『风语咒』
算是画江湖之侠岚的番外篇,
新人“上位”动画版主角们客串式配戏,
故事上还是有所欠缺,
融入了不少其他电影的梗有些大乱炖的意味,
亲情、爱情两条主感情线并行也并未实现1+1>2的效果,
反而在不少地方显得有些主次不明而没能更深入刻画,
不过电影版在画风、特效、美术等上面都是可以称赞的,
对于“侠”字的诠释也是能激起人一波热血的,
总体来说值得一看。
【8分】
开场前,我注意到我左手边坐着一位画家。他随手画着活动用的打分牌,在毫无意义的塑料板周围勾勒出我不能描述但美的图形。我看的十分专注,长达一分钟时间目不转睛。接着我转过头,顿了顿神,脑海里掠过文字工作者用以描述这些场景时所会想到的句词。等我再看去,画笔已经占满整块板子的四周,它现在由稀松平常的物什,变成了一个艺术品。
我当场决定要他的微信,这基于欣赏,基于我对文字在某些方面无能为力的客观认识,也基于强烈的身不能至心向往之。我一直觉得,自己被多年高强度的文字表达束缚住了,结识画家,摄影师或演奏家对我而言大有益处。只有在和其他形式的表达者相连时,我才能暂时从某种深度的贫瘠与局限中被解救出来。
全片结束,导演请画家站起来接受鼓掌,我才知道他叫黄亮,在电影中画了一段满堂彩的二维动画。三个月左右的时间,就为这一分钟。我抬起手向他致敬,心想,有些事真是巧。
这是我和《风语咒》的缘分。
我对《风语咒》的海报一见倾心,它实在太过惊艳,只须一眼就足以让我对全片的美术和风格有大量想象。出于对视觉艺术直接创造者的崇敬之心,我迫不及待的想要尽早看到它,最后我也如愿了。
应该说,《风语咒》最终被我认为是一部技术型作品,画面、特效、美术、风格,构成了它可看性的核心推力。幸运的是,这部技术戏所拥有的剧情骨架也足够出色,内涵深度可供挖掘,主线逻辑经得起推敲,主旨核心也清晰简明。
我仔细听了导演从头到尾所有的讲话。刘阔是一个热忱的技术狂人,他就像手机发布会被请上台演示核心功能的工程师,言语上并不精明,甚至有些笨拙,在需要呼应观众时语速缓慢,有些害羞。但一旦聊到产品内核,立即变得沉稳自信,不徐不疾,言谈间有着日常难得一见的坚持和不容置疑。
我认识这样的人,我喜欢和这样的人交朋友,我也知道这些人讲故事的方式——它的主旨一定是简朴而动人的,主角动机异常浪漫而超乎实际,超能力基于理想主义情结和道法自然的信仰基础,亲情线具备强烈的华人价值观里的传承意识,最后,爱情线也带有古代神话和民间传说的浓郁色彩。总而言之,它的故事素材全部是简易可取的,但做成一道菜时,如日式料理始终强调和追寻的那般,拥有食材和原料的「旨味」。
所以,你最后可以这样认为:《风语咒》故事讲的特别真诚。它有「男人至死都是少年」那一面的刘阔天真烂漫的表达方式,他有技术狂刘阔“故事推进、反转、渲染都依据合理性和本能情感”为据的纯朴乃至固执。但最后,该目不转睛的地方你一定会目不转睛,该会心一笑的时刻你一定会会心一笑。宏大的场景震撼,炫技的镜头惊艳,侠义的瞬间神往,暧昧的场景动情……你这么期待它,它就会这么回应你的期待。
而让我这个剧本审美者去评判这部电影,它还有一个好的出奇甚至令人意外的地方,那就是影片的最后一段。当然,如果我提前讲明,不啻于剧透,且会影响他人的观感。所以我只能说,这是一个异常成熟和老练的升维时刻,它让《风语咒》的主题从夹带前世今生式爱情故事的侠义,瞬间升华成由某种更深刻情感作为推动的伦理与宿命。从单核升级为双核,揪出那条电影推进过程中常常会被人习惯性忽略和忘却的故事线,刘阔只用了几秒钟,两行字幕。而这一画一字,它一定能够瞬间击穿你的内心。
《风语咒》是一部侠的电影。什么是侠呢,侠是浪荡,是风尘,是江湖,是绿林。但更重要的是,侠是一种精神寄托,是一个架空宇宙,是全世界唯华人独有的流行文化和价值体系。这样一方谁也没有去过的世界,人人却像巴黎街头鼓吹自己冲进了巴士底狱的男人一样个个声称自己去过,这样一类没有确切定义的模糊概念,人人却都如亲眼见过它一般把它描述的绚丽多姿,极尽详细。
世间最好的东西往往都是不存在的,只有不存在,才能怎么去圆它都无法被人拆穿。世间最美的东西也往往都是假的,只有假,它才能够比真的更像真的。就像《指环王》三部曲,不过是一个孩子做了三十年的梦,三十年后搬上银幕,令无数人看完都在问,战马与骠骑于今何在,嘹亮的号角吹响何方?
