以及《无冬之夜》。而诸如《黑暗精灵》、《冰风谷》等奇幻小说系列也是基于这个世界设定。
崔斯特是DND世界中最著名的角色之一
被遗忘国度中的主大陆叫做费伦大陆(费伦大陆之于被遗忘国度,类似于维斯特洛大陆之于冰与火之歌的世界)。被遗忘国度是一个高魔法世界,顾名思义就是可以使用很高等级的魔法(相对的是低魔法世界,比如DND中另一个著名的位面龙枪就属于低魔法世界,其中的头号大法师雷斯林靠着低等级的羽落术光照术就混了两本小说)。
费伦大陆
被遗忘国度历史上最混乱的一段时期史称动荡之年。动荡之年起因于恐惧之神班恩和死亡之神米尔寇盗取了至高神的命运石板,至高神一怒之下将众神贬到凡间,这些失去神力的神在凡间行走,和凡人们各种交互,很多都丢了性命。
而在电影中,我们跟随主角冒险团的足迹,走访了费伦大陆上几个著名的地点——
无冬城,又叫绝冬城,是费伦大陆上非常繁华富庶的一座城市。无冬城得名于四季常开的花朵——这得益于当地园艺工匠的高超手艺,使鲜花即便在寒冬也能够常开不败。影片中休•格兰特饰演的Forge在短短几年时间内就坐上了无冬城城主的位置——大概相当于我们的直辖市市长吧,即便考虑到他是靠着巨额财富和黑魔法篡夺的这一位置,这个成就也还是相当惊人了。
Bioware曾开发推出过两代《无冬之夜》的电脑游戏,其中一代里的半精灵领主艾瑞贝斯为爱复仇屠城,是颇具争议的人气角色。
艾瑞贝斯

无冬城的居民以人类和半精灵(人与精灵的混血)为主。

深水城,人们口中的“光辉之城”,剑湾最大的城市之一。虽然行政区划上地属北地,但港口城市带来的贸易便利,使深水城经济富庶。这座城市实行寡头政治,由城主治理。繁华的城市中鱼龙混杂,日光下的光鲜亮丽和黑暗中的阴谋暗杀比翼齐飞。

博德之门,剑湾地区与深水城并列的另一大城市。博德之门在玩家中的人气来自于围绕这块地方开发的三代《博德之门》电脑游戏。在游戏中扮演查内姆(Charname,游戏中用于显示玩家ID的占位符,后成为梗)神挡杀神,顺便和众多后宫们谈个爱,是很多玩家的青春回忆。

冰风谷,地处北地最北,位于冰川和浮冰海之间。极度恶劣的自然条件,使这里以游牧民族、野蛮人和扛冻的矮人居多,当然也有一些投机的商人前往。冰风谷的人文地理以十镇(Ten Towns)和一些周边村庄构成。崔斯特到地面上来后就是在冰风谷出道的。而《冰风谷》三部曲是R.A.萨尔瓦多黑暗精灵系列创作开始的地方。
影片中的女野蛮人Holga就是来自于冰风谷的麋鹿部落。

幽暗地域,被遗忘国度中另一个人气地点,崔斯特的老家。幽暗地域位于地下,居住的物种主要包括黑暗精灵、灰矮人、地底侏儒和夺心魔+眼魔(玩家们应该都有过被夺心魔定住吸死,以及被眼魔的大眼球给解离到支离破碎的经历吧)。

影片中主角小队跑到幽暗地域寻找任务道具——屏障头盔。这次这些特色种族们都没有出现,只在主角下地洞前安排了几只蜘蛛示意了一下,反而是守护洞穴财宝的大胖红龙抢掉了主要戏份和风光。

接下来逐一介绍影片中的冒险团成员——

埃德金,男主,人类吟游诗人,前竖琴手公会成员。人类在费伦大陆上是个万金油的种族,各项属性都很平均。而吟游诗人在DND中又是个万金油的职业,吹拉弹唱这项技艺,既可以用来卖艺谋生,也可以用来给友方加buff(例如唱唱英雄颂歌什么的),还可以魅惑敌人。而变戏法除了谋生,也可以魅惑敌人。考虑到吟游诗人的门门会样样瘟,他们不是DND中战法牧盗这类不可或缺的职业,而属于锦上添花。但由于他们天生的高魅力值,所以他们也可以作为团队领袖鼓舞士气或对外获取信息/交涉斡旋。

艾拉斯卓

竖琴手公会则是个保护善良惩罚罪恶的正义组织。虽然叫“竖琴手”,但成员除吟游诗人外,还包括战士和游侠。像被遗忘国度中著名的艾拉斯卓•银手女士就是竖琴手公会成员。竖琴手公会偏好分散和隐秘行事,以卧底、欺诈(?)等润物细无声的方式宣扬正义同时保护自己,因此也遭到红袍巫师会、龙巫教和散塔林等纯邪恶组织的仇恨。

霍尔加,人类野蛮人,来自麋鹿部落。DND中野蛮人不是一个种族而是一种职业。如果要说野蛮人和战士的最大区别,可能就是皮糙肉厚扛揍吧,体质加成是这个职业最大的优势。除了挨揍,他们还可以进入狂暴状态(Berserk)胖揍敌人。野蛮人惯于迁徙式的冒险生活,这个职业显然根源于北欧神话。
沃夫加

麋鹿部落的野蛮人来自冰风谷,DND中的著名人物,贝奥尼斯之子,秘银五侠之一的沃夫加正是来自这个部落。

多立克,提夫林德鲁伊,翠绿闲庭组织成员。提夫林是神魔裔的一个分支,指恶魔与人类的混血后裔(天使与人类的后裔叫阿斯莫,Aasimiar)。提夫林头上长有类似公羊/羚羊的犄角,身后有恶魔标志性的尖刺尾巴——外形上“正常人类高度和肤色的阿凡达”可能是一个比较贴近的相似联想。

影片中多立克的角色设定是比较少见的。因为德鲁伊是一个崇尚自然平衡的偏中立的职业,而提夫林的混血身份已经不太自然,再加上他们以混乱或邪恶阵营居多,所以不大适合做德鲁伊。但考虑到黑暗精灵也能从良(崔斯特)、狗头人也能做吟游诗人(《无冬之夜》里的迪金),所以或许也可以有爱好大自然和和平的善良提夫林。另外提夫林在设定上是没有瞳孔或虹膜的——影片中将其改为类似树妖/半精灵的可爱外形,无疑也是在向主流审美妥协。

翠绿闲庭是一个中立的德鲁伊环保组织。

西蒙,人类术士。术士是个传说中与龙血有关的施法职业。他们与龙的血缘关系要么来自远古契约,要么就真的是龙族后裔(高等级的术士甚至真的能“左手打开了天化身为龙”)。所以不同于法师的需要靠阅读和记忆法术书才能施法,术士通过练习就能掌握法术,你说气不气人?

影片中的西蒙和费伦大陆上的著名大法师伊尔明斯特攀上了亲戚,前者是后者的曾曾曾孙子,至于什么时候白人开始变黑的,就不大清楚了。

亨克,塞尔人圣武士。这又是一个奇葩的种族+职业的组合。塞尔(Thay)是一个盛产邪恶红袍法师的人类居住区,而我们的亨克作为塞尔人,却最终成长为走路都不带拐弯的正直善良的圣武士,甚至成为主角小队抵抗邪恶的主力大腿,这怎么看都有一种反差萌。

最后来说说反派红袍法师索菲娜。索菲娜活了100多岁,还辣妈年轻,所以她肯定已经不是人了。有很多法师会像她这样,为了更长久地研习魔法而自愿转化为巫妖的形态。法师的法术分为十大派系,而赛尔红袍法师会在这十个派系各有一个学科带头人、大法师。影片中的最终boss萨扎斯坦就是死灵系法术的学科带头人《博德之门2》中我们可爱的艾德温娜就是红袍法师,印象中好像是附魔系。

影片中出现了许多DND官方授权许可出现的怪物品种,在这里试举几例供大家赏玩——

阿兰寇拉鹰人通常驻扎在高山之巅,偏好靠近气元素位面。土元素位面有他们的主要敌人,例如石像鬼。片中我们两次坠崖的倒霉工具人乔纳森先生就是阿兰寇拉鹰人。

片中有西蒙从底栖魔鱼口中救出小罗刹宝宝的场景。底栖魔鱼潜伏在湖底或海底,通过外延的思想控制猎物壮大自己。

主角小队在竞技场遇到的这种大型豹类生物叫移位兽。移位兽有六条腿,肩部延伸出两条触须。它们通过偏移光线制造出自己的幻像来迷惑猎物,有点类似于科幻小说中的全息投影。

噬脑怪是幽暗地域中夺心魔的造物。夺心魔抽取猎物的大脑,经过邪恶仪式培养出噬脑怪,而噬脑怪又通过吞食猎物的思想和记忆,将其转化为自己的傀儡去帮夺心魔引诱更多猎物。

法师为了更长久的研习魔法,与恶魔或邪神签订契约,然后通过禁忌仪式将自己的灵魂封锁在魂匣里,剩下的肉体腐烂为形销骨立的半骷髅形态就是巫妖。片中的大boss、红袍巫师萨扎斯坦就是典型的巫妖。

拟身怪,又叫拟箱怪。拟身怪是一种可以变形成石头/木头材质无机物的变形猎食者。先是引诱猎物与其互动,然后用伪足出其不意的攻击踏入陷阱者。

影片中多立克多次变身而成的大型生物就是枭熊。枭熊传说中是巨猫头鹰和熊杂交而成,凶猛好斗。

红龙,高傲、贪婪且力量强大的远古生物,龙族中的君王,多为宝库的守护者,擅长火焰喷吐攻击。片中这只虽说身材管理差了点,但也够主角们喝一壶的了。

就像谈金庸宇宙必提东邪西毒,谈古龙作品必说百晓生小李飞刀,DND影视/游戏作品中也经常会带上这个奇幻时空中那些最著名的人物,来增强玩家们的沉浸体验,满足他们的变态慕强心理(当年有多少玩家在博德之门2中一遍又一遍地杀秘银五侠...)。
伊尔明斯特(爱称12345),费伦大陆上最强大的人类法师,他在《侠盗荣耀》中以侧面描写的形式、作为术士西蒙的曾曾曾祖父出场。
伊尔明斯特曾经是人类王国的王子,后来王国被巨龙摧毁、父母双亡。作为流亡王子的他踏入精灵国度柯曼迪恩,一边精研法术,一边斡旋在宫廷的尔虞我诈中,为实现帝国中各种族的和谐统一而努力着。
伊尔明斯特是蜜斯特拉(被遗忘国度中一名善良阵营的女神)的选民。所谓选民就是为神衹奔走效力的忠实信徒和得力下属,作为回报女神会为伊尔明斯特各种背书,还会开小灶教他一些高阶法术。
在诸神被贬至人间的动荡之年,伊尔明斯特用自己的凡躯封存了蜜斯特拉的神力,进而拯救了世界。他是竖琴手公会的初始成员,也是后来的银月城城主艾拉斯卓的师傅。
伊尔明斯特是早期最传统的那种白胡子老头的经典法师形象(受《魔戒》甘道夫的影响),但除了众所周知的法师身份,其实游戏设定中他是:1级战士/2级游荡者/3级牧师/24级法师/5级大法师,也就是人物等级35级。什么概念?博德之门2的人物等级上限是10级。
至于他什么时候有了影片中西蒙这个蹩脚的尼哥术士后代,那就是一个开放式的故事了。
瓦罗(万智牌里的译法是沃洛),同样是强大的法师/贤者,但他钻研的是有关文献查找和记录相关的法术。同时他一直云游四方,精通费伦大陆上的人文地理,可以说是DND世界中一个类似徐霞客的存在。
早期的瓦罗通过深水城的出版社出版过一些有关魔法揭秘的书——他因此遭致法师同行们的抗议和抵制。为了避免后续的争议和麻烦,他开始将研究重心转移到人文地理,之后出版了大量关于费伦大陆上物种和怪物的书籍(DND版的神奇动物在哪里)。
瓦罗虽然著作等身,但大多长于八卦和耸人听闻,反而在精确描述和论证严谨上有所欠缺——伊尔明斯特一度都不得不为他的书勘误校对擦屁股,以免书籍出版后对青少年和读者造成误导。
瓦罗在电影中与沙雕西蒙有过两场沙雕对话。
上一篇说到塞尔和他们的红袍巫师组织。红袍巫师中最强力的大法师叫做祖尔克(Zulkirs),由八大祖尔克组成高阶议会来统筹管理组织的工作。上回又说到法师法术分为若干派系,所以八大祖尔克又是各自派系的法术专家。而影片中我们的终极大boss萨扎斯坦死灵派系的祖尔克。
萨扎斯坦是一只男性巫妖,统领一支由吸血鬼、巫妖牵头的亡灵大军。和影片中单薄扁平的工具人不同,设定中的萨扎斯坦平时谦和有礼,只在该发怒时才发怒——换句话说如果你做事聪明伶俐他就表扬你,如果你笨手笨脚还把事情搞砸,那就对不起请承受他的怒火吧。
查了下资料说萨扎斯坦在《无冬之夜》里出场过,年代久远我实在没有印象了,欢迎大家留言提醒。
魔邓肯,费伦大陆上享有盛名的强力大法师,DND一系列著名法术的专利所有人。他还是最著名且强大的法师组织八环(Circle ofEight)的领导者。八环几乎囊括了费伦大陆上那些最有名的法术发明者,像是毕格比、欧提路克、欧罗和谭森等等——都是DND玩家耳熟能详的名字。
八环后来因为对抗巫妖威克那失败而导致组织衰落。后来魔邓肯前往吸血鬼领主统治的恐惧之地解放当地人,却因为轻敌反被囚禁。他在狱中变得疯狂,且疑神疑鬼。越狱后的魔邓肯从长发飘飘改换成光头造型,还蓄起了精致修剪的胡须,并以高领蓝灰法袍成为他的标志性装束。
影片中魔邓肯贡献了守护密室的那个防御性法术。
龙与地下城中有龙有地下城,当然也少不了令人眼花缭乱的各种法术。影片中出现了大量DND标志性的法术,在这里尝试梳理罗列一下,限于能力,肯定会有疏漏,望各位海涵。
早期版本的DND法术按等级划分(例如火球术是3级法术),从DND5e(第五版规则)开始,法术按环分(某环法术在使用更高环数法术位施放时,效果会增强)。
防活物护罩 (Antilife Shell)