也许没有多少人会在《风语咒》后问那个村怎么走,孝阳岗在哪里,去玖宫岭需要御剑飞行吗?但无论大人还是孩子,看完《风语咒》后总难免掠过一些英雄梦,父子情,儿女情长,扬眉吐气。电影至此,我相信它已然成功了。
当然,正如刘阔自己想要表达的一样,「武侠」之所以代代长兴千年不朽,与中国千百年来贯穿至今的儒家思想脱不了干系。我们每个人都倚仗它而生,却时时刻刻想要逃离它,这种逃离的渴望与不可逃离的向心力,构成了所有对「武侠」无可磨灭的深深向往。
交流会后,我习惯性拿起手机,打开微信,突然联想到,我们对一切直接与面对的逃离与回避,最终诞生的不也是这样一只「饕餮」和它无处不在的撕咬与吞噬吗?这种若即若离欲说还休的精神状态,实在是中国人永生不死代代相传的内在默契。
晚上,我做梦梦到一片江湖。我行走其间,好不轻松。一身布衣,对酒当歌,突兀而止,大笑而去。
我不知道别人怎么看,我就说说我的见闻
我看点映的时候,旁边一对父子,爸爸在压低声音给孩子讲述饕餮,穷奇,混沌我只觉得温情;
公映二刷时候,旁边一位大姐姐(感觉是初为人母的年纪)哭得稀里哗啦
那些人说剧情尬的人是不是该反思一下,面对亲情为何如此冷漠?
尤其那些整天说父母皆祸害的年轻人,你们何曾体会理解过父母?
为了鼓励国产动画片,勉强打3分吧,实际上从故事到人物,再到整体的效果来看,此片到头了应该算是勉强及格,可以商榷的地方有很多。
人物造型比较流行,是近十几年来大家已经快要产生审美疲劳的老画风,战斗效果方面时好时差,比如高级侠岚围攻灵力老大的那场,设计得很有感觉,但其他的地方,涉及到战斗的貌似没有给人留下太多的深刻印象,最后的饕餮之战更是显得过于草率。
而剧情,套路满满不说,逻辑的低幼和煽情的做作也显得拉低了人的审美,台词更是令人尴尬至极,一些可能自认为搞笑的地方实则让人反感,文戏过多,简单的故事强行复杂化,而且并不特别到位,剧本实在可以更加多下心思。
可能是由于不少人没有看过画江湖,因此对于影片中的人物感到莫名其妙,不甚了解,而导致显得交代不全,如果本身是画江湖粉丝,恐怕感觉会不一样,国漫还需努力。
#上海华昕红星电影世界点映#
两个字概括风语咒——失望。
从全片的第一句台词开始,男主的性格就被定位成耍宝、贫嘴、不正经、玩世不恭。尽管台词里嘴上说着不是一个英雄拯救世界的故事,结果身体却异常的诚实。在迪士尼把女权都玩烂了的时代下,国产国漫还深陷在贫嘴男主插科打诨式英雄旅程的泥潭中。纵观国风游戏动漫,这种类型的男主已经占据了半壁江山。
要中国风、要正能量、要东方内核、要民族认同感,国漫创作背负的负担太重。这一次的主线情感选择了母子情,确实是东方文化特有的情感。用前期斗嘴调侃的乐,与后文化为怪兽的悲形成反衬,用Flash Back的剪辑手法表达情感。从桥段到剪辑方式上都不新颖,能算及格吧。对于爱情线的处理,影片有着若森电影宇宙的特有风格。女主刚柔并济,极富主见,但又常陷于男主的百般嘲弄和吃豆腐。曾经看到采访若森数字的文章说,不良人的导演刘阔和关心都是一等一直男,因而在创作中常喜欢加入对女主的调戏和嘲弄,在不良人中让师妹陆林轩直接失身,这在国漫的剧情中是相当罕见的。在本部影片中虽不至于此,但从男主污力十足的台词“我在上面,你在下面”,以及祭祀时男女共浴也体现的淋漓尽致了。