开场不久的主角回忆中,盗宝小队在作案时就是使用了防活物护罩,这是一个环绕目标对象并随之移动的半径10尺的魔法球,可以防止活物进入。而主角艾德金和霍尔加正是因为没能钻进这个护罩而被当场抓获并关进监狱。

秘法门 (Arcane Gate)

片中西蒙多次使用法杖施放秘法门。该法术的规则是指定地面上可见的两点(近点离施法者不超过10尺,远点不超过500尺),在两点间建立一道互通的传送门。传送门只有单面可见,从起始面望进去是一团迷雾。

毕格比之手(Bigby’s Hand)

由毕格比发明并以其名字命名的系列法术之一,也是DND的标志性塑能系法术。通过塑造一只魔法巨掌,并让其模仿施法者的手型来完成一系列punch的武术动作。影片后半段西蒙和红袍巫师的一段对决,就是通过召唤毕格比之手进行的。

朦胧术(Blur)

艾德金找到西蒙时,后者正在表演这个拙劣的初级幻术来分散观众们的注意力以偷偷行窃。

死云术(Cloud Kill)

5环咒法系法术,以施法者为中心形成半径20尺的黄绿色剧毒云雾,对身处其中者造成伤害。片中亨克同年经历的那次屠村,红袍巫师做法释放的红雾应该就是死云术。至于为什么是红雾,个人认为一是红雾配红袍巫师,二是可以增强视觉效果,从改编上来说不是很严谨。

地震术(Earthquake)

艾德金和霍尔加越狱成功后,前往无冬城与弗奇会面,不想弗奇已经和红袍巫师索菲纳沆瀣一气,后者当场施放了这个强大的8环塑能系法术,二人豁免没能通过陷入其中。

魔化武器(Magic Weapon)

冒险小队在幽暗地域遭遇红袍巫师守卫的追击,艾德金施放魔化武器为自己的剑附上魔法伤害,与对手来了场暴风兵大战绝地武士。这是一个2环的变化系法术,哪怕是万金油的吟游诗人也能轻松施放。

高等幻影(Major Image)

冒险小队赶着进入无冬城的竞技场比武,西蒙施放高等幻影术召唤了一个艾德金的复制。在这个法术施放期间,施法者可以控制幻像的外形、动作、声音甚至对话。幻像因为没有实体,可以通过物理触碰被识破,而高智力的对象也可以很快识破这个戏法。

流星爆 (Meteor Swarm)

强大的9环塑能系法术,由施法者指定四个落点,然后召唤燃烧的流星坠落击打这几个点,爆炸后造成半径40尺的范围伤害,伤害类型是火焰和钝击。在DND游戏中,这是个可以造成团灭的AOE法术。影片中最终大决时,索菲娜在广场高处站桩输出的就是这个法术。

魔邓肯私人密室 (Mordenkainen’s Private Sanctum)

由魔邓肯创造的以其名字命名的系列法术之一,效果是为至多100尺见方的立体区域建立魔法屏障。声音无法穿透,视觉无法看透,魔法也无法侦测。影片中为置放魔杖的密室施加的“魔邓肯什么什么护盾术“的封印,应该就是这个法术的变体。

复生术( Resurrection)

触碰一个已死亡的生物,令其复活。该生物必须死亡不超过100年,且不能是自然老死。片中艾德金不惜以身试法想要盗取的万象无常牌(大概是这个名字),估计就是可以施放复活术的一次性消耗品神器。复生术是个7环的死灵系法术。

反重力( Reverse Gravity)

西蒙在教堂里变戏法行骗被抓包时,就施放了这个7环变化系法术以逃离现场。照道理他一个蹩脚术士初哥应该是用不出这个强大法术的,但交由法杖实现,这就合情合理了。

死者交谈 (Speak with Dead)

片中令人忍俊不禁的墓地大盘问(为了寻找屏障头盔的下落),配角法师施放的就是这个3环死灵系法术。被复活的死者最多只能回答5个问题,且必须限于其生前所知,且往往给出的是简短含糊的回答——至于影片中“至多回答3个是或否的问题”的规则,其实嫁接了另一个DND法术:通灵术。

时间停止 (Time Stop)

距离看片已经隔了两周了,记忆有点模糊了,但印象中我总记得影片中有出现过时间停止的场景,但想想好像又不太可能,毕竟这是个9环法术,以前在博德之门的游戏里,只有强大的半神巫妖和强那雷斯才放得出这种逆天法术。

最后是关于《侠盗荣耀》的电影周边。威世智旗下的卡牌游戏万智牌,配合电影上映的档期第一时间发布了秘室珍品的电影联动收藏系列。该系列的卡牌强度有限,但设计的风味满满,我们一起来看看——
吟游诗人艾德金的异能关键词是预示(Foretell)和煽惑(Goad)。预示使施放的法术更加灵活和神秘莫测,而煽惑则可以让对手失去理智无脑攻击。设计非常贴合吟游诗人兼具煽动性和戏法技巧的角色定位。

女野蛮人霍尔加的设计,在防守端体现了她MT的职业特色(能阻挡必须阻挡),而在进攻端又体现出她提振队友士气(为队友加攻)的队副定位。而万智牌中红色代表的鲁莽冲动,安排给她正正好。

纯蓝法师西蒙,乍一看还以为是万智牌中的杰斯球,但能力上西蒙差了杰斯不是一星半点。源自被遗忘国度战记的d20掷骰机制被安排给了我们的蹩脚术士,扔骰子的随机性体现了他施法的不确定性,以及差别巨大的上下限。

游荡者(也就是盗贼,万智牌中翻译成浪客)弗奇,擅长用牺牲队友的方式自保,另一方面被牺牲的队友又会给他带来巨大的财富。万智牌中黑色的颜色哲学是为强大而不惜代价,这恰好和弗奇贪婪自私厚黑点性格相吻合。

圣武士亨克的异能关键词是连击(Double Strike)和颂威(Exalted)。连击没啥好说,你打我一拳我还你两拳,是进攻型生物最受欢迎的异能之一;而颂威强调的是由一个生物单独进攻——回想电影里,是不是一直是亨克一夫当关大杀四方,而队友们躲在一旁看傻了眼还直喊666?

提夫林(万智牌中译为魔人)德鲁伊多立克,设计上引入了源自伊尼翠系列的模式双面牌机制(双面牌最早被用来模拟狼人)。翻面后的多立克会变成一只狂暴的枭熊。多立克的正反面都是典型的绿色牌风味:正面跳费翻面傻大兽。

最让人眼前一亮的是最后这张特殊赠卡——影片中的大肥龙。除了传统的龙生物特有的AOE效果,他还有一个“飞起来一次就必须休息一回合“的耗竭(Exert)异能。我们的大肥龙大多时间甚至只能滚着前进,而来自阿芒凯的耗竭机制使得这张特卡的设计风味满分!

全文完,谢谢各位观看!本文原载于我的奇幻主题公众号:BelowTheAshes

 3 ) 《龙与地下城:侠盗荣耀》影后点评

派拉蒙的一部IP改编的电影,烂番茄89%

宏伟的世界构建以及视觉特效将奇幻世界的氛围感拉满

剧中吟游诗人,野蛮人,法师,圣骑士等经典角色联手打怪;宝箱怪,蛇豹,食脑怪,红龙等魔法怪物一一登场,剧中的红龙挺肥实的,那个“死亡翻滚”令人印象深刻[破涕为笑]

剧中有一些台词还不错,挺喜欢的,比如:I’m a planner. I make plans. If the existing plan fails, I make a new plan.” [呲牙]

这次是在CINITY厅看的,它的精细成像可以让观众增加真实感和临场感。可以说整部电影是一场沉浸式听觉和视觉的冒险。

影片的还原度不错,有让人震撼的场景,有的镜头有被吓到,当然也有插科打诨的搞笑情节,就是结局收尾的可能有一点点的仓促,为了不剧透,就不多说了,总之比想象的要好看一些,个人感觉是一部值得去电影院观看的片子。

 4 ) 桌上谈兵皆戏剧,影中点将无厘头

桌游风行这么多年,最深植人心的作品莫过于《龙与地下城》,它是世界第一套商业化桌游。在即将步入五十岁之际,终于有了一部像样的影视化改编,从此不再是纸上谈兵。

原作是以欧洲中世纪“剑与魔法”的魔幻世界为主要背景,从《指环王》系列电影到《冰与火之歌:权力的游戏》剧集,这类影视题材已然成为当下炙手可热的类型,但这种类型往往过于庄重和严肃。改编版电影《龙与地下城:侠盗荣耀》完全打破了这一刻板印象,编剧想方设法用桌游的特性来创作,适时彰显了游戏感和无厘头风格,使每个角色都能参与其中。

因为我也玩过桌游跑过团,多少能体会到改编上的匠心独到。桌游的角色都是由玩家自己创建的,游戏只赋予了相应的身份和职业,这就给予电影改编更大的自由度。只取了世界观设定、身份属性和若干经典元素,主角跟剧情都是原创的。完全不需任何游戏背景知识来理解电影,观看的时候感觉既新鲜又有原作的熟悉度。

当初一看编剧、导演阵容,就知道电影肯定会有丰富的喜剧元素,毕竟是《游戏之夜》和“乐高大电影”的创作班底。《龙与地下城:侠盗荣耀》是剧本想象力和导演愿景的产物,他们清楚适合的喜剧方向和风格。无论是情节还是对白,都是用无厘头的方式去调侃传统类型

开场戏就跳脱固有思维,它没有渲染男女主角的登场,而是以一个身形高大、面目可憎的食人魔的视角进入故事,让观众以为这是个厉害家伙。当它与男女主角共囚一室,才去交代两位主角,他们的性格特征随之浮现,完全颠覆了传统好莱坞电影的性别政治——“吟游诗人”埃德金碎碎念地织着毛线活(送给女儿的手套),“野蛮人”霍尔盖酷酷地吃着土豆,因为受到食人魔的打搅将它干翻天,观众才发现这个所谓“厉害家伙”不过是个喽啰。男女主角有了一种“性别倒错”的意味在,剧作也由此迅速建立起它的基调——魔幻、动作和喜剧。

接下来,你会发现电影不仅将野蛮人统统塑造成女性,类比情况下的强大角色均为女性,如懂法术的德鲁伊和术士这一组,显然是女性的技能更胜一筹。同样地,反派那一组的红袍女巫也是女性,而招摇撞骗的弗奇则是男性。连布拉德利·库珀客串的矮人,与家中环境格局、野蛮人妻子之间都是不成比例的关系,片中的男性多需要女性来保护,坐实了大女人和小男人的隐喻。这不奇怪,好莱坞近十年来一直在“阉割”过去的大男子主义,在本片中尤其明显和有趣。

剧情利用一个合理契机,借埃德金之口交代前史,毕竟他是个吟游诗人,这种嘴炮风讲演无愧于他的身份。后续剧情是他试图弥补曾犯下的过错,盗取先前失手的醒世重生牌。昔日的盗贼同伙弗奇摇身变成无冬城的新城主,甚至收养了埃德金的女儿,并用谎言蒙蔽她,使女儿对自己造成了深深的误解。埃德金要予以反击,就要与霍尔盖、“术士”西蒙、“德鲁伊”多立克组成一支盗贼团,还有智囊“圣骑士”亨克的帮助。

戏剧推进的方式是通过一个个任务包来完成,但若想完成任务D,就要先去完成ABC,这不正是桌游里接任务的方式嘛。编剧非常清楚故事该如何发展,几乎每一幕都能跟游戏的模式有所呼应与联系,看电影的同时,也会产生玩游戏的感觉,不同的支线任务需要不同角色的技能和团队打配合,这一点在利用穿梭门偷盗和结尾的终极大战时尤为突出。

况且,四位主角截然不同的性格特征也代表着不同风格的玩家:吟游诗人是休闲派玩家,戏剧功能是喜剧;野蛮人是狂野派玩家,戏剧功能是动作;术士是学究派理工男,德鲁伊是沉着应变的学霸,这二位的戏剧功能是文戏+特效。特鲁伊变身各种动物的那场追逐长镜头,简直就是孙悟空七十二变,是特效的高度展示。桌游的本质就是让朋友们面对面聚在一起,充满激情地创造一个世界,用冒险填满它。电影也利用了这种特性,服务于戏剧,观众亦可在人设方面有内在心理的角色扮演,观看时更有代入感,更愿相信这个故事。编剧甚至将西蒙塑造成一个不断成长着的术士,就像游戏中的经验值升级一样,刚出场时只是个菜鸟,凭着一招半式闯江湖,在佩戴屏障头盔时屡败屡战,最终克服了极度缺乏的自信,锐变成为一名强大的术士。“圣骑士”亨克刚亮相时,编剧为他安排了一套“救猫咪”的戏剧理论,而且是从鱼嘴里救猫咪,实在很颠覆。而他的游戏功能其实有点像“DM”,即这个世界的主持人、规则制定者,负责向玩家讲述和推进故事。