说到台词,这才是本片最大的败笔。现代化的段子笑料融入在古风的人物场景里,实在出戏。反派一句台词“我最讨厌别人直呼我的姓名”,真是辣眼睛。还有前面的“山炮帮”,以及他们的出场词,我真宁愿他们嘴里喊的是“ 为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平。贯彻爱与真实的邪恶,可爱又迷人的反派角色 ”。看得出台词的定位是喜剧搞笑,想把目标观众下放到儿童。但是这样的写作水平出现在番剧里还行,出现在电影中就有些贻笑大方了。
与台词遥相呼应的就是音乐了。印象里光是RAP就至少出现过3次,乐器中没有一样东方乐器,在中国风的画风里显得相当不伦不类。片尾我有留意过,说唱的歌词全时导演刘阔自己写的,这就让我不得不怀疑全片的台词水平都被导演自身的文字功底给限制住了。由于很多关键戏份上的情感力度不足,背景音乐在此时强行起到了推波助澜的作用,也就是俗话说的戏不够歌来凑。这也许是因为电影篇幅有限,情感铺垫不够到位造成的,不过这也说明了导演从番剧转型到电影创作上时,在节奏把控和情感输出上的不适应。
回到人物本身上,男女主都是有动机、有目标、有自身观点,并且发生了转变,因而还算是比较丰富和立体。只不过可惜在人物本身之间的矛盾冲突不足,因而剧情上将最终的对手选择为第三方对手——即怪兽,最终的BOSS战也就顺理成章的成为了人兽大战。不得不说,这种写法保证了场面也保证了高潮,是一种相当保险的写法,但也缺乏新意。追光动画的《小门神》中打年兽,迪士尼《海洋奇缘》中打熔岩怪兽,米粒影业《龙之谷》中打巨龙,个个都场面浩大,个个都以怪兽死亡而告终,看后没有任何新颖之处。而影片的题眼“风语咒”,在决战中也没有能够很好的体现其含义,反倒是“侠岚”的概念,从头灌输到尾,甚是洗脑。但所谓“侠岚”不过是一种身份,导演对他的解释无非也是保护想要保护之人,这并不足以上升到“侠岚精神”。
最后来说一说CG上的制作工艺。优秀的地方在于场景和神兽的模型,相比之下人物的模型和材质都显得有点敷衍了,看上去都跟没进过ZBrush和Substance Painter一样。主角的脸上光滑无暇,群戏时路人的服装更是简陋,连二级角色的级别都达不到。我知道场景中这么多人物Maya会巨卡无比,但迪士尼中也不是没有这样的场景,想要做电影就得好好去取取经。特效上水准有些参差不齐,烟雾在体量大的时候还挺细腻壮观,反倒是体量小的时候division size有些不太够。火焰的效果渲染效果也不太真实,个别场景看的出来甚至是贴的一层素材,这在3D电影中真的有点不能忍。印象里还有一个镜头,一滴血滴在人的衣服上,人还在呼吸起伏,血竟然原地不动,感觉是碰撞面直接用的是个静态模型?连alembic都懒得导了吗?Rigid Body部分不错,破碎从体量到细节上都比较满意。但是毛发simulation上又出现了问题,所有的鬓发的下垂都根本不符合物理。动捕方面不太了解,就暂时不做评价了。
片尾我再次留意了制作公司,除了项目统筹若森数字以外,外包的制作公司有20多家,因而难免出现pipeline上和技术上的不协调。外包量比重过大,项目管理困难,我认为是造成本片CG工艺上瑕疵的主要原因。其实若森数字从画江湖不良人开始,他们从技术上并不是最顶尖的。也因为番剧需要跑量,可能使得他们对制作精细程度上的追求有些不足。剧作不成熟,准备不充分,匆匆制作上院线,我个人感受到的不是国漫崛起,而是好高骛远和经济效益。