在这趟冒险中,没品笑话总能伴随左右,通常带有极客性质的讽刺意味。我印象最深的一句对白是埃德金讲述前史时说了一句“梦想与财富之间只有一道屏障”(大概这意思),给出的画面却是敲玻璃抢劫。像这样的反差笑话在片中比比皆是,有的笑话挺考验翻译水平,其中的潜台词不一定能翻得出那个味儿来。还有个关于“圣骑士”谢克笔直走路的插科打诨,基本上是调侃了一些游戏中NPC固定的行走模式。

编剧总能瞅准时机,证明埃德金的智商不太够用。有一场惊悚喜剧的段落,戏谑了像《活死人归来》(1985)那类八九十年代的丧尸喜剧,是一种特定类型的复古致敬。“术士”西蒙通过法术唤醒坟墓里的干尸,干尸要回答出活人提出的五个问题,以此找出当年一场战役中的线索。凝重的惊悚气氛,很快就被没头脑的埃德金破坏了,他在还没搞清提问规则就把问题用光了,只好再复活其他干尸来发问。这也很像那些在游戏中头脑不灵的玩家,总拎不清状况。

其实这几位的智商都不太够用,有一种大脑长在腿上的怪物,美其名曰“噬脑怪”,专吃高等智商生物的大脑。当盗贼团和几只噬脑怪狭路相逢,战战兢兢地躲避它们,岂料被对方熟视无睹地从他们身边掠过了(真的是骂人都不用说话),甚至连看起来唯一聪明些的圣骑士也包括在内。这种插科打诨也好、高级笑话也罢,要比其他同类电影高出不少。

既然是“龙与地下城”,怎会少得了龙?龙在桌游中是最强大的物种,观众也在很多影视作品中见过太多可怕的巨龙。但是,本片的创作者不喜欢按套路出牌。幽暗地域中的红龙,最初还是躲在暗处,但当它露出真容,才发现这竟是条油腻的肥龙。由于长期栖息在地下,给人一种地沟油吃多的感觉。跑得慢不说,快两步就要滑行和翻滚了,这一段的想象力被疯狂、粗野地表达出来。

另一场戏,是利用魔杖创造出一个传送门,能将任何人传送至魔杖所指的另一个端。当盗贼团试图闯入弗奇的大篷车和密室偷盗时,魔杖的戏法被巧妙地利用了。这场偷盗戏的整个铺排经营非常圆满,既点出盗贼团的身份,也是全片最有勇有谋的段落。

片中呈现的各种魔幻主义场景,完全符合桌游世界的想象。高潮戏发生在斗兽场的迷宫阵,整个地面是一个个方格子,场地设计捕捉到了战旗类游戏走格的特性。迷宫场景庞大,墙体可以随时升降,从而改变整体布局。许多标志性的怪物和陷阱藏于其中,如宝箱怪、泥形怪与移位兽等,这些怪物看似乖张,但都很有伪装性,它们的战斗和部署体现出各自的特点:长着触须的移位兽,能投射出另一只全息影像的分身,让人真假难辨。尤其当你身处一个分叉路口,就需要及时判断哪只才是真正的移位兽,才可保全性命。经过我多年看片练就的慧眼,发现假的那只触须会发出微弱的蓝光,毕竟是全息影像,而真的那只是不发光的。

同这些怪物战斗,必须智取,不可强攻。泥形怪在桌游中就很难想象它是什么样的形态,在电影中被还原成一个凝胶状的立方体,像块巨大的透明果冻,一旦误入其中,几秒内就会被溶解。“德鲁伊”多立克就是利用泥形怪巧妙地躲避了移位兽的追击,这一幕在电影中是很聪明的计谋,也只有德鲁伊的身份才办得到。

前面的盗宝是从计谋出发,用来对付弗奇。尽管他成了城主,但无力对无冬城建立任何秩序,他的最终目的只为敛财。可以说,城主是他的职业,骗子才是他的身份,他所有的逻辑都是从欺骗中出发,最后仍用欺骗敛财而不顾及任何感情。正所谓“你方唱罢我登场”,等弗奇的戏剧功能一结束,真正的邪恶方才登场,终极反派就落在红袍女巫索菲娜的身上,她是心智失常的那种邪恶。

与红袍女巫的终极大战,再度体现了团队各司其职的配合战,仔细看这场戏,其实采用了回合制打法,就像功夫片里的套招,你来我往,兵来将挡,角色们的特点被全部发挥出来。导演技巧不错,并未明确让你看出来,而是通过镜头调度和节奏上的密度,让游戏的感觉更符合电影的逻辑。接下来是多立克、西蒙与红袍女巫的斗法,又一场充分体现视效的段落,法术的视觉走的是华丽诡谲风格,有种看周星驰风格的《旺达幻视》的错觉,当索菲娜使出一招巨型血手,西蒙以石子神掌回应,就像《功夫》中的火云邪神VS如来神掌。顺便说,这两只手根本没有硬碰硬,而是在“掰手腕”,真是极尽搞笑之能。导演还在它们正式掰之前调用了一点西部片牛仔对决前的那种基调,甚至能看到有风滚草在他们中间吹过。德鲁伊变身枭熊与女巫施法的石龙K.O.,也有那么点《西游降魔篇》+《西游伏妖篇》里片尾大变身的意思,就是那种巨形野兽化身的力量抗衡。

电影的可贵之处在于它还是能在片尾落在情感上,故事的核心动机除了团队,另一条线是家庭。埃德金的亡妻成为他的伊甸园回忆,前面所有的戏剧动机和戏剧线索,包括盗取醒世重生牌,都是为使妻子复活。另一层情感关系是埃德金还要在弗奇的谎言下,努力与女儿破冰,父女这条线亦贯穿始终。

虽然正义从不缺席,但在家庭内核上,并没有达成Happy Ending的终极任务。因为这里涉及一项艰难的选择,但我有理由相信,观众看到此情此景会随主角做出同样的选择。从剧本角度出发,这也是正确的选择,角色不必在故事结束时得到他原本想要的东西,好结局正是如此,会复出某种代价,得到另一种精神层面的回报。这也是玩游戏的目的,斯人已去,在游戏过程中,真正与你并肩走下来的是你的战友。

我觉得这才是编剧真正从游戏角度出发,他们真的尊重《龙与地下城》,尊重游戏精神。一部经典IP的影视化够不够真诚,粉丝老远就能嗅出来。创作者首先要自己热爱,才能够发展它,而不仅仅是改编它。《龙与地下城:侠盗荣耀》对得起这份期待。

 5 ) 大女人当为武神与枭熊

首先定基调,没玩过游戏,单看电影,是一部好看的,没有明摆着男凝的,女人是有用配角而非美貌愚蠢花瓶的,爆米花电影。

首先我爱驼鹿猛女,我好爱她

米歇尔罗德里格兹真女武神,我直接一个呐喊猛女姐姐我好爱

和她长得很像的,演漫威女武神的泰莎汤普森,和克里斯海拍过一部《黑衣人3》,也是差不多想走这种喜剧动作幻想惊悚乱七八糟的爆米花快乐片,但是拍出来真是稀烂,倒找我钱都不想再看一遍的程度

感觉因为克里斯海演技实在太烂,电影也实在不行。克里斯派属于是克里斯堆里拔高个了。

据我的记忆,全片没有出现刻意让女性卖肉的镜头,也没有比较低俗的段子笑料

霍尔盖的服装有露胳膊和略微低胸,比各位术士竖琴手德鲁伊圣骑士穿得少,从海里爬出来之后大家坐在沙滩上也只有她把胸甲脱了,别的衣服都还穿着。

不过好歹胜过比基尼战斗服(骂的是谁心里清楚)

霍尔盖和她前男友的现女友碰面时没有雌竞场面。两个同样猛的猛女礼貌寒暄这样子。

很好,大女人起码不搞雌竞。

另外大女人和小男人真的很好笑。。。。啊啊啊啊。。。

里边很多镜头都想到一些哈利波特,没鼻子老秃瓢和三强争霸赛迷宫之类的。

霍尔盖几段打戏真是很爽,爱看一些强壮猛女一拳一个一拳一个💖

德鲁伊加上木精灵抚养的buff,也完全没有被性化,是一个完全天生自然的精灵,武力值智力值都在线。

在这个角度,德鲁伊出场可以和阿凡达2海族公主出场形成强烈反差。

德鲁伊是先变成马潜入敌军,再变枭熊以一敌众暴打反派军,营救被困女勇士,本体轻盈但不柔弱,七十二变直接杀穿。顺便一提这里的女勇士也是非常猛女的形象。这个电影里的女性角色塑造都不错,有血有肉的。

海族公主是主打一个娇柔美貌,慢镜头拍摄撩头发眨眼睛和诱人身体,后边就没她的戏份了,不过可以想见要在接下来的电影里给杰克家老二当老婆。

对于追求者aka垃圾废物,德鲁伊:骚凹瑞太垃了看不上完全不记得有这号人捏

海族公主:一眼万年母性大发事事操心

枭熊这个词很好玩,离谱地契合中文里枭雄的读音,但其实本体是枭雌。

红女巫的扮相也挺像奥妹的,乐。

休格兰特这个老东西已经容颜不再了,老白男是这样,该拉皮了就是说。不过这个面相确实很适合演心存邪念的伪善老白男。不晓得现在再跟脸达西先生互殴会是谁赢。

克里斯派虽然一直头大但是不显蠢,难得。而且面相看着就演不了反派,就算是个盗还得是被逼无奈的侠盗的程度。80年的,明显颜值已经不能跟公主日记和神奇女侠1相比。但是可能因为平时街拍的流浪老头实在太可怕了,电影里颜值可以说是大回春,好,希望你坞新老白男都向克里斯派看齐,起码在电影里不要出现嘴歪眼斜嫩牛五方来虐待我的眼睛。

术士小伙汁好像一直在接这种神奇动物在哪里的电影,从大侦探皮卡丘到侏罗纪世界3(今天刚复习过),好小子你就是真的纽曼斯卡曼德吧,我一度以为他是威尔史密斯亲儿子来着

圣骑士的演员的布里奇顿我还没看,据说还不错。不过这位跟黑豹男主是我觉得颜值巅峰的黑男了。圣骑士演的很好,爱看,多演点。最后我还以为他要把山劈了走过去呢。

以及龙。

好一条又矮又胖的大红龙!

啊啊啊啊啊真是好好笑啊救命😂

鸟人贾纳森就是导演吧。。。都叫乔纳森。。。最后倒霉鸟被创到墙上之后就出片尾字幕,导演:乔纳森。。。给我乐的。。。

这部电影没有配英文字幕,纯中文,翻译得还挺好的,很难得。里边很多英语式梗,不好翻。

笑点主要是轻巧但好笑,不会让你狂笑,笑得喘不过气,但是足以让你保持一个轻松愉悦的心情,快乐地看完主角团的倒霉旅程。

偶尔还有一些惊悚和恶心画面,但是增加了影片的快乐精彩程度。

最后枭熊痛打红女巫真的会幻视一些绿巨人暴打洛基。。。

漫威你实在不行就别拍了倒闭吧丢人现眼的东西

最后,明天菜场一开门我就去买五斤土豆,摆在家门口召唤驼鹿猛女🙏。

太爱了救命

 6 ) 记蹩脚术士和顶级黑魔法师掰手腕一事

各位读者大家好,我是继承有高贵魔法血统,出道才两年半的新手魔法术士西蒙,对吹拉弹唱,骑扫帚打魁地奇等事没有一点天赋,但是喜欢,呃,喜欢漂亮妹子。

总之,我要讲述的是刚刚经历的一场冒险,你可能会怀疑,蹩脚术士能经历什么冒险呢?但我向你们保证,我们的世界虽然看着平平无奇,但它可能是你们玩过很多游戏的祖师爷。

那一天,我正在某个小村庄里给大家表演“炎指之印·手指焚烧之术”与“青草泉涌·草木收割之息”两大绝学,在观众不屑的眼光之下,我却偷偷用“影遁圣手·金银财宝吸纳”之法悄无声息地收割钱财。
就在此时,我看到了我的两位老友:

琴弦的掌控者·前竖琴手同盟喽啰·如今声名狼藉(没有任何名气)的江洋大盗·艾德金

并无卵用的附魔巨斧持有者·小矮人爱好者·钝击满抗性锐器防御为0·力敏战士·霍尔加

一看见这俩人,我便想起了我初出茅庐,还是公序良俗守护者的青葱岁月,那时挨得近和活儿佳拉拢我说要进行一场史无前例的伟大冒险,由索菲娜倾情赞助,弗奇鼎立协助,不费吹灰之力就潜入看管严密的竖琴手同盟宝库,艾德金也拿到了日思夜想复活爱妻的牌牌。