做动画电影的想做回动画番剧,做动画番剧的想做动画电影。国漫真是一座围城。
最后的惊天大逆转往往是在无人看好以后。
被海报吸引,特地看了《风语咒》的点映场。
看点映的人挺齐全,毕竟,大家都喜欢看动画片,也都有一颗支持国漫的心,眼看这些年国漫在崛起所以想要呐喊助威一下,这是国漫之福。嗯,不用怀疑,我们的国漫肯定是有希望的。
先说说优点吧。
《风语咒》吸取了《功夫熊猫》这种好莱坞功夫动画的长处,在渲染人间温情,凸出英雄的成长传奇和儿女情长,以及正邪终极大PK等方面做得有板有眼。此外,还加入了一些戏谑恶搞的场面,整体节奏不急不缓,故事和人物都经得起推敲,自然流畅没有违和感。
同时,《风语咒》还避免了国漫剧情向来薄弱的缺点。说白了,有些国漫要么故事太离奇感觉完全不像是地球上发生的事,要么剧情弱智人设肤浅还自相矛盾,低幼化的脑残对白从始至终,严重考验观众的心理承受力。在我看来,这些毛病《风语咒》统统没有。
可以说,《风语咒》做到了取长补短。这点着实不易。
而且,《风语咒》的声优卡司不弱,配音和人物性格很好融为一体,且在剧中还穿插了好多首风格迥异的歌曲,有Rap风,抒情风,还有洗脑的神曲风,看得人神清气爽飘飘欲仙。
叙事没毛病,配乐挺动听,场面算震撼,配音蛮合适,可是看完后就是有些别扭。
是哪儿别扭呢?
画风别扭。一部动画给人最直观的就是画风。《风语咒》的画面采用的是流行的CG动画,可惜效果来看,更像是网游世界走出的人物。各种《仙剑》《剑侠情缘》《天涯明月刀》乱入的既视感。不论人物的造型、背景设置,还是打斗场面,都和仙侠风网游一个模子。在观看时,我不禁在想,这该不会是哪家网游公司出钱赞助的电影吧?
不是说网游动画就不如别的动画,每种风格都有其存在的理由,可是给人的感觉就像在网吧看打游戏。而这种网游动画的缺点和优点同样明显,虽然画面真实让人身临其境,但是人物表情僵硬,一举一动都像是玩偶。和网游一样,网游动画摆脱不掉少侠美女加魔头的既定套路,即使不看完也能猜到结局,而且国漫如果向着网游方向发展,动画和网游的界限会不会越来越模糊?
另外,就是对白了。
剧中有些对白貌似搞笑,实则雷人。算起来,天雷滚滚的瞬间实际也不少。
比如,在《风语咒》的宇宙里,零力是天地间的邪气,所以拥有零力的人被视为恶魔,还给他们起了一个古怪的名字“零”。于是就有了以下对话。
女主:“其实我是零,我体内的零力让我忘记了一切。。。”
男主:“啊,你为什么是零?你为什么是零?!”
女主:“。。。”
这个时候,我们觉得男主应该明白女主的身份了,因为人家已经自曝身份了!
然而接下来,在幕后大boss假叶现身时,为了避免情人遭劫,女主一把从男主手里抢过了拉出来的陀螺,故意说出“我其实是坏人,一直在利用你”的话,男主惊讶的瘫倒在地,发出了“你怎么了?你为什么要这样做?”的质问,然后掩面痛不欲生。
喂,这位少侠,请注意,前面人家已经亲口告诉你自己是邪恶的“零”了呀!难道你就没想到会有这么一出嘛?早知今日何必当初,你为啥还要这么痛苦的责问呀?