然而也正是在那次冒险(盗窃)中,我们吃了瘪,被发现的索菲娜使出时光冻结大法,来不及逃走的艾德金和霍尔佳被困,只好在监狱里挨得近近的,体验活儿佳了。

从那之后,我便也半只脚踏入了盗贼的行列,一面怀念自己懵懂善良的岁月,一面又不停把手伸进别人的裤裆,啊不裤兜里。

艾德金告诉我,他俩越狱出来,本想带着女儿远走高飞,不想弗奇竟然靠着索菲娜的黑魔法,鸠占鹊巢成了不冬城的城主,在女儿面前恶意抹黑艾德金与霍尔加的形象,至于当时偷到的复活牌也被弗奇藏在宝库中,弗奇看着他俩无能狂怒的脸,还笑着说:“蒸馍,你们不弗奇?”
气不过的二人为了能潜入严加看管的城堡与宝库,自然想起了我这个可以上天入地,用魔法解决一切难题的至尊法师。

魔法真的能够解决一切吗?当然是不能的。
就像我没法用魔法让我心爱的女孩也爱上我。
我爱的女孩叫做多立克,是一个森林里的精灵,是一个可以变作各种生物的德鲁伊,前几年和其告白失败后,我便夙兴夜寐,念念不忘,如今艾德金要找帮手,我自然立刻提出让他们找来多立克做帮手。
在多立克的帮助下,我们找到了弗奇藏复活牌牌的宝库,但很可惜,这个宝库被一个超级厉害的咒语封住了,我虽然贵为魔法师,但毕竟才疏学浅,无法破解,一般人遇事不决呼叫外援,而我呢,碰到棘手的问题就需要天降神器的帮助了。而有一个神器头盔,正巧能够破除所有魔法机关。
是的,在我们龙与地下城的世界观中,个人努力与能力只是冒险中的一部分,骰子掷得好不好,或者说脸是白是非,才是决定你是否能逃出生天的关键。所谓除去个人努力也需要尊重时代发展的进程。
当然,我脸不白,我是个白人黑人混血,所以倒也不算太非。
我碰巧知道神器最后一次出现的地点,也碰巧有能唤醒亡灵询问问题的小神器。是的,我感觉我像是一个哆啦a梦,总能掏出一些奇怪又符合剧情发展的东西出来。
在我亡灵大法的感召之下,掘了七七四十九个坟墓之后,我们终于知道了破魔头盔的主人名叫亨克。
我们找到了亨克,发现他是个坦胸漏乳,骚气冲天,只会走直线,不会冷幽默的黑魔法师。
为了缓解紧张的情绪,我给他讲了几个笑话。
“你知道为什么刺客总是从敌人身后发起进攻吗?”
亨克没有说话。
“因为刺客不想被敌人正面杀死,哈啊哈哈。”
我觉得我的笑话已经足够有趣了,但所有人都像看傻子一般看着我,我识趣地闭上了嘴。
亨克把破魔头盔藏在了地下,我们问他为什么要藏起来,他指着电影的标题说:“如果我不让你们下去逛一圈的话,那这部电影既没有地下城,也没有龙了?”
哦,好吧。
什么,地下有龙,你怎么不早说啊。
于是,我们见识到了史上最肥的龙,而且这龙因为太过肥胖,脂肪覆盖到打火器官,导致其只能喷射出瓦斯。于是你们可以看到如下的场景:一头肥龙翻滚着,不断打着奶嗝朝我们冲来。
我感到一阵恶寒,使出“炎指之印·手指焚烧之术”,来了次碳烤肥龙,希望他下辈子健康进食,合理搭配膳食结构,最好成为素食主义者。
死里逃生的我们拿到破魔头盔,与亨克作别,此时我们才发现,虽然我们手拥神器,但作为半吊子术士的我,并不能让头盔认可我的能力,我只要一戴上头盔,就会被自己的仙人日飞,这下可完犊子了,没有破魔头盔,就无法潜入宝库。
艾德金一拍脑子,对我说:“西蒙,你不是有传送杖嘛。”
是的,差点忘提了,之前霍尔加拜访自己的矮人前夫并从修罗场离开时,顺手拿了一根传送杖出来,虽然我也不知道为什么矮人家里会有这个神器,也不清楚为啥不知道这是传送杖的霍尔加会把它拿着,但考虑传送杖真的是一个很方便的道具,我们就姑且接受了随手捡到它的设定。
准备妥当,我们便兵分几路前往宝库并营救艾德金的女儿,事情异乎寻常地顺利,我把头盔里的祖先一个大嘴巴打飞打开了宝库门(甚至我用魔法做的手机都没受到破魔头盔的影响,不愧是我),多立克也从传送门中进入宝库,艾德金找到了女儿,霍尔加也挡住了追兵。
结果发现,全都是套路啊,弗奇和索菲娜早就料到我们会来,一番操作后,把我们扔进了斗兽场迷宫当中。
本来走迷宫也不是啥大不了的事情,但你瞧瞧,这迷宫里的宝箱放的都是什么垃圾啊,破剑破斧子,满脸都写着敷衍二字。
这么敷衍的rougelike游戏,不玩也罢。我们想了个法子跑了出来,说也奇怪,我们一路跑出来也没见弗奇派人抓我们。跑到港口一看,可不是嘛,原来弗奇已经把金银财宝打点好,带着艾德金的女儿准备润出国了。
弗奇说:“不冬城生活很美好,我劝你们珍惜,但我拖家带口,拖箱子拿钱的,请你们也别阻挡我逃亡幸福与自由...”
弗奇被一棒子打晕。
艾德金和自己那个演技糟糕堪比《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》中蚁人女儿的那个女儿相见,相逢一笑泯恩仇,父女携手奔远方。
于是我们就乘坐着弗奇装满宝贝的船驶向幸福的彼方。
全剧终
等下,好像还有个红衣黑魔法师索菲娜的事情还没料理完。
弗奇搞了这么场斗兽迷宫,那可就是给索菲娜搭台子的,此刻人已聚齐,索菲娜掏出红色酒杯,这就吟唱咒语,蓄力发大招,一瞬间电闪雷鸣,红光四起,索菲娜积蓄良久的大招此刻已经准备就绪,这红色魔法能让眼前的所有人都变成她的不死傀儡,所谓丧尸大军也不过如此。
索菲娜这般想着,睁眼准备把大交了。
前一刻斗兽场里座无虚席的观众,已经跑光了。
你知道空大是一种怎样的感受吗?就像是你搓了个无敌大火球却只能将其射进小水沟,就像你寒窗苦读几许年最后考试前一个趔趄摔折了手,就像你写了半天代码终于调试通过但是没保存然后电脑断电了。
索菲娜此刻就是这种感受,而这一切,离不开我西蒙的神机妙算(更离不开传送杖),咱就是说,咱把弗奇的财宝散给民众,民众跟着我们撒币的路径,自然很快就离开了斗兽场,毕竟没有什么比金币更吸引人。
索菲娜气愤异常,哪能想到我们这一伙杂牌队伍竟然搅乱了她多少年铺垫的大计划。而我,作为团队里唯一一个魔法术士,自然担负起了同索菲娜进行魔法单挑的重任。
是的,一个出道两年半的蹩脚术士,即将要向最最顶尖的黑魔法师发起决斗。
我们的决斗,是通过掰手腕进行的。
是的,真的是掰手腕。
但我没掰赢,索菲娜嘿嘿一笑,故技重施,又开始释放那个时间冻结的法术,但她可不知道,咱不打无准备之仗,这招我早就研习数载,此刻已经无法奈何我们。趁此机会,我一生的挚爱,多立克,化身熊鹰,宛如绿巨人揍洛基一样给索菲娜全身松了松骨。
我们战胜了邪恶的黑魔法师,虽然我们身为盗贼,但最后做到了劫富济贫,惩恶扬善之事,艾德金拿到了复活牌牌,没有给逝去的妻子用,而是选择复活了刚刚战斗中死去的霍尔加。
当然这些我都不很关心了,我只知道经此一事,多立克对我的态度大有改善,或许我真的有机会,能与这位天仙般的姑娘一亲芳泽呢。
魔法也许不能解决一切问题,但魔法不足的地方,可以用善良与诚心弥补。
此时,一头只会攻击聪明人的怪兽悄悄走过
真·全剧终