还有就是一些“震撼”的场面。
《风语咒》里,“小瞎子”误吞了陀螺(封印着饕餮的元神)之后忽然重获光明,可是因此也犯了“只进不出”的肠胃疾病,他不停放屁却拉不出屎来,让所有人都很捉急,而且陀螺在肚子里出不来女主就没法向腹黑大boss交差。
然后,《风语咒》有大概几十分钟的段落都是在讲和“拉屎”有关的事儿。看到男主拉不出屎,有小朋友在我身后天真地呵呵笑着。然而我还是没有笑出来,而是觉得可怕。可怕的不是男主拉不出屎,而是电影主创自以为“拉屎”的梗很好笑,而我却被这么恶俗的老“梗”给震撼到了,震撼程度不亚于“今年过节不收礼,收礼只收脑白金”的著名广告。
男主看见女友悲惨死去,瞬间悟到了旷世绝学“风语咒”,此刻电影终于达到高潮。只见男主一副恨铁不成钢的决绝表情,念叨着“真正重要的事情是看不见的”,迅速拿起女友自残的利刃手起刀落,一把戳瞎了自己的双眼。
然后他跳下悬崖,在坠落时继续说着“我就是风”等高深的哲理,一副“置之死地而后生”的豪侠气概。那一刻他似乎感觉不到痛,可我的心却在滴血。真的至于么?风语咒就是这么残忍的法术嘛?就像《葵花宝典》必须要求七尺男儿去自宫嘛?
在我看来,《风语咒》完全可以做得更好。虽然说了那么多,可没什么私心,和所有漫迷一样,大家只是希望国漫能越来越好。作为一部得失参半的用心之作,《风语咒》是国漫发展历程中一次有意义的尝试,毕竟,一部有自己特色的动画才能给观众留下印象,而最后的惊天大逆转也往往是在无人看好以后。
人物动作僵硬,走起路来像僵尸,我轻蔑的笑了。人物表情空洞,哭和笑根本感觉不到细致的变化,我轻蔑的笑了。母子看起来明明像姐弟,造型设计如此不到位,我轻蔑的笑了。剪辑转场每次都黑几秒钟,还以为影院放映出了问题,我轻蔑的笑了。笑了这么多次,这动画该给负分吧。可是我的眼泪不同意。小妖孽选择了手镯而不是陀螺,我哭了。兽化后的母亲拼命想扑向儿子,我哭了。我的世界除了邪恶 就只有你。听到这句话我哭了。自戳双眼御风重生,我哭了。三个月后又三个月,他们再次重逢,简单的三个字不是我爱你,而是死瞎子,我哭了。哭了这么多次,谁还管前面这些负分呢,你用情打动我,你就赢了。
由于我从来没有接触过已经播放多年的《侠岚》和《画江湖》电视动画系列片,对本片里面的人物、世界完全不熟悉,所有感觉剧情有些繁杂和陌生;但是动画造型与场面制作的精良,视听剪辑的到位,还是很值得称道。国产动画长片以前我关注不多,本片让我开了眼。
比起《侠岚》,我觉得《灵主》更应该被做成大电影。
想给四星,但是剧情真的撑不住……
“好好的一位姑娘,怎么会是个零?”,无厘头又臭屁的气质弥漫于整部电影和男主角身上,元素多元,喜剧、温情等,看的过程挺欢乐,定位也明确。当然,也有短板,比如反派无法展开、非要戳瞎双眼才能练成神功、结尾力挽狂澜太仓促等,但瑕不掩瑜。3.5
有幸借超前点映的机会提前在银幕上看到《风语咒》,良心国漫+武侠题材太能戳我的点,画面音乐非常满意,古风动漫加一些现代喜剧元素还算有趣。映后导演刘阔言辞恳切,讲到了国漫现今艰难的现状和愿能得到更多观众认可的心意,为了这些心怀赤子热诚的文艺工作者,为能有更多更好的国漫诞生,五星支持。
1、国漫做成这样很不错了,浓浓的中国风,具有特色的武侠世界观,“残疾”的主角去英雄化;2、“守护”是母题,侠岚身份是官方认可,但能守护心爱的人同样也是侠岚,父与子无意识的传承;3、被那一只逆行的“罗刹”打动到,原来能治好眼睛的不是神力,而是你身边最重要的人。
很喜欢《风语咒》,它并非一个流俗的升级打怪故事,能从其中体会到武侠精神,让我热血沸腾。中国人对侠义情有独钟,似乎是华人独有的文化和价值体系,是一种精神寄托,而《风语咒》则诠释出我心中的侠义江湖。其实,这群默默守护国漫的人,也是坚守初心的侠士,而作品就是他们的江湖。
制作还是有诚意的,亲情部分好于喜剧部分,国产动画不容易,多一星鼓励吧。
漫威火影定制超能搏斗:夜魔侠狂奔啊绿巨人摔啊奇异博士灵魂出窍啊召唤兽啊;恶搞《狮子王》片头曲和复制群牛狂奔;老便秘恋爱蒙太奇;手抽筋和屎陀螺……中小学生恶趣味大拼盘,奇幻动作场面质量还算精良,但原创性平平,让人骂也不是赞也不是;如果剧本再用点心就好了?