 短评

3.11电影院secret screen开盲盒开出来这部的时候,大家都一片嘘声。立场时候所有人觉得好惊喜!笑料密脑洞大,超级下爆米花,个人认为好过于很多漫威电影。

5分钟前
  • 狗岛张氏
  • 力荐

这片子不火,游改电影基本没出路了。“游戏改编”几乎成了烂片代名词的今天,终于见识到游戏改编电影的正确打开方式。

9分钟前
  • Agent阿神
  • 力荐

电影很好看,美中不足是结局不太完美,最后并不存在二选一的问题,因为克里斯·派恩至少有三种方法可以同时复活米歇尔·罗德里格兹和妻子。米歇尔在《速激4》死了,在《速激6》复活了,所以克里斯·派恩可以去找家人侠帮忙,请他再复活她一次。甚至克里斯·派恩还可以加入家人侠的团队,说不定家人侠一高兴把克里斯·派恩的妻子也复活了,因为家人侠最喜欢做的事就是复活家人。第二种方法是去找神奇女侠帮忙,因为神奇女侠身边的人都会先死一次,然后再复活,比如史蒂夫、超人、沙赞、《速激》的韩。第三种方法是他还可以去神秘的东方寻找一种叫“双黄连”的丹药,这样他就可以用重生牌复活米歇尔,然后挖出妻子的尸体,用双黄连将她复活。

14分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

1、说这是中世纪窃盗版复联,没问题吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍红色的洛基吗?3、近来魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、设计哈利波特火焰杯里迷宫的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格兰特当年是自己不想演还是被人搅黄了吉德罗·洛哈特一角的?Okay,五个问题问完了~

16分钟前
  • 科林
  • 推荐

死尸的命也是命!有没有人能去问它第五个问题!

17分钟前
  • ゆゅ
  • 推荐

被这廉价的海报差点误导,电影居然这么好看!

19分钟前
  • 堇尔
  • 力荐

这是我见过身材管理最差的龙了。

24分钟前
  • Po1arBear
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期待值最低却收获巨大惊喜!休格兰特要靠客串各种反派养老了

28分钟前
  • 毛小惺
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编剧很清楚故事的呈现方式,只取了桌游的世界观设定、身份属性和经典元素,角色跟剧情都是原创的。任务包模式的推进,体现出盗贼团成员的不同技能和配合作战的团队精神。英式没品笑话总伴随左右,一度想起Monty Python那种无厘头喜剧。有家庭内核,但还是通过一个选择尊重了游戏精神。看得出创作者热爱这个IP,不仅仅是改编,而是发展了它。btw:里面有几个对白笑话挺考验翻译水平,不一定能翻得出来。

33分钟前
  • 大奇特(Grinch)
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难以想象,在如今的好莱坞大厕所里,这种流水线的正常爆米花作品都能渐渐变成一种稀有。

35分钟前
  • 打成豆瓣
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被迪士尼连续喂了几年屎后大家才发现这种传统又老套的奇幻片反而有一种返璞归真的爽感

38分钟前
  • 胸毛
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作为“跑团”游戏玩家和奇幻爱好者,我对这部影片原本没抱任何期待,实际观影体验却十分惊喜。感觉制作团队非常了解“龙与地下城”的世界和“桌面角色扮演”这种游戏形式,整部影片仿佛一场身临其境的游戏冒险旅程,身为观众的我们随着并非“战法牧铁三角”的主角团队,游历不同种族混居的费伦大陆,探索危机重重的地城,探寻力量强大的魔法物品,挫败妄图统治世界的黑暗力量;目睹他们凭借有限的战力和技能,侥幸破除设计精巧的机关,艰难逃脱巨龙的饕餮巨口,另辟蹊径地破解困境,有惊无险地拯救世界,同时收获了亲情、友情和爱情,以及财富、荣誉和尊重。总之,该有的元素一样不缺!

41分钟前
  • 樱庭若雪
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用漫威的方式打漫威的脸。不是本片有多优秀,而是好莱坞连这样本该流水线产出的爆米花电影都很难拍出来了,太可悲了。

42分钟前
  • 申报记者何书桓
  • 还行

虽然整体剧情依旧老套乏味,角色也谈不上出彩,但变身逃生、墓地答题、车底穿越那几场戏设计得太有趣了,单这个就值三星。

45分钟前
  • 谷风一幕
  • 还行

怎么会有这么肥的龙…………这……猪与地下城…………

50分钟前
  • 伊谢尔伦的风
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是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的叙事逻辑,加上合理的节奏感与幽默感,辅以流畅的视听技法和合格的场面奇观,足以证明传统类型片公式依旧是不过时的。不带太高期待去看的话,至少会度过还算开心的俩小时。这年头,能让观众笑出声的好莱坞商业大片已经不多了,这样的导演应该被好好供起来。

53分钟前
  • 朝阳区妻夫木聪
  • 还行

还原度赛高,爆米花管够,有点老马说的“主题公园”电影那味儿了,龙龙肥到让人吐血。休叔在天选喜剧人的道路上撒着脚丫狂奔哈哈哈...

55分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

不考虑游戏,这不就是那种算法生成、一年拍一堆、过了档期就没人记得、但是租碟店销量还不错的东西嘛。

56分钟前
  • cliosong
  • 较差

我觉得平民被救的方式很感人!

1小时前
  • Ocap
  • 还行

男主角好啰嗦又没什么屁用,果然适合当领导

1小时前
  • 煮鸭汤汤
  • 还行