如果常规电影是在讲述一个完整的故事,那么《风语咒》类的电影更像是为我们造一个梦。观影过程中数度落泪,深受触动,现实中的情绪得到了疏解,更坚定了要永远守护那份少年的珍贵,永远遵从内心,永远用心感知世间真正的美好!
一代人的青春,一个纯粹美好的印记,将“画江湖”系列动画在《风语咒》中得以呈现;影片继承了《侠岚》的世界观,并以精良的画面、浓郁的中国风,去讲述一个全新的故事;在这个故事中,每个人都是“主角”,因为只要心怀正义与智慧,就可以守护世界,并为自己和他人点起一盏希望之灯。
基本上每年暑假,都有一两部国产动画电影带来清凉与惊喜。今年是《风语咒》,原本期待不高,看完却觉得超值,享受这种如沐春风的感觉。故事流畅谐趣,画风明丽舒服,3D做工很好,高山流水、清风白云、森林村落,很养眼,少年郎明从盲人,到偶然复明,再到自毁双目变成盲人,在寻母之路上一路跌跌撞撞,从一个普通少年变成勇敢的岚侠,战胜怪兽饕餮,是一个悟道与成长的过程。如果市场表现不错的话,可以拍续集的,好希望长腿美眉“小妖孽”活过来,跟主角好好谈恋爱;希望男主角能复明,看见同样美艳的母亲。因为这两条线的结尾实在太让人意犹未尽了。
和《大圣归来》一样,头尾有制作水准,尤其是片头的设计,极具中国风的美感,但是中间的部分真的只有水了,无聊的笑点,无聊的人物成长,无聊的设定,看的人昏昏欲睡。也不知道为什么,最近几年的国产武侠以及玄幻动漫从连续剧作品到院线作品都要走这种网游风,搞得和同一个制作公司做的一样。
如今制作水准已经不是衡量华语动画优劣的标准了,文本才是,画质优秀的国产动画很多了,好故事却没几个。没看过画江湖系列,但无碍于对本片的理解,世界观设定无非就是各类网游和武侠元素换了个名称而已。画质和场面很棒,故事只能说可以,首尾很好,中段有些拖沓,且精美的画风在中段走无厘头路线有点奇怪。但整体还是可以,像捉妖记1,文本上强于大部分华语动画,三星,多一星鼓励,顺便支持小妖孽,是我喜欢的类型
那个村梗直的王富贵留在了我深深的脑海中
虽然感觉模仿了一万部电影,但也确实是这几年的国产动画中叙事最流畅完整的了。喜剧的部分太过油腔滑调,而且这么一部玄幻仙侠风的电影最后还能“献给我们的父母感谢他们为我们撑起一片天空”吧啦吧啦的也是一个没想到。还有里面的黑暗力量为什么要被称为“零力”啊,总觉得像在比谁〇眼大似的……
黑格尔就曾批判过中国的“五行”,他说:对于构成世界的基本质料,中国的五个元素是处在不同等级的质料混杂在一起,而西方的四象:“风、火、水、土”,则是处在同一等级的质料又有基本的区别。二者看上去相似,实则有明显的不同。本片导演大概也认识到了这一点,于是利用比“金”和“木”更为基本的风元素,来打败上古神兽饕餮。咦,我是在干吗?看个动画片,扯什么黑格尔?好吧,这条短评不是我写的,是那个村里的王富贵写的。
请每位观看此作的大朋友、小朋友不要为了练「风语咒」而自戳双眼,自残永远都是不对的。
1.眼睛正常的时候都看不见风元素,自戳双目反而还能看见风元素,从而练成风语咒?就因为你不是用眼睛在看,而是用心在看?这是什么逻辑?你双腿健康的时候都跑不过博尔特,把双腿砍断就能跑过他了?因为你不是用腿在跑,而是用心在跑?2.“你确实是零,零又是何方妖孽?”其实这是一部同性片。【有1个彩蛋,在片尾字幕前